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基本ルール

ちょっとづつ完成次第投稿します

ダンジョンルールとは汎用ダンジョンの製作をし易くするデータである


・探索値 探索値はダンジョン事に最大値が設定されており最大値を超過するとボス戦となります。

     GMが探索値の最大値を決定出来ます。探索判定 難易度 既存値+深度 で決定します。

     成功すると成功者x1d6探索値を上昇させます。この行動を行う際に一時間消費します。

     現在探索値に依ってイベントを発生させる事が可能です。

     PLに最大値を秘匿する事も可能です。


・既存値 判定の成功値を決定などに使用します。既存値はGMが任意に決定出来ます。

     ダンジョンのエネミー最大Lv-2にする事を推奨します。


・深度  PLに()()秘匿される値です。判定の成功値、イベント表の決定に使用します。

     探索値100,200,300...に到達した際に1、イベントの効果で指定数、深度が上昇します。

説明分かりやすいかな?(心配)

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