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5 平穏な狩りがいいです

 何とか街についた。

 生きいてるよな俺……死に戻りとかではないよな?ティアもマルコも無事だよな?

 大丈夫なようです。生きているって素晴らしい!


 最後の戦闘で、こん棒とマルコがレベルアップした。

 そりゃぁ、あれだけ敵倒せば上がりますよねって言う話。

 むしろ、何も上がらなかったら酷いと思うの。

 ステータスは精神力と筋力に振っておく。状態異常のやっかいさは知っているからな。


 しばらく夜の狩りはいいです。レベルは確かに上がったけど、代わりに何かを失いそうだし……

 戦闘は、日がある内にガンガンしよう。俺の精神衛生上、それが一番だと思います。

 宿屋に戻って、すぐにログアウトした。

 もう風呂入って寝る。精神的疲労がヤバい。





 2日目。

 夢の中でアリの大群に襲われたりとか、そんな事は一切なかった。

 なかった。


 痛覚の設定はデフォルトで50%でした。触覚に関しては違和感ないのにおかしくね?「かがくのちからってすげー」ってヤツ?

 とりあえず100%にしたら警告のメッセがきた。リアルに影響がある可能性がありますとか。

 3回も念を押された上、当社は一切の責任を負えませんとか言われてる。同意しないと100%に出来ないようです。

 スゲー怖いけど同意した。違和感酷かったし、VRゲームで撃たれたり斬られたりとか、初めてではないし。

 そういう痛みと、ファンタジーでありそうな敵の攻撃による痛みは別物だろうけど。

 焼かれたり、凍らされたり、喰われたり、etcetc…………

 ・・・。とりあえず100%は止めておこうか。まずは80くらいで試してみよう。


 さて、今日は何をしようか。

 とりあえず、新しく覚えたスペルの説明を見てみよう。



【火魔法】ファイアシュート

 大きな火の玉を相手に打ち出す。僅かではあるが、火傷による継続ダメージも与える。


【火魔法】パイロキネシス

 連続して火を相手に放出する。炙られていた時間によって、火傷による継続ダメージが大きくなる。


【風魔法】エアーシュート

 風の塊を相手に打ち出す。攻撃力は低いが、怯む可能性が大きい。


【風魔法】エアーコントロール

 周りの風を少しだけ操る。ガスや煙などを高確率で掃える。

 


 この火魔法の攻撃的具合よ。どちらも説明文が不穏なんですが。

 どっちにしても使って見ない事には分からないし、全部使うんだけどね。


 よし、確認も終わったし……武器の耐久性が不味い事になっているので、修理を先にしようか。

 いや待て、金がないからわざわざ夜に狩りをしたんだった。

 先に素材を売ろう。

 何か珍しいものドロップしていたし、それなりの値段がすると良いなぁ。





「七十六万クレジットだな」

「すげぇ」


 あっさりと大金が手に入った。しっかりとした鎧とか買うには不足だが、装備はまだいいや。

 トラウマレベルの戦闘をした甲斐があったと言うものだ。


「五十万は蜜蝋だがな。こいつはそれなりに珍しい。使い道も色々とある。キラーアントは、夜にしか出てこない厄介な魔物でな。一匹一匹の強さはそうでもないが、感知範囲が広い。大きな音を出したりすれば、すぐによって来る。下手すると、百匹くらいの大群を相手にしなければならん事もあるくらいだ。もちろん手練れの冒険者であれば楽勝だが、そのクラスの使い手はわざわざこんな雑魚敵を相手にせん」

