スキル試行 って感じ(3)
”隠れ身”・・・これは控えスキルでは使用できない、スイッチスキルみたいだ。
オンにすると、いわゆる影の薄い人になり街中だとNPCの店員さんに気付いてもらえない。PCも買う順番を無意識に抜かされる・・・街中では使わないほうが良いな。フィールドではモンスターも気付きにくい様で、奇襲ができる確率が増えた。
一撃を当てると気付かれるので、戦闘は一緒だが、初手が打てるのはデカイ。ただしオンにしておくと地味にMPが減っていくのが辛いところだ。自分には要らないと思い回復薬を全部売ったのが悔やまれる。
”威圧”・・・これも控えでは使用不可のスキルで、タンカーには必須スキルだな。スキルを発動させると、周囲のモンスターのヘイトを集め、自分に向かわす能力でMPを5%位消費する。
試しに使ってみたが、スライム三体に囲まれてしまった。スライムだったから勝てたが、このスキルはいらない。盾は持っていても俺はタンカーではないのだからな。
”騎乗”・・・これは名前の通りだった。街の出入り口付近に、騎乗用のレンタル屋があり。 馬・牛・バッファローの三種が借りられる。
馬は足が速いが重装備だと乗れない。 牛は重装備でも乗れるが足が遅い(それでも走らせればPCが走るよりも速い)・・・この2種類が、一回1000YANでレンタルでき、
重装備でも乗れ、足も馬並みに速い。さらに突撃攻撃も出来るバッファローは、一回3000YANのレンタル料みたいだ。
自分用の騎乗動物も持てるらしいが、何が生まれるかランダムな卵が1個50万YANで販売されており、牧場で育成するみたいだが、当然エサ代もかかるので所持は現実的ではないな。しかし牧場とは…おそらくだが、酪農スキルがここで活躍するのだろうな。
物は試しと馬を借り乗ってみたが、スキルが無いとゆっくり歩くぐらいしかできず。スキルを取得すると思いっきり走らすことも出来た。レベルが上がると騎乗したままでの戦闘も出来そうだ。
ついでなので、ソロ専用ダンジョンまで騎乗して移動した。索敵と騎乗は相性が良いみたいで、モンスターは迂回しながら移動した。気分は進○の巨人の調査○団だ!
ダンジョンに到着し下馬して馬を放つ。馬は勝手に帰還するらしいので返却の手間いらずだ。便利だが利用料金が高いのはキツイよな。
ダンジョン入り口に向かうが、周りは食べ物や消耗品を売るPCの屋台で祭りのように賑わっている。
値段は出張料があるのか、やや高めだ。俺は初ダンジョンなので、どこまで時間がかかるかわからないから、安全ゾーンで一旦強制睡眠を取り、食事を取ることにする。
WIKIで調べろ?俺は生産系は参考にするから見ているが、攻略系のWIKIは見ないようにしている。よくゲーム発売日に、攻略本と一緒に買うやつがいるが、そんなの見ながらやって面白いのかね~と俺は思う。
いろいろやって楽しむものっていうのが俺のゲームの持論だ。だから見ない。
食事をしようと屋台を見て回っていると、目に付いたのが”カ○プうどんモドキ”という店。
面白そうなので購入する。俺のジャスティスは”肉うどん”だ。甘辛く味付けされた肉が、また美味い。
球場の味の再現もなかなか上手くできている。 器にCの文字を入れているのも洒落た演出でニヤリとできる。球場で食べたと思えば少々の割高だって安いものである。だって球場では本当に高いんだもん……と話が逸れたな。
空腹枯渇メーターもMAXになったので、ダンジョンに突入する。
入場料は1000YANか入口にいるNPCに金を払い、ダンジョンに入る。
今回試すのは”罠感知”と”罠解除”の予定なのだが、ダンジョンだから当然モンスターも出る。
ここは陵墓をイメージしているのか、”スケルトン”・”ゾンビ”・”グール”、たまに”墓荒らし(シーフ)”が出てくる。ソロ専用なので、大体は一体づつ、たまに二体で出てくる。
今のところ注意するのはグール・墓荒らしのスピード(しかし速さはカースビースト程度なので注意すればOKかな)、ゾンビの攻撃での毒、スケルトンの関節を無視した動き(最初は違和感で苦労したが慣れたら脅威ではなくなった)だった。
気になったのは骨格模型みたいなスケルトンがどうやって動いているか不思議だったが、こういう仕様なのと納得した。
そしてこのダンジョンは、ドロップアイテムが無い。”墓荒らし”なんかはいい物を持っていそうなのに、倒した瞬間に光の粒子になり消えるのだ……解せぬ。
罠もそこそこあったが、初心者用ダンジョンなのだろう。運が悪くないと踏まなそうな所に、落とし穴のスイッチや、矢が飛んでくるスイッチが設定してあった。練習だと思い罠解除をしていったが解除する必要が無い気もする。
スキルの”罠感知”はバッシブで、罠があると、なんとなくあやしいと分かる仕様だった。罠がある所を注意して視ると、どんな罠かも調べるのも可能みたいだが、これは”罠感知”と”鑑定”の組み合わせのコンボみたいだ。
”罠解除”は、控えでは使用不可みたいで発動させると、解除方法が何となしに分かるので、その通りに動けばいいが、細かい作業が多いので専用の道具があったほうがいいのかもしれない。
今は”小手先器用”に助けられた形だと思う。個人的に、生産ではなくあるものを解除するという作業でこんなにチマチマするのは性に合わない、ストレスが溜まる。何か楽な方法がないか今度考えようと思う。
罠を無効化しつつ、モンスターを狩り、どうにか2階層を突破出来た。
今は3階層に向かう階段の途中だ。これまでの収獲は宝箱から見つけた、”回復薬(5)”と”ムーレング”という薬草が一個づつ……割に合わない。
罠解除を使って地味にMPが減っていたので、入手した回復薬は即使ったが、問題はムーレングだ。マヒ薬の元になると鑑定した結果分かった。
この流れだとマヒ攻撃してくるヤツがいるってことだよな? 鑑定でさっき知ったばかりなので当然、マヒ薬なんか持っていない。
考えるんだ、1階層より2階層の方がやや強かった。多分3階層も強くなるはずだ…ということは、階をまたいでモンスターの移動は無いはずだ。階段は安全地帯なのではないか?
それならば、ここでマヒ薬を作るのはどうだろうか?やや狭いが出来ないことはないと思う。道具は調理道具も使えばできそうだ。
作ってみるか。




