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大和沖縄に到達す  作者: 未世遙輝
シーズン23

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第144章  鉄が戦場を“平等化”した:密集隊形・攻城戦・国家統治の武器体系(兵器21〜30)



 夕暮れの新寺子屋・第3教室。

 青銅の章を終えた翌週、空は灰色で、雨の匂いがまだ残っていた。


 学生たちはすでに席につき、

 野本は静かにノートを開き、

 富山はミルクティーを飲み、

 亀山は肩を回し、

 小宮部長はスケッチ帳を整え、

 橋本副部長は早くも定規を出し、

 重子は真っすぐ黒板を見つめ、

 山田は意味なくえんぴつを回している。


 南條は教壇に立ち、短く言った。


「――今日のテーマは“鉄”だ。

 武器史で、最も社会を変えた素材だ。」


ホログラムスクリーンが点灯し、

青黒い鉄剣と槍、破城槌や城壁が映し出される。


「鉄器の特徴をひとことで言うと、

『大量生産が可能になり、武器が“庶民”に降りてくる』

という点に尽きる。

青銅は貴族専用。しかし鉄は違う。

土から採れるからだ。」


富山が思わずつぶやく。


「鉄って……革命なんだ……」


「革命だ。

 “武器を持つ人間の範囲”が一気に拡大する。」


では、21番からいこう。


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◆21.鉄剣 ― 武器の“民主化”が始まる


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「青銅剣は高価で上流階級のものだったが、鉄は違う。

 鉱脈を掘り、炉を作れば、誰でも作れる。

 その結果、“鉄剣”は戦士階級から一般兵へ拡大した。」


橋本副部長がペンを止めた。


「先生、鉄って加工はむしろ難しいですよね?

 溶けにくいし、炉の温度も高いし」


「良い視点だ。

 鉄の融点は約1500℃、青銅は約1000℃。

 だから初期鉄器は“鋳造”ではなく“鍛造”――

 つまり叩いて形を作る必要があった。」


山田がぼそっと。


「叩くの、大変そう……」


「大変だ。だが、“叩く=鍛える”工程は武器の強度を上げる。

 その結果、青銅剣より丈夫で、折れにくく、長く使える剣が登場した。」


野本は静かにメモした。

「鉄剣=硬い+大量生産=社会構造が変わる」


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◆22.鉄槍 ― 密集隊形の“主役”


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「鉄槍の最大の革命点は、“折れにくさ”。

 青銅槍は強かったが、突撃の衝撃で曲がったり折れることがあった。

 鉄槍は、密集隊形に不可欠な“安定火力”を与えた。」


ホログラムには、8列横隊が前方へ槍を突き出すギリシャ・ホプリタイの図。


「槍が折れないということは――

 “陣形が崩れない”ということだ。」


重子が手を挙げる。


「陣形が崩れないと、何がそんなに重要なんですか?」


「密集隊形は、“壁”として機能する。

 1本折れれば小穴だが、10本折れれば大穴だ。

 そこから敵が流れ込み、密集隊形は一瞬で瓦解する。

 鉄槍の耐久は、戦術の“土台”を変えた。」


富山が「壁ってすごい……」と呟く。


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◆23.長柄槍スピア ― 槍の“延長”が戦場を変える


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


「鉄の強度が増すことで、槍は長大化する。

 2〜3mの長さが一般的になり、密集槍隊の“刺突距離”が伸びた。」


小宮部長が聞く。


「長くなって、扱いにくくないんですか?」


「扱いにくい。

 だからこそ訓練が重要になり、“重装歩兵”という階級が生まれる。

 槍は長くなるほど陣形依存になる。

 “個人戦から集団戦”への転換点がここだ。」


山田が「個人戦、消えた……」と言うと、

南條は静かに頷く。


「鉄の時代は、“個々の英雄”ではなく“隊としての英雄”だ。」


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◆24.ファランクス(密集隊形) ― 戦闘の“物理学革命”


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教室の空気が少し変わった。

南條は黒板に、ぎっしり詰まった四角形の“壁”を描いた。


「ファランクスは、歴史上初めて“歩兵戦術が物理法則を使った”瞬間だ。」


富山「物理……!?」


「密集隊形で重要なのは3点。

1.重装歩兵ホプリタイが“密着”する

2.槍を前列の上に重ねて“刺突層”を作る

3.後列が前列の背を押して“圧力(p)”を加える」


橋本副部長が即座に質問。


「押すんですか? 背中を?」


「押す。

 人間の体重70kg×後列の人数が、そのまま“前方圧力”になる。

 これが“質量の壁”をつくる。」


南條は黒板に計算を書く。


70kg × 5列 × 10人幅 ≒ 3500kg(3.5トン)