「つまり、手に入れようと思えば入れられるが、リスクとコストが合わない。そんな物だってことか」

「そういう事だ。で、全部売却ってことでいいのかい?」

「はい、おねがいします」

「まいど」


 大金が手に入ったと言っても、貯めてまで欲しい物と言うのは現在ない。

 消耗品である回復アイテム代、装備品の修理代、宿代くらいしか使い道が思い浮かばないなー。


 あぁ、今更なんだけど、金銭のやり取りに関しては、自動で行われます。

 所持重量とも別枠みたいで、いちいち硬貨やお札を取り出す必要も、数える必要もない。

 ローグ系のゲームみたいな感じたな。変な所親切で便利だよ。





 買い物と修理は完了した。金属ならともかく、木製のクラブも元に直すことが出来ている辺り、流石ファンタジーである。

 さて、狩りに出かけるとしよう。日がある内なら、出てくるのは昨日と同じなはず。

 共通して出るのは、ウィードウルフのみっぽいし。


 新しく追加された呪文で、ファイアシュートだけしか使用してないから、残りのヤツも確認しなければ。


「サモンモンスター、サモンモンスター」


 しかしコレ、一回で全員召喚出来んのか?

 仮にパーティの上限である五体を召喚出来るようになったとして、いちいち五回も唱えなきゃならんの?

 レベルが上がれば出来るようになることに期待するわ……


「さて、狩りに出る前に……昨日はご苦労様。お陰で何とかなったよ。ほら、ご褒美だ」


 必要品の買い物と一緒に、こいつらが好きそうなのを買っておいたのだ。

 見た限りでは、召喚モンスターたちに空腹度の設定はない。

 それでも食事は可能だろう。味覚だってある筈だ。


 マルコには食材売り場に有った骨付き肉を与える。尻尾ブンブン振りながら肉に齧り付くのは、やはり肉食獣なんだなと思う。

 ティアにもご褒美を与えようと思ったのだが、妖精の好物って何だろうか?とりあえず甘いものが好きなイメージがあるので、ハチミツとかお菓子とか買ってみた。

 買ったものを出して本人に選んでもらうとしよう。

 最初に興味を持ったのはハチミツのビンだった。やはり甘いものか。

 ビンを開けた瞬間に、頭から突っ込もうとするのを止めておく。ベトベトになるからやめなさい。

 スプーンですくって与えると、美味しそうに舐めている。


「まだいるか?」


 一杯分舐め終わってから聞いてみたが、満足そうに笑って首を横に振り、俺の肩に座った。

 見た目通り小食らしい。

 そして肉を食い終わってからは、ずっと骨をガジガジしているマルコ。犬かお前は。


「よし。それじゃあ狩りに行こう」


 現在の時刻は八時。なら、昼前を目処にしておこう。

 最初の内は魔法メインで、確認が終わったらクラブ中心に臨機応変で。


 最初に現れたのはウサギであった。レベルは3が一匹に1が四匹。

 こいつらも結構早いのだが、この中で一番早いのはマルコだ。

 真っ先にウサギの中の一匹に飛び付いて、攻撃を仕掛ける。

 俺も頑張らねばな。

 まずは風魔法から試してみよう。


「エアーシュート!」


 唱えた瞬間強めの風が吹いたと思ったら、俺の正面に居た一匹が、吹っ飛んで行った。

 二回くらいバウンドしてから、木の幹に衝突して、ヨロヨロになっている。HPバーは半分程度減ったようだ。

 おい、コレの何処が攻撃力がないだ。

 いや、まぁ、相手がレベル1な事を考えるとそうかもしれない。

 他の、レベルがもっと上の敵に使ったら、牽制の要素が強いだろう。威力もここまで無いはずだ。

 ウサギが小さくて軽いというのもあるだろうから、他のモンスターではあそこまで飛ばないだろうな。

 もう一つの風魔法は、名前からして完全な補助系なため、火魔法を試すとしよう。


「パイロキネシス!」


 そう唱えて出てきたのは、1メートルほど先まで出ている火柱だった。

 と言うかコレ、火炎放射じゃね?うわっ!?止まらないし、MPがどんどん削れていくぅ!?

