002.『レベル』と『熟練度』について考察してみた。
今日の最後!よろしくお願いします!
*2017/03/05 誤字と深化思考の効果の叙述の方式を修正しました。
*2017/03/05 スキルの説明文でのレベルを消しました。
うむ、良い調子だ。
一夜寝たらもうピッチピッチだ。
今日のところは昨日言った『熟練度』と『レベル』について考察して見よう。
まず『熟練度』を言うなら『レベル』からだな。まぁ、『レベル』は昨日の経験値の延長線上だとでも思えば良い。
では、『レベル』とは何だ?
それは経験値の固まりだ。ゲームでプレイヤーの進行度を知らせる経験値をより見やすくするのだ。
そして、『レベル』は強さでもある。
『レベル』が高いと言うのは、多くの経験をしたって事。その経験は腕になり、強いって推測ができる。
まぁ、推測だけど多分、本気に強いだ。
経験値が限界値まで上がると『レベル』が上がる、そして『レベル』が上がるとステータスと言う体力、力、速さなどを数値化した物が上がる。
まぁ、ゲームのあれと同じだ。
あ、でも少し違うところが有る。ゲームでは全ての能力値が少しづつ上がるがここではない。攻撃系の事で『レベル』が上がったら攻撃系のステータスが、防御系の事で上がったら防御系のステータスが上がる事になっている。
だから昨日、考える事で『レベル』が上がった僕は知識系のステータスが上がったはずだ。
うむ、ついでに一度見てみようか。どれどれステータスって思えばいいだっけ?
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名前 : ルイス • スポード
種族 : 人間
年齢 : 1
LV : 2/100
HP : 10/10
MP : 10/10
攻撃力 : 1
防御力 : 1
攻魔力 : 1
防魔力 : 1
速さ : 1
知能 : 12
スキル
『深化思考 : Lv.1』
加護
『時空の神 : マティアスの加護』
称号
『死んだ者』
『転生者』
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ふうん、これか.....初めて見た時は知能が10だったはずなのに2が上がっている、多分『レベル』アップの結果だろう。
ああ、ちなみに一般の赤ん坊平均のステータスは『レベル』1でhp、mpは僕と同じ、残り全ステータスは1らしいだ。
一般大人の男性の平均は『レベル』5~6でhp、mpは100、全ステータスは10らしいだ。
そして、転生した僕は知能だけは10、今は12だ。
何で一般の人々の『レベル』がそんなに低くって、ステータスが10で当てられているのはまた今度に...
さて、ここまでが人の『レベル』に就いてだっだ。
次はスキルの『レベル』、『熟練度』で上がる『レベル』に就いてだ。
スキルにもレベルがある。それを上げるのが『熟練度』。昨日の最後に見たあ知らせの【1/10】がそれだ。
現在『Lv.1』なスキル『深化思考』が『Lv.2』に上がる時必要なのが10の『熟練度』、残り9の『熟練度』だ。
『熟練度』を得る方法はそのスキルを使う事で、つまり考える事でだ。
《『スキル』:『深化思考 : Lv.1』の熟練度が2上がりました。【3/10】》
こうにだ。
そうだ。このスキル効果だが
《『深化思考』より深い思考を可能にする、思考する事で貯まる疲れが減少する。Lvが上がる事で減少する疲れが大きくなる》
だ。
確かに昨日のより疲れが少なった感じだ。まぁ気のせいかもしらないけど...
ふむ、『レベル』と『熟練度』についてにはこれ程かな.....考察しながら思ったんだがやっぱ僕の事を詳しく説明しなきゃ.....なので次は僕について考察してみよう。
誤字、脱字は指摘してください。
次もよろしくお願いします!