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魔法カードパックvol.1 魔法カード全40種類&効果説明

 魔力鍵(マナキー)を込めると使用する事の出来る魔法が封印されているカード。

 魔法を構成するプログラムと、それを行使する為の魔力も込められているので、カード使用者は微細な魔力(使用MP1未満)でカードに込められている魔法を発動する事が出来る。その為、状態異常である沈黙状態でもカードの魔法は発動可能。


 vol.1のカードは攻撃魔法主体。

 

 150DPのパックから出る魔法カードは一度しか使えない使い捨てタイプ。色は鉄色に近い薄灰色。使い捨てタイプの魔法カードはSS~Cまで同じ色だが、カード自体の性能は天地。魔法の行使はカードに封印されている魔法を開放する手順になるので、封印された魔法を開放したカードは、ただのコレクション用のカードになる。


 10000DPのパックから出る魔法カードは、ブロンズ、シルバー、ゴールドの三種類。SSとSランクは金色、AとBランクは銀色、Cランクは銅色のカード。カードに応じて保存できるMP量が異なる。

 魔法を行使する為の魔法式はカード自体に組み込まれており、使用する為のMPはカードに補充されているカードのMPから充てられる。MPの補充の必要はあるが、魔法の行使自体は何度でも使用可能。


 SS rank1種、S rank3種、A rank6種、B rank10種、C rank20種、全40種類。


SS rank card 1%


小隕石(リトルメテオ)

地面指定の広範囲殲滅魔法。

大気圏上空に小型の隕石を具現化し、指定した地面に落下させて攻撃する。

魔法の性質上、魔法発動から隕石着弾までタイムラグが生じる。


S rank card 3%


紅蓮地獄(インフェルノ)

対象が燃え尽きるまで消えない地獄の炎を召喚する。

その実態は相手の魔力、闘気をエネルギー元として燃え盛る魔法の火。


凍結地獄(コキュートス)

対象を永遠に閉じ込めるという地獄の氷を召喚する。

氷と水晶の性質を併せ持つ魔力氷に対象を封印する魔法。

この魔力氷に閉じ込められている対象は半永久的に劣化しない。


連雷地獄(サンダーブラスト)

対象の周辺に荒れ狂う地獄の雷を召喚する。

空気中の魔力をエネルギー元とし、対象周辺の魔力が枯渇するまで放電現象が続く。

広範囲攻撃魔法。魔力壁貫通能力大。闘気障壁貫通能力大。スタン、麻痺付与。


A rank card 6%


火の魔法剣(ファイヤーソード)

指向性を帯びた炎を剣に纏わせる魔法。指向性を帯びている為、魔法使用者には影響が少なく、使用MPに対する魔法の効率を上げているのが、この魔法をAランク足らしめている理由。剣の攻撃に火魔法による攻撃上乗せ、攻撃対象に火傷付与。


氷の魔法剣(アイスソード)

剣の刃に氷状態を付加する魔法。柄と刃の境目に効果を切る為の魔力壁を同時展開している。

剣を構成する物質を更に硬固にし、剣の切れ味が増す。剣使用による劣化が抑えられる。攻撃対象に凍傷付加。


土の魔法剣(アースソード)

土を魔法で固め、土の魔法剣を作り出す。通常強度は木から鉄程度。魔力と魔力操作Lvに応じて、強度と持続時間が伸びる。他のソード系付与魔法と併用可能。


風の魔法剣(ウインドソード)

空気を魔力で高速回転させ、触れるものを切り裂く空気の刃を作り出す。持続時間は短め。他のソード系付与魔法と併用不可。


正義の鉄槌(ジャッジメント)

聖なる光が敵を裁く、様に見える魔法。

聖属性高等魔法。闇属性、不死属性、アンデット属性、等に特攻。


永遠の呪(カース)

対象にありとあらゆる災が降りかかる。

様々な状態異常を引き起こす呪。解呪にはA級以上の浄化が必要。



B rank card 10%

回復呪文(ヒール)

 対象の傷を癒す。HP80~回復。回復量は魔力依存。


火矢の嵐(ファイヤーストーム)

ファイヤーアローを連続、同時発射して対象を攻撃する魔法。


強酸の雨(アシッドレイン)

対象に強酸の水滴をぶつける魔法。腐食属性の攻撃魔法。


土の拘束(アースロック)

魔力で強化した土で相手を拘束する魔法。


風の真空刃(ウィンドカッター)

不可視の風の刃で相手を攻撃する魔法。


解毒呪文(アンチポイズン)

血液を流れる毒素を浄化する魔法。殆どの毒を解毒できる。


小暗黒呪文(リトルダークネス)

低位の闇属性攻撃魔法。


神聖小光弾(ホーリーボム)

低位の光属性攻撃魔法。


小呪(ミニカース)

対象を呪う呪文。交換はランダム。相手への恨みが強いほど強い呪い効果を付与しやすい。


落とし穴(アースホール)

地面に穴を開ける魔法。


C rank card 80%


閃光(フラッシュ)

一瞬輝く光を放つ魔法。


灯り(ライト)

一定時間辺りを照らす光球を作る魔法。


魔力破壊(マインドブレイク)

対象の精神に小ダメージ。効果は魔法使用者の魔力操作Lv依存。使用MPが少ない分、効果は控えめ。(魔法戦)格下や、牽制用。

低Lv:相手の精神力を削る。

中Lv:Lvに応じて相手のMPを削る。

高Lv:Lvに応じて相手の魔力を削る。


小回復呪文(ライトヒール)

対象の傷を癒す。HP30~回復。回復量は魔力依存。


小解毒呪文(ライトアンチポイズン)

一般的な毒を解毒する魔法。強い毒は解毒出来ないが症状を和らげる効果はある。


小爆発呪文(ミニボム)

小さな爆発を引き起こす魔法。


小熱線呪文(ミニヒート)

熱線魔法。火傷付与攻撃。


砂嵐(サンドストーム)

風で地面の砂を巻き上げる呪文。


アロー系 4種4枚

 魔力を属性に応じた矢の形状にして放つ基本技。威力は、魔力と使用MP量依存。

ボルト系 4種4枚

 魔力を属性の形状に変えて、対象の頭上から落下させる基本技。威力は、魔力と使用MP量依存。

ボール系 4種4枚

 魔力を属性に応じた魂に変えて、対象に放つ範囲技。威力と攻撃範囲は、魔力と使用MP量依存。

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