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普通の男子高校生、色々あってハーレムの主になる~記憶を失くした神様が十二人の花嫁と幸せになるための話~  作者: 没
義兄妹

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ゲーム対決



あっさり終わらせようと思ってたんですけど、気づいたらこんなことに・・・・・・・。





『【エクスプロージョン】・・・・・』


舞衣(まい)ちゃんがコントローラーに打ち込むと、フィールドに爆発のエフェクトが現れ五人のアバターが消し飛んだ。

くっ、やっぱり遠距離(えんきょり)攻撃はキツイな。

(なん)なくそれを(かわ)した俺は、もろに魔法が当たらないように走り回りながら、近くのアバターを斬り伏せていく。

家に着き一段落(ひとだんらく)した俺と舞衣ちゃんは、予定通りゲーム勝負を始めていた。

俺たちがプレイしているのは、最近有名なとある対戦ゲームだ。

このゲームの特徴は、ガチャによるキャラ排出(はいしゅつ)が無く、自身のアバターを作ってその外見(がいけん)や役職、装備などを自由にカスタムできるところにある。

最高レアリティの装備の排出率が少し低い気がするけど、割と運営(うんえい)が神だからそれほど気にならないしな。

色々とモードもあるのだが、今回やっているのは百人のプレイヤーが同じフィールドに入り、最後の一人になるまで戦い続けるという(いた)ってシンプルなモード。

普通は白熱(はくねつ)した試合が繰り広げられるのだが、何故(なぜ)か今回はランクの低い部屋に入ってしまい、俺と舞衣ちゃんの独壇場(どくだんじょう)となっていた。


『"真空(しんくう)斬り"!』


俺のアバターが振るった剣から飛ぶ斬撃が放たれて、迫っていた前方のプレイヤーを倒す。

ちなみに俺の役職は剣士の上位互換である剣聖(けんせい)で、舞衣ちゃんは魔法使いの上位の魔女(まじょ)だ。

剣聖は物理、剣技(けんぎ)系のスキルの威力がかさましされ、専用スキルや特殊バフのある役職。

魔女は魔法全般の発動速度アップ+威力上昇、専用スキルとオリジナルスキル【死者蘇生(ししゃそせい)】が使える。

まあこのモードで【死者蘇生】はあんまり意味が無いのだが、ギルド戦で使われると厄介なことこの上ない。

倒しても倒してもMP(魔力みたいなもの)が尽きない限り、永遠に復活してくるからね。


「邪魔・・・・・」

『【ロックブラスト】・・・・!』


一斉に襲いかかってきたプレイヤーたちを六個の岩石が蹴散(けち)らし、消えゆくアバターの光の粒子(りゅうし)が舞い上がる。

っ、今だ!

スキル【瞬動(しゅんどう)】によって一気に舞衣ちゃんのアバターとの距離を詰め、剣技スキル"スライト"で緑色のエフェクトを纏いながら斜め上に剣を振るう。

しかし、当たる直前で紫色の障壁(しょうへき)(はば)まれて緑の光は霧散(むさん)してしまった。

"盾の神"イージスの初クリア(全プレイヤー中一番最初の)報酬にして、世界で舞衣ちゃんしか保有していない特殊スキル【物理攻撃無効】・・・・・・!


「さくにぃ、覚悟」


舞衣ちゃんのアバターが俺に向けた杖に白い光が集まる。

ちょ、早ない!?

魔法を撃つと、次の魔法を撃てるまで少しインターバルがあるのだが、明らかにそれよりも早い段階だ。


「あっ、チャージタイプの魔法かよっ!」


発動に時間がかかるけど、一度()まれば温存(おんぞん)しておける上位魔法。

スキル使用後のスタン状態の俺は格好(かっこう)の獲物だろう。


『【レールガン】・・・・・!』


音速の三倍の速度のレーザーがアバターを貫通して、その後ろのプレイヤーたち諸共(もろとも)大ダメージを与える。

そこそこHPが減っていた俺からすれば、オーバーキルにも程があるくらいだ。

だが・・・・・・!


「甘いよっ!」


特殊スキル【英雄(えいゆう)の復活】発動、死亡時に一度だけHP二十%回復!

