第6話、召喚獣
エミリアナの召喚系は火に二つ、水に二つ、風に四つ、土に二つ、光に一つ、闇に一つ、また黒の召喚に幽体、メデューサ、ヨルムンガンド、アイアンゴーレムをスレイブに持つ。
マスター&スレイブ式に才能があるエミリアナはブラスター砲とは真逆の地味に削る才能が抜群、マスター&スレイブにツーマンと化し、賢い召喚獣の一考と命令と独自性から、黒の召喚の第1位幽体は攻撃魔法の氷結、また状態変化の鈍化を操る。
エミリアナの召喚系は一騎打ちに勝ったら契約、実力しか認めないタイプ、水陸両用のヨルムンガンドは海上、海中も得意に持つ。
全高10mのアイアンゴーレム、質量に押し潰す槍兵。
更に上位召喚系も修めたエミリアナの上位召喚獣は多い。
煌
「なるほどね、勝ったら契約ね」
単純明快な答え、実力に上回る以上は契約を認める、実力が下回るなら契約を認めない。
レベル1の四大、レベル2の四大、レベル3の風、レベル4の風、レベル1の光、闇、黒の召喚の第1位、第2位、第3位、第4位。
レーザー砲の連発に勝った、契約とマスター&スレイブ式にツーマンと化し、命令を与え、独自に破棄を許した。
マスター&スレイブ式のオリジナルがエミリアナ、このブラスター砲とレーザー砲の模擬戦、賢い召喚獣は命令より、マスターを優先する。
煌
「なるほど、マスター最優先ね」
エミリアナ
「そうよ」
煌
「命令よりマスター最優先、逆手にじり貧」
エミリアナ
「賢い召喚獣はじり貧は避けるわ」
煌とエミリアナの模擬戦、第11分校生徒会も着目する召喚。
煌は命令、このブラスター砲の一撃を防魔壁が防ぐ、命令を優先したスレイブを迂回したマスターへと進んだ。
エミリアナ
「挟み撃ちは基本、真正面厚もルールよ」
二名に煌に攻撃、迂回したスレイブはしくじったと判断、マスターの命令の前にスレイブを攻撃、この旋回したスレイブの反撃、また真正面厚のエミリアナの煌に攻撃、賢い召喚獣はじり貧の煌を見る。
煌
「マスターを!」
命令に従い、エミリアナを攻撃、マスター&スレイブのオリジナルはマスターを庇う、エミリアナの煌に攻撃、冷静に煌は防魔壁を高める。
エミリアナ
「強化系を使うべきだったわね。ヒーリング」
癒し、煌のスレイブは煌と視線を合わせる、冷静に煌はじり貧状態の打開策にスレイブの強化に物理攻撃力強化を選択、エミリアナは強化系の物理防御力強化を選択、相殺した。
煌
「なるほど、学年首席の学科、恵那は理論的ね、理屈っぽいけど、効果的ね」
選ぶ弱体化系のダウン、物理攻撃力低下を引き起こし、逆にエミリアナのスレイブが優位につく。
強化系、弱体化系、状態変化系、回復系、攻撃系、召喚系を選択するエミリアナは冷静な知将が駒を進める。
煌の攻撃魔法、エミリアナの防魔壁が防ぐ、賢い召喚獣はじり貧の煌に攻撃を集中。
完全なじり貧、逆に迂回から煌の真正面に戻る召喚獣。
煌
「迂回は失敗ね。真正面厚をルールは厳しいわ」
汎用性の高さ、戦略性の高さ、作戦能力、戦術センスが試された。
生徒会は召喚獣は使えると判断、エミリアナから一騎打ちに戦力を強化する。
煌は風系の召喚獣レベル3、レベル4は神風の扱いと助言。
風系の召喚獣のレベル3、レベル4は特攻役、追尾と自爆役、生徒会長は一考。
第11分校はマスター&スレイブ式を採用、大会に備える。
エミリアナは軍用犬を翌日に持ってくる、召喚獣のメデューサ、軍用犬に3オン3をこなす。
煌
「将棋の駒ね」
