adGameBook 準備(エラーの原因判明、次ページ参照)
広告およびコンティニュー用にSQLLightを組み込んだバージョンのゲームブックプロジェクトを用意しているところですが、ビルドエラー発生中です。
記録を残します。
再現手順を変更させて、調査はいります。
手順は以下の通り
コマンドプロンプトから
・cd c:\MyTest
//tabsひな形
・ionic start adGameBook tabs --type=angular
作成後
・cd c:\MyTest\adGameBook
・ionic serve で一応確認
・ctrl+Cでionic serveを終了
・appID appNameの変更("capacitor.config.ts")
・npm install @capacitor/android@latest
//AdSDK
・npm install --save @capacitor-community/admob
//SQLLite
・"npm i cordova-sqlite-storage"
・"npm install @ionic/storage-angular"
・ionic build --prod
・ionic cap add android
・npx cap sync android
・SDK関係の設定とtab1.page.tsの修正
以下のリンクの内容
https://ncode.syosetu.com/n5283hn/106/
・ionic build --prod
・npx cap sync android
・ionic cap open android (AndorodStudioの起動)
splash.pngの入れ替え
iconの設定
そしてビルドするとエラー
"android\app\build\intermediates\packaged_manifests\debug\AndroidManifest.xml"の3行目が気に入らない模様
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package="aticltd.gamebook.0000">
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先にうまく行ったバージョンの同じ個所は
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package="io.ionic.starter"
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なので修正して、再度ビルド
修正した部分が編集前と同じに書き換わり、当然エラー発生