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adGameBook 準備(エラーの原因判明、次ページ参照)

広告およびコンティニュー用にSQLLightを組み込んだバージョンのゲームブックプロジェクトを用意しているところですが、ビルドエラー発生中です。


記録を残します。


再現手順を変更させて、調査はいります。


手順は以下の通り


コマンドプロンプトから


・cd c:\MyTest


//tabsひな形

・ionic start adGameBook tabs --type=angular


 作成後

・cd c:\MyTest\adGameBook

・ionic serve で一応確認

・ctrl+Cでionic serveを終了

・appID appNameの変更("capacitor.config.ts")


・npm install @capacitor/android@latest



//AdSDK

・npm install --save @capacitor-community/admob


//SQLLite

・"npm i cordova-sqlite-storage"

・"npm install @ionic/storage-angular"


・ionic build --prod

・ionic cap add android

・npx cap sync android



・SDK関係の設定とtab1.page.tsの修正

 以下のリンクの内容

 https://ncode.syosetu.com/n5283hn/106/


・ionic build --prod

・npx cap sync android

・ionic cap open android (AndorodStudioの起動)


splash.pngの入れ替え


iconの設定


そしてビルドするとエラー


"android\app\build\intermediates\packaged_manifests\debug\AndroidManifest.xml"の3行目が気に入らない模様


------------------------------------------

package="aticltd.gamebook.0000">

------------------------------------------


先にうまく行ったバージョンの同じ個所は

------------------------------------------

package="io.ionic.starter"

------------------------------------------

なので修正して、再度ビルド


修正した部分が編集前と同じに書き換わり、当然エラー発生

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