エミリアナ
「戦術上、また戦略上、作戦能力の限界値を超過した軍用犬の投入よ」
賢い軍用犬はマスターの強化に整える。
煌
「プロテクト3、アタック3、レジスト、アクセル、クイック、クリッツ、軍用ってあり?」
エミリアナ
「模擬戦は訓練よ」
エミリアナの軍用に部隊を強化、作戦の限界値を超過した煌と召喚獣だけでは勝てないレベルに達した。
学科首席、知識、指揮官センス、ビーストテイマーセンス、汎用性の高い選択肢、豊富な経験、部隊を心得た指揮官。
エミリアナ
「ウルフ、GO!」
軍用犬が走る、メデューサは迂回、煌のスレイブは軍用犬の真正面に整える、煌は選択肢のスレイブの強化、高速にエミリアナのスレイブに攻撃魔法。
エミリアナの好むメデューサ、猛毒、麻痺、石化を与える召喚獣の傑作、汎用性の高さから選択肢のスレイブはセンスと経験。
第11分校の中学校も合わせた六学年の召喚獣、また実力がないと契約は認めない扱い。
マスターはスレイブを上回るルール、この為に汎用性、戦術センス、作戦能力、戦略性を問う。
式の強化に対した弱体化、戦略性の強化に対した強化に相殺、効率化による軍用系の使用と投入。
弱体化系のダウンが魔法に入ると状態変化系が来る、戦略性から沈黙が多い。
エミリアナのセンスは睡眠、低コスト、安定性、精神耐性を叶える。
煌は睡眠を食らう、眠気にスレイブが体当たりに起こす。
煌
「なるほどね」
スレイブが居なかったら一発に死ぬ。
エミリアナの汎用性は断トツの一位、安定性、効率、低コストを好み、長期戦に強い、実技一位もマスター&スレイブ式の場合は劣る。
中1、中2、中3、高1、高2、高3の汎用性は沈黙を食らうと終わる、状態変化系の睡眠にハマると終わる。
エミリアナの睡眠は後にひく、眠気が長い時間に継続、他より才能がある証拠。
マスター&スレイブ式の3オン3、またエミリアナは鷹を持ってくる、4対4に移る。
軍用系の効率性、合理性、また低コストと高い魔力を持つエミリアナの好む厄介な選択、長期戦に備えると弱体化系が怖い。
強化系はアップ、弱体化系はダウン、状態変化系はヒット、アウト、また攻撃魔法を選択する前にスレイブの強化を優先しないと撃破が速い。
4対4、この選択に煌の隣に一年生実技一位が立つ、4対4をする。
部隊の指揮官が問われ、また実技以上に知識と経験を要求する。
5月の終了前、4対4をする学生達。
エミリアナのスレイブは硬い、またプロテクト1を最優先に与えるエミリアナの癖が困る。
選ぶ選択のセンス、短期間に集中した実技以上に集中を使い、またスレイブの回復をマスターが担当する。
大会は二人一組の競技がある。
煌とエミリアナは4対4を好み、長期戦に強い、また雷撃を好み、閃光と速度を専門に持ち、音響も高い雷撃が主力。
マスター&スレイブ式の場合は劣る側が苦戦、勝る側が押す。
攻撃系の好みが合う二人の協力技がスレイブとマスターの真正面厚。
強引な力技、代わりに高いダメージとメデューサの状態変化を発揮、またヨルムンガンドは陸上だと鈍い、プール上のヨルムンガンドとマスターの4対4の真正面厚は高い。
選択を間違えない努力、またスレイブを信じる心と理解力が足りることを求める。
水着着用のプール戦、ヨルムンガンドは全長5m、小さいマスターだと食われる口がある。
