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文字列圧縮(もちろん可逆)
ゲームブックアプリ進んでいますが、寄り道の誘惑が多いです。
今回は、文字列の圧縮です。
別に暗号化とかは考えていないのですが、インポート・エクスポート時にゲームブックのシナリオ生データで読めてしまうと興ざめしてしまう気がします。
(テスト時に限れば、便利とも言えますが)
そこで文字列の圧縮について調べてみました。
JavaScript で文字列を圧縮できるらしいよ
https://neos21.net/blog/2021/11/16-01.html#google_vignette
20世紀の終わりにかかれたスクリプトのようですが、試しに実装すると
圧縮前文字数:66306文字
圧縮後文字数:41908文字
と容量と言う点でも素晴らしい。
とりあえずインポート・エクスポート時の実装を行い、最終的にはストレージへの保存全般にも適用したいところですね。
(今、そこまで直すとさらに遅れが出そうなので)