「歩兵100人規模で押し合えば、

小型の車両が衝突するのと同等の圧力が生まれる。」


富山「うわぁ……人間戦車だ……」


「その通り。

 ファランクスとは、“歩く戦車”だ。」


野本はメモに書いた。

「鉄槍+密着=戦車化」


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◆25.鉄製短剣キシフス ― 密集戦の“最終手段”


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「密集戦では、槍は折れるし、密度が高すぎて自由に振り回せない。

 そこで登場するのが、鉄製短剣キシフスだ。」


亀山が眉を上げる。


「短剣って、結局いつ使うの?」


「隊形が絡み合った時だ。

 ファランクス同士が押し合い、混戦になった時――

 刺せる武器は短剣だけになる。

 刃渡り20〜30cmの鉄短剣は、刺突特化で致命的だ。」


「……密集戦、想像より怖いわね……」

亀山はゾッと肩を震わせた。


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◆26.破城槌ラム ― 城壁への“運動エネルギー”攻撃


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ホログラムに、巨大な丸太を吊り下げ、壁に叩きつける装置が映る。


「鉄器時代の都市国家は、城壁を持つ。

 攻撃側は、その城壁を破壊するための“運動エネルギー兵器”を作る。

 それが破城槌だ。」


山田が尋ねる。


「丸太をぶつけるだけですか?」


「だけ、だが――

 質量×速度=破壊力

 は圧倒的だ。」


橋本副部長が小声で「エネルギー兵器だ……」と呟く。


「破城槌はただの木ではなく、鉄のラムヘッドを付けることで、

 “局所破壊力”を最大化した。

 壁の特定部分に衝撃が集中する。」


重子は真剣に頷く。


「つまり、攻城戦は“建築 vs 物理”になるんですね。」


「その通り。」


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◆27.攻城塔シージタワー ― 高所奪取兵器


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「攻城塔は、城壁を乗り越えるための移動式の塔だ。

 高さは城壁より上、内部には階段と兵士がぎっしり詰まる。」


富山「……デカい……」


「巨大だが、車輪で動く。

 敵の矢を防ぐため、前面は濡れた革で覆うこともあった。

 塔の先端から城壁に“橋”を渡すことで、兵士が一気に突入する。」


小宮部長がスケッチをしながら言う。


「巨大建築物を戦場で動かすって、もう“軍事工学”ですね……」


「まさしく、これは工学だ。

 攻城戦は、軍人と技術者が一体化して初めて成立する。」


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◆28.投槍ジャベリン ― 中距離の“散兵戦力”


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「ファランクスは強力だが、弱点がある。

 “速度が遅い”ことだ。

 その弱点を補うのが、投槍ジャベリン部隊。」


重子の目が光る。


「散兵ですね。」


「そうだ。

 ジャベリン兵は、密集隊形の前後で機動し、

 敵の密集陣形に嫌がらせ的に槍を投げる。

 刺さった槍は鎧の隙間や盾に引っかかり、隊列を乱す。」


富山が首をかしげる。


「なんでジャベリンって鉄じゃないの?」


「投槍は軽くて折れても良い。

 大量に投げるものだから、鉄より安価な木+鉄先端で十分。

 “安価で効果が大きい”――これが鉄器時代の特徴だ。」


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◆29.投石器スリング ― 最古の“軌道兵器”の近代化


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南條は、革のスリングを取り出して回し始めた。


「投石器は石器時代からあるが、鉄器時代に軍事的に“再発明”される。

 理由は、鉄製の球弾が作られるようになったからだ。」


野本は驚く。


「鉄の玉……?」


「鉄球は、石よりも

 ・重い

・均質

・遠くまで飛ぶ

という利点がある。

 最大100〜150mを音速近くで飛ぶこともある。」


富山「音速!?」


「弓より速い。

 スリングは、小柄な兵士でも訓練次第で極めて強力な“遠距離殺傷兵器”になる。

 だから雇われスリンガーは高給取りだった。」


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


◆30.鉄製鎧(胸甲・肩当て) ― 重装歩兵の“第二の骨格”