プール上の駒は一回のダウン、隣が沈黙を与え、魔法抵抗力の低下と本来の力が低いと失敗し、沈黙を食らい、隣がキュアを与えるしかない、この駒は進み、ヨルムンガンド同士の激突とマスターの二人一組の攻撃魔法、またスレイブの真正面厚が高い以上はマスターの真正面厚を減らす戦略性も問われる。
賢い魔法使い達は賢い召喚獣を好み、陸上は六元素と黒の位、指揮官の駒を進める為にマスターの実力が問われる。
学科首席、実技30位、マスター&スレイブの達人、また格闘技の達人、真正面厚が高く、メデューサの状態変化から苦手に持つマスターも少なくない。
幽体の攻撃魔法、弱体化の二つ、代わりに真正面厚が薄い。
真っ向勝負に強いタイプ、サバイバルのコツは二人一組、スレイブとマスターのコンビネーションを中心とした指揮官と兵士の作戦を問う。
煌とエミリアナの真正面厚、第11分校の真正面厚なら一位と二位、小細工なしの真っ向勝負に強い。
汎用性はエミリアナ、正面に強い煌、マスター&スレイブ式の4対4の作戦は、迂回より真っ向勝負が多い二人、コツコツと回復を与えるエミリアナのセンス、長期戦に単純に強い。
煌の攻撃力を支えるエミリアナのサポート能力、最後まで支える為に煌の信頼は厚い。
エミリアナ
「生徒会長と校長か」
召喚の選択、エミリアナはメデューサ、煌はヨルムンガンド、正面の二人はアイアンゴーレムの選択。
このエミリアナのサポート能力に真正面に氷結と火炎に水を作る、ヨルムンガンドが入る、アイアンゴーレムの二体に対した強化を開始。
エミリアナは水を作る達人、アイアンゴーレムの強化完了に対した水の完了、四方に水を作り、ヨルムンガンドをサポートする。
アイアンゴーレムの二体に対した弱体化のダウン、命令と強化に相殺、ヨルムンガンドは水の中、メデューサは遊撃につく。
アイアンゴーレムの二体が水に入ると鈍化、ヨルムンガンドは高速に攻撃、またメデューサは遊撃から浸透へと移り、アイアンゴーレムの一体はメデューサの迎撃に入る。
リターンと高速の召喚にメデューサを戻し、戦術の穴をつきヨルムンガンドと一騎打ち。
メデューサの遊撃の一撃、アイアンゴーレムの一体は猛毒化、キュアに治療、また選択肢の強要を要求する。
駒の取り合い、戦術上は一騎打ち、作戦は二人一組、戦略上は4対4。
攻防戦と駆け引き、また二人一組の連携も問われる。
生徒会長と副会長の二人一組、また二人一組の連携は強い個性が出る。
高1実技一位は攻撃魔法支援を得意に持ち、主に土を中心に質量攻撃を好む。
アイアンゴーレムの選択は多いも、遅いと嫌うマスターも少なくない。
5月の末、戦略上の4対4、この最大級の30名と30名のマスター&スレイブ式の対戦、戦略上の60を叶える。
エミリアナ
「同じ駒に戦列を築け!」
30名は同じ駒に戦列、戦略上の60は司令官の命令に散兵。
真正面に戦列、戦略上の優先に立つ、エミリアナのサポート能力に応戦は柔軟化。
戦列の優先、マスター30は後方に支援。
エミリアナ
「召喚獣を信じて、二人一組を信じて、矛盾の駒より、一組の兵士を信じて、最後まで信じて、最後まで支える!」
エミリアナの大魔法支援のエレメントガードに耐性強化、戦略上の実技一位が最も困る大魔法。
駒の取り合いと戦列が押す、実技一位は散兵を間違えたと判断、後退、半円形に包囲。
エミリアナ
「召喚獣の戦列は真正面に集中、マスター30名は集中」
中央突破をはかる、柔軟に包囲したも、薄い列から戦列が押す。
駒はエミリアナの指揮した60が押す、戦略上の指揮した経験から、戦列は有効であると立証した。