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85/210

GooglePlayからメールが来ました。⑥ ionicプログレスバーとパフォーマンスの続き

ほぼ、今、リリース前レポートが来ました。


9時16分 → 14時47分 ですので、かなり時間がかかっている模様。


なぜかテスト機種が5機種から7機種になっています。


レポート履歴のあるのは、Version1、3、7、8、10ですがいずれもパフォーマンスに警告。


また10については、『ユーザー補助機能』に軽微な問題が29件増えました(?)


タップ ターゲットのサイズ:13件

低コントラスト:16件


ボタン間隔が狭いのと配色ですね。スクリーンショット付きで判りやすいです。


今までは試すまでもなく・・・という感じでしょうか?(そこは同じはずですので)

あるいは難読化解除ファイルが、何かのトリガーになっているのか?


さてパフォーマンスについて、それぞれのバージョンのNokiaの結果を見て見ます。


10

---------------------------------------------------------------

コールド スタート時間(ms)

3107

遅いフレーム

53.33%

フリーズしたフレーム

6.67%

---------------------------------------------------------------


8

---------------------------------------------------------------

コールド スタート時間(ms)

4091

遅いフレーム

76.67%

フリーズしたフレーム

6.67%

---------------------------------------------------------------


7

---------------------------------------------------------------

コールド スタート時間(ms)

6162

遅いフレーム

57.78%

フリーズしたフレーム

6.67%

---------------------------------------------------------------


3

---------------------------------------------------------------

コールド スタート時間(ms)

3700

遅いフレーム

75.00%

フリーズしたフレーム

6.25%

---------------------------------------------------------------


1

---------------------------------------------------------------

コールド スタート時間(ms)

4686

遅いフレーム

76.67%

フリーズしたフレーム

6.67%

---------------------------------------------------------------


若干ですが、10は良くなっているように思えます。


とりあえずプログレスバーをなくしたバージョン11をアップして見てもらいましょう。


内部テストで新しいリリースを選びAppBundleをアップロード。


ここでエラー発生。


---------------------------------------------------------------

Android App Bundle が誤った鍵で署名されています。App Bundle を正しい署名鍵で署名して、もう一度お試しください。App Bundle はフィンガープリント「

SHA1: 02:13:6F:3E:5A:21:47:D2:EE:D0:8E:83:7F:F3:C2:D5:C6:D5:34:6C

」の証明書で署名される必要がありますが、アップロードした App Bundle の署名に使われている証明書のフィンガープリントは「

SHA1: 22:8D:75:0B:D7:EC:96:7C:CF:02:D0:A1:0E:26:25:00:56:75:C3:46

」です。

---------------------------------------------------------------

別なキーストアで作ったのだろうか?

(おそらくですが日本語フォルダの中に作っていたのが原因かも)


再度、AppBundleを作成します。


・・・


どうも、このバージョン、AndroidStudio起動にやたら時間がかかります。


33分・・・


さらにエラー

"APK または Android App Bundle のパッケージ名は「start.gamebook.sample0000」とする必要があります。"


原因ははっきりしています。このバージョンの作成手順の間違いですね。


アプリの名前(変更するタイミング)

https://ncode.syosetu.com/n5283hn/63/


再び、作成手順のテストもかねて、新しいAppBundleを作成してみます。



ただその前に、比較のため、前のバージョンも起動してみます。


あれ?1~2分でAndroidStudioが起動しました・・・

この辺りは、色々試すべきかもしれないですね。


前言撤回

とりあえず、このままパフォーマンス用のテスト続行します。


・プログレスバーを外す

・コマンド"ionic build --prod"

・コマンド"npx cap sync android

・"android/app/build.gradle"の変更でバージョンを上げる

versionCode 15

versionName "15.0"

・"Build" → "Generate Signed Bundle/APK"


最後の段階で、やたらに時間がかかってます。

(途中でpatch3が適用できるよとか言ってきたけどそのせいでは無いと思います。)


かなりかかる様なので、放置して投稿。



なお前のバージョンについては、トラックを一時的に公開停止できるようなので、今後は一つのバージョンのみ公開状態にして見ます。

(この辺は、理解が足りません)

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