TSO説明書
<TOKISDEO・RADIO>
「これは、題名通りTSOのゲームシステムを
ただただ説明するだけの回です。」
★各ジョブの特徴★
<ファイターの特徴>
▼戦闘時、攻撃ヒット成功毎に、相手に対して
与える物理ダメージ上昇(効果値1%/上限100%)
<ガーディアンの特徴>
▼ガード成功時にヒールゲージ中アップ
→ガードは自身の受けるあらゆるダメージを
大幅に軽減する。
▼ジャストガード成功時にヒールゲージ大アップ
→ジャストガードは、自身の受けるあらゆる
ダメージを完全に無効化する。
▼蓄積したヒールゲージを消費して自身又は、
味方のHPを回復する。これをヒールと呼ぶ。
→消費したヒールゲージに応じて回復量が変化する。
<サムライの特徴>
▼戦闘時、攻撃回避成功毎に、相手に対して
与える属性ダメージ上昇(効果値1%/上限100%)
<アルケミストの特徴>
▼会心ダメージ発生時、相手に対して
下記の負荷効果を一つ付与。
→負荷効果
(各ステータスのいずれかを一つだけ半減)
→負荷効果は60秒間継続、効果の重複は不可。
▼戦闘時、攻撃回避成功時に、
自身に強化効果を一定確率で付与。
→強化効果
(各ステータスのいずれかを一つだけ上昇+50%)
→強化効果は60秒間継続、効果の重複は不可。
★ダメージについて★
<物理ダメージ>
◆物理的に与えるダメージ
<属性ダメージ>
◆物理ダメージ発生時に追加で入るダメージ。
◆属性ダメージが一定値蓄積すると各属性に
応じた状態異常を付与される。
<会心ダメージ>
◆稀に発生する防御ステータス無視のダメージ判定。
★状態異常について★
<状態異常>
◆燃焼……被火属性ダメージ一定蓄積で付与。
→継続ダメージ。
→被火属性ダメージアップ+100%(30秒)
→水属性ダメージを受けると消滅する。
→呪毒と重複した場合、封印状態として扱う。
◆麻痺……被風属性ダメージ一定蓄積で付与。
→一定確率で相手を数秒だけ行動不能になる。
◆溺眠……被水属性ダメージ一定蓄積で付与。
→睡眠状態になる。
→睡眠状態だと会心ダメージ発生率100%
◆封印……被光属性ダメージ一定蓄積で付与。
→PSⅡを無効化(30秒)
→被光ダメージアップ+50%(60秒)
◆呪毒……被闇属性ダメージ一定蓄積で付与。
→回復効果無効(30秒)
→継続ダメージ
→光属性ダメージを受けると消滅する。
→燃焼状態と重複した場合、封印状態として扱う。
★各ジョブが使える武器一覧★
<ファイター武器一覧>
◆大槍
(※諸事情により、変更致しました。)
◆斧
◆拳戦具
(※諸事情により、使用武器種を変更致しました。)
<ガーディアン武器一覧>
◆片槍剣
(※片手剣であったがアプデにて、
剣が槍に変形可能になった為、明記変更致しました)
◆護大剣
→盾としての機能を持った大剣
◆盾鎚
→盾としての機能を持ったハンマー
<サムライ武器一覧>
◆刀
◆双剣
◆薙刀
<アルケミスト>
◆拳戦具
◆鎌
◆弓
◆銃




