07.ちやほやされるための情報収集
「寝る前に少し情報収集しよ。」
事前情報が無い方が楽しめると思い、掲示板で見かけた錬金術師の逆張り以外全く知らぬままゲームを始めた私。
後悔してないかと聞かれれば全くしてないというのは嘘だけど正直ワクワクしてる。
なにせ世界初というのはあり得ないほどに承認欲求を満たしてくれているのだ。作った瞬間はテンパって焦っていたが後から冷静になってみるとあの瞬間は気持ちいいものだった。
「……私が世界初かぁ……ウヘヘヘ。」
自分でもニヤける顔が止められない。
「ひとまず錬金術師はメインに選んでる人がいないって事だし錬金に関わりそうなステータスについて調べてみよ。」
――FWOにおけるステータスの役割
【STR】 筋力に関わるステータス。基礎攻撃力、装備可能重量に影響する。大剣、重鎧等を装備する際は上げておきたいステータス。布、アクセサリー系の装備は基本重量にさほど関わらないため将来のビルドと要相談。
【VIT】 体力に関わるステータス。基礎HP、行動時スタミナに影響する。基本上げる事を推奨。
【INT】知識に関わるステータス。基礎MP、詠唱速度に影響する。スキル使用に影響しない程度に上げる事を推奨。魔法系ビルドは基本的に上げても問題ない。
【MND】魔力に関わるステータス。魔法攻撃力、抵抗力に影響する。魔法系ビルドを目指すなら優先的に上げたいステータス。近接ジョブに関してもバッドステータスへの耐性を上げる必要があるため多少なり上げる事を推奨。
【DEX】器用さに関わるステータス。命中率、制作成功率に影響する。生産系ジョブなら上げておきたいステータスではあるが一般人数値が10のFWOにおいて20程度から上昇幅が極端に少なくなる検証結果があるので20以上に上げる恩恵はあまり無い。追記:錬金術師によるMP回復アイテムの作成が成功した為このステータスの見直しが必要になる可能性がある。
【AGI】素早さに関わるステータス。移動、戦闘時の速さに影響。前衛職は確実に上げておきたいステータス。後衛、生産職でも移動をスムーズにするため10〜15は欲しいところ。
ステータスってこうなってるんだ。ってかもう今日のこと書かれてるよ!更新早いんだなぁ。
あとは……PKに対する設定とかいうのがあったからそれも調べてみよう。
PK プレイヤーキルの略称。FWOにおけるPKはセーフティーエリアの外でのみ可能である。
アクティブ状態のプレイヤーキャラに攻撃を仕掛けた撃破した場合所持アイテムから一つランダムに奪うことができる。PKをしたプレイヤーのネームは168時間赤く表示されるのでそれで見分けるようにしよう。18歳未満のプレイヤーはPKフィルター機能があるためオンにすることを推奨。
セクシャルガード 18歳未満のプレイヤーが設定可能な機能。対象部分への接触を阻止できる。
ログイン情報 プレイヤーのログイン情報は全体への公開、フレンドへの公開、非公開から選ぶことができる。
なるほど……こんなのもあるのか。
ひとまずPKはフィルターをかけよう。ログイン情報も当分は非公開の方がいいよね。絡まれたらめんどくさいし、ゲームとはいえ面と向かって話せる気が全くしない。
調べ物してたらいい時間になってしまった。
明日は学校だしそろそろ寝ようかな。んでもって明日を乗り切れば週末だ!そしたら浴びるほどゲームやろう!
という訳でおやすみっ!