表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

73/210

Google Play で Android アプリを公開⑤まだまだ続く予感

失敗したのではない、経験を積んだのだ!と言いたくなるような状況ですが、取り急ぎ判明したことから。


まずAndroidStudioでのバージョニングは、以下のサイトに情報があります。


アプリのバージョニング

https://developer.android.com/studio/publish/versioning?hl=ja


Ionicでいじるという手法でない以上、素直に新しいプロジェクトでappIdを変更してやる以外方法はなさそうですね。


アプリの名前(変更するタイミング)

https://ncode.syosetu.com/n5283hn/63/


を参照してください。


なお、注意点としてバージョンの代わりにappIdの末尾を変更する必要があるのをお忘れなく。


プロジェクトフォルダ直下のcapacitor.config.ts

------------------------------------------

appId: 'Start.GameBook.Sample0009',

------------------------------------------


この際、キーストアも新しく用意する事にします。


AndroidStudioをオープンして、『アイコン設定』。


これがどうもよく判らないですが、一度失敗しても二度目は通る事もある模様。

今後、”経験”を積んだら、またご報告ですね。


とりあえず実機で確認するまでトライしました。


続いて、『署名付きアプリ作成』


メニュー"Build" → "Select Build Variants" 押下でビルドのタイプを選択


左下の窓"BuildVariants"で一番上の:appを"release"にする


その下も自動的に"release"になったことを確認。


メニュー"Build" → "Generate Signed Bundle or APK"


"Android App Bundle"を選択してNext


"Key store path" の下の"Create New..."を押下


"New KeyStore"画面になるので、


KeyStorePath:"C:\MyTest\_KeyStore\GameBook009\MyKey"

Key Alias:"湖畔の城 アプリ作成教材 紹介版"

パスワードとキーストアパスワードは同じもの使用


Validityはデフォルトの25のまま


名前、組織部署、組織、市町村、都道府県、国コードはGooglePlayConsoleに登録したものを入力


Ok押下で、KeyGenerate画面に戻るのでNext押下。


次の画面で"Release"を選んで"Finish"押下


ビルドが始まり、終了すると下記の場所に、app-release.aabファイルが出来ている。


C:\MyTest\GameBook009\android\app\release


GooglePlayConsoleでアップロードするとキー情報が違うと文句が。

キーストアを成功したGameBook008で行うべきか・・・


う~ん、今日は無理っぽいですね。


明日、続けます。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