TSO武器シリーズ第三弾
「「ーー古の竜、破滅の食物連鎖を呼び覚ます。
蘇りし、太古の力。
……汝、宿して本能の赴くままに暴れよ。
ダイナシリーズ!!」」
<ダイナシリーズ>
●古獣大槍ティラノ
→PSⅡ<毒喰らい>
→毒、呪毒状態による継続ダメージを
継続体力回復に変換する。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動/3600秒)
●古獣斧スピノ
→PSⅡ<突き達者>
→自身に、突き攻撃によって与える
物理、属性ダメージを上昇させる。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動。
効果値50%/3600秒)
●古獣片槍剣ヴォルア
→PSⅡ<火喰い>
→被火属性ダメージ軽減
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動。
効果値70%/3600秒)
→燃焼状態による継続ダメージを
継続エネルギー回復に変換する。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動/3600秒)
●古盾鎚トリケラ
→PSⅡ<核剛壁>
→詠唱を行い、自身の攻撃値を参照して防御値上昇。
(詠唱時にHP、E消費50%/効果値?%
上限500%/50秒)
●古獣護大剣ティラノ
→PSⅡ<諸刃>
→詠唱を行い、自身の防御値を参照して攻撃値上昇。
(詠唱時にHP、E消費50%/効果値?%
上限500%/50秒)
●古獣弓メガロドン
→PSⅡ<遊泳>
→水中で受けるダメージを軽減
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動。
効果値50%/3600秒)
●古獣銃シソチョウ
→PSⅡ<空母>
→被空中ダメージ軽減、更に空中で相手に
与えるダメージ上昇。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動。
効果値50%/3600秒)
●古獣鎌プテラ
→PSⅡ<封印無効>
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動/3600秒)
●古獣刀サンヨウチュウ
→PSⅡ<雨受け皿>
→被水属性ダメージ軽減。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動
効果値70%/3600秒)
→天候が雨の時、回復量上昇。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動
効果値25%/3600秒)
●古獣拳戦具ナグロワ
→PSⅡ<対馬編集>
→麻痺無効
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動/3600秒)
●古獣薙刀パキケファロ
→PSⅡ<光合成>
→被光属性ダメージの半分を
エネルギーに変換する。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動/3600秒)
→天候が晴れの時に回復量上昇。
(戦闘開始時にE消費1%の無詠唱自動発動
効果値25%/3600秒)
●古獣双剣クランペ
→PSⅡ<鍛硬>
→詠唱を行い、攻撃10ヒット毎に
防御値上昇の効果を自身に付与。
(詠唱時にE消費30%/効果値10%/上限100%/360秒)