消えかけていたアバターが逆再生のように復活し、スタンが解けた状態で地面に着地する。


『"天聖夢想(てんせいむそう)"!』


剣聖専用スキルが発動し、光のエフェクトに包まれた剣が舞衣ちゃんを捉える。

魔法と物理を()ね備えた一撃ではそれほどHPを削れないが、このスキルは十六連撃。


「"まいまい"よ、ゲーム中屈指(くっし)の連続攻撃を喰らえ〜!」

「その呼び方、しないで・・・・・・・!」


"まいまい"とは、このゲームでの舞衣ちゃんのニックネームである。

聞いたところによると青來(せいら)ちゃんが付けたニックネームらしい。

自身のアバターのHPを削られながらもむくれているけど、そんなにこのニックネームは嫌だったんだろうか。


「さっくん酷い!女の子を滅多(めった)斬りするなんて!」

「おにーさんはそれでも男なの!?」

「舞衣が可哀想(かわいそう)じゃん、やめたげなよお兄ちゃん!」

「ええぃ、外野(がいや)はだまらっしゃい!これは尋常(じんじょう)な勝負なんですぅ!」


そして、勝利を確信した最後の一撃へ。

一際(ひときわ)眩く輝いた剣がアバターを斬り裂き、残りわずかだったHPバーがゼロになる・・・・・・・・・・・・・寸前。

舞衣ちゃんが装備していたペンダントが砕け散り、ほんの一ドット分だけ残してHPの減少が止まってしまった。


「は!?なにそれ!?」

「さくにぃ、おしかった、ね」


表示されたテロップによると、あれは"深淵(しんえん)の宝玉"と言うアイテムらしい。

見たことも聞いたことも無いアイテムなんですが!?

大技を繰り出した影響で、通常より微妙に長いスタンに陥っている俺から離れ、上に(かか)げた杖をクルクル回す。

バチバチとしたエフェクトを纏い始めた杖を俺に向け、決めゼリフと共に魔法が放たれた。



「ラ〇ュタの雷を喰らうがいい・・・・・!」



『【死の稲妻(デス・ライトニング)】・・・・・!』

『あばばばばばっっ!?』


残り全てのMPと引き換えに殲滅(せんめつ)魔法が放たれ、俺を含む残っていた全てのプレイヤーが稲妻を喰らって消滅した。


《"まいまい" WIN!!》


画面いっぱいに表示されたその文字を見て、俺は膝から崩れ落ちる。

そ、そんなバナナ・・・・・。


「さっすが、まいまい!さっくんを(てのひら)の上で転がしての勝利!」

「カッコイイよ、まいまい!」

「まいまい、なでなでさせてー!」

「むふーっ、今はその呼び方ゆるす」


くそぅ、あっちは盛り上がってるなぁ。

ドヤ顔で鼻息を漏らす舞衣ちゃんがみんなにチヤホヤされている。


「なあ舞衣ちゃん、最後に発動したアイテムってなんなの?」

「最新ステージのボスが、超(まれ)にドロップするアイテム。ステージが解禁してからあまり経っていないのもあるけど、ドロップの確率が低すぎて存在自体が(まぼろし)()してる」


それを持っている舞衣ちゃんは、一体どんだけ周回(しゅうかい)したんすか・・・・・・・。

"深淵の宝玉" : HPがゼロになる攻撃を受けても、一度だけ残りHP1で耐える。

こんなアイテムがあるなんて知らんかった。


「さて、さくにぃ覚悟はできた?」

「うぅ、負けたからにはやりますよそりゃあ」


机の上に置いてあった袋から適当に一つのお菓子を取り出す。

パッケージには"激辛ポテトチップス"の文字が。

・・・・・・・まーまーまー、激辛って言ってもお菓子ですからね。

案外なんとかなるでしょ、たぶん。

普通のポテトチップスより小さな袋を開け、中から赤黒い一枚を摘み上げる。

うわぁ、食べたくねぇ〜・・・・・・。

ゴクリと生唾(なまつば)を飲み込み、みんなが見守る中それを口に入れて咀嚼(そしゃく)した。


「ふぐっ・・・・・・・・!?!!?」


口の中に広がる形容(けいよう)(がた)い辛さに思わず悶絶(もんぜつ)する。

かっ、からっ・・・・・・いや、むしろ痛い!?

舌を刺激する辛味とその痛さで涙目になり、クッションに(うず)まりながらビクンビクンと痙攣(けいれん)する。


「あはははっ、さっくん良いよぉその反応!こっち向いてよこっち!」

「うわぁ・・・・・おにーさん、大丈夫?」


唯一琴葉(ことは)ちゃんが心配そうにしてくれているのが心に染みる。

なんとか痛みが引いてきた俺は、涙を流しながらクッションからチラリと少しだけ顔を離した。


「ひうぅ、からいよぉ〜・・・・・ぐへっ!?」

「きゃーーーーーっ!お兄ちゃんかわいーよぉ!」


その姿を見た朱華が俺を抱きしめてなでなでし、みんなも幸せそうな表情で胸を抑えている。

どうやら涙目+この体勢がクリーンヒットしたらしい。

何にとは言わないが。

みんなに励まされ撫でられ、写真を撮られながら、たっぷり時間をかけてなんとかポテトを完食し、俺はソファーに倒れ込む。

もー、無理。

口の中痛すぎてやばい、水飲んでもちっとも治らないし。

くぅ、次こそは勝ってやるぅ!

とりあえず"深淵の宝玉"ドロップまで周回することを決意し、次は負けないと意気込むのであった。






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