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


最後の兵器が映し出される。

黒い鉄板を叩いて作った、曲面構造の胸甲と肩当て。


「鉄器時代の鎧は、青銅より頑丈で、量産され、庶民兵にも行き渡る。

 つまり、“重装歩兵の大衆化”がここで起きる。」


亀山がため息をつく。


「重いんでしょうねぇ……」


「重い。

 だが、密集隊形では“鎧の重さは全体の押し力で相殺される”。

 だから着込んだまま移動できた。」


重子は深く頷いた。


「つまり――

 鉄器時代は、“歩兵が国家の主力”になる時代なんですね。」


「その通りだ。」


南條は黒板に太く書いた。


「鉄=武器の大衆化 → 国家軍の誕生」


 


――――――――――――――――――――


◆質疑応答:暇つぶしサークル、鉄器時代へ突入


――――――――――――――――――――


南條がチョークを置くと、すぐに質問が飛ぶ。


●野本


「先生……鉄器時代って、

英雄よりも“隊の力”が大きくなるんですね。」


「そうだ。

 鉄器の価値は“個人の武力を薄め、集団戦を強めた”点にある。

 英雄が1人倒しても、隊列は倒れない。」


野本はメモに書いた。

「鉄=英雄の時代の終わり」


●富山


「ファランクス、圧力3トンって……

私もう絶対つぶれますよ!」


「誰でもつぶれる。

 だから後列は“押す役”、前列は“耐える役”。

 役割分担で隊形が維持される。」


「合体ロボ……?」


「ロボではないが、概念は近い。」


●亀山


「先生、密集隊形って……においとか、すごそうよね?」


南條は深く頷く。


「鉄器時代の戦場は、

汗、鉄の匂い、血、土、革、馬……あらゆる匂いが混ざる。

 だから兵士は戦う前から“慣れ”が必要だった。」


「うわぁ……戦場って現実なんだ……」


●小宮部長


「攻城塔って、私から見ると“動く建築物”に見えるんです。

美術的にも構造的にもすごい……

これ、建築家が必要だったんじゃないですか?」


「完全に必要だ。

 攻城塔は、軍事技術者=建築家が作る。

 都市国家は、攻城戦が増えるほど“技術者階層”を育てた。」


「戦争が建築を動かした……」


●橋本副部長


「破城槌の衝撃力、数値で知りたいです。」


南條は黒板に書く。


質量500kg × 衝突速度2m/s

= 2000ジュール(2kJ)


「これは、現代の大型ハンマーを全力で振るった衝撃に匹敵する。

 連続で叩けば、どんな城壁でも崩れる。」


「エネルギー兵器……やっぱり……!」


●重子


「鉄器の普及が、国家にどんな影響を与えたんですか?」


「重要なのは二点。

1.庶民を兵士にできる(徴兵制の萌芽)

2.大規模戦争が可能になる(国家軍の誕生)

 鉄器は、国家そのものの内部構造を変えた。」


重子「戦争と国家形成は完全にセットなんですね……」


●山田


「先生……ファランクスって、

押し合いの時に“転んだら”どうなるんです?」


南條は静かに答えた。


「転んだら――

 立ち上がれない。

 そのまま押し潰される。」


山田は絶句した。


「……えぐい……

 僕、絶対ムリです……」


 


――――――――――――――――――――


◆まとめ:鉄が作った“国家と軍隊の骨格”


――――――――――――――――――――


南條は黒板に、ゆっくりと書き込む。


「鉄=国家軍事システムの誕生」


「鉄器は、

・武器の量産

・歩兵の大衆化

・密集隊形の物理学的確立

・攻城戦術の体系化

・徴兵制度の萌芽

をもたらした。」


野本はその文字を見つめながら呟く。


「鉄器って……文明そのものなんですね。」


「その通りだ。

 文明は、鉄を使うところから“国家を作り始める”。

 そして、戦争は国家を強くし、国家は武器を進化させる。」


南條は教室を見渡し、最後に告げる。


「次回は――

“攻城兵器の大爆発”

カタパルト・バリスタ・海戦衝角ラムの時代だ。


重力と張力と工学が、戦争をさらに巨大化させていく。」


教室の空気が少し震える。


「――では、今日はここまで。」


(第3章 完)

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