 一瞬だけ混乱したが、俺の意思で出しているんだから、俺の意思で消せるだろ。

 とりあえずウサギ一匹に集中して浴びせてみる。

 驚いて逃げ回っているが、既に浴びせていないのに毛が燃えて、HPバーもどんどん減っている。

 説明文通りだが、火炎放射みたいな感じで出て来るとは思わなかった。

 使い方によっては、相当嫌らしい攻撃が出来そうだが、使う場所も考えよう。

 少なくとも、草原とかで多用するのは不味いだろう。周りの草が焦げているし。

 あと、狭い所で使うのも止めておこう。普通に使っても熱かったし。


 そうこうしている内に、マルコがウサギどもを噛み殺していました。食物連鎖の厳しさを垣間見た感じですね。

 そしてレベルアップ。俺の職業レベルと召喚魔法のレベルが上がり、ティアのレベルも上がりました。

 俺は予定通り筋力に、ティアは敏捷と技量に振っておく。あと、スキルも増やせるみたいなので、火魔法を獲得しておいた。コレでティアの攻撃力が跳ね上がりますね。

 俺も新しく魔法を習得しておきたいところだが、現状に不足はないのでまだいいか。もう一回レベルが上がったら習得する事にする。



【素材アイテム】角兎の肉 品質F レア度1

 ホーンラビットの肉。非常に柔らかいが、臭みが強い。


【素材アイテム】角兎の角 品質C レア度1

 ホーンラビットの角。非常に鋭いが小さいため、使い道が限られる。



 こんなのが剥げました。それぞれ一個。肉の品質が酷いのは、ミニ火炎放射で燃やしたウサギから剥いだヤツだからです。

 とりあえず、レベル3の火魔法は使用を控えることにする。この辺りのモンスターには、効き過ぎるようだ。

 ウサギは兎も角、ブタはなるべく打撃で倒そう。


 そして、MPがすでに六割を切ってます。パイロキネシス燃費超悪いな。エアーシュートが一割くらいだったので、残りはつまり、そういう事だ。

 もう一つの風魔法である「エアーコントロール」は、強めの風を吹かせる魔法みたいだし、今のところ使い道はないだろう。相手もそこまで複雑な攻撃はしてこないし。

 でも使ってみる。


「エアーコントロール」


 唱えた瞬間、周りの風が------見える?いや、感じる?

 兎に角自分を中心に、風を俺の意思で動かせるという確信がある。

 試しに強めの風が吹くように念じると、強い風が吹き始めた。

 なるほど、このくらい自由に出来るなら、煙やガスの類は簡単に吹き飛ばせそうだ。

 MPの消費はどうだ?そろそろ五割を下回るな。

 数秒でこの燃費なら、補助としては優秀だろう。使い道は限られるけど……


 よし、新呪文の確認も終わったし、お客さんも来たようだ。

 ウサギが一匹だけだが、それでも敵は敵。

 さてと、MPも少ないし、打撃中心に切り替えて戦闘して行くとしようか。






【素材アイテム】野豚の肉 品質C レア度1

 ワイルドピックの肉。食用として一般的な物で、様々な料理に使用できる。


【素材アイテム】野豚の皮 品質C- レア度2

 ワイルドピックの皮。食用ではあるが、下処理が面倒なため流通はさほどしていない。


【素材アイテム】草原狼の肉 品質D レア度1

 ウィードウルフの肉。筋が多いため、あまり食用には向かない。


【素材アイテム】草原狼の皮 品質C レア度2

 ウィードウルフの皮。意外と丈夫に出来ているため、皮鎧やコートなどの材料となるが、このままでは使用出来ない。


【素材アイテム】草原狼の骨 品質D+ レア度1

 ウィードウルフの骨。そのままで用途はあまりないため、加工してから使われる。


【素材アイテム】角兎の皮 品質C- レア度1

 ホーンラビットの皮。一般的な服の材料として広く使われているが、このままでは使用出来ない。




 それぞれ三十匹くらいは相手したけど、ドロップは半分くらいか。

 あと、魔石も一個だけ出た。品質はCだったけど。

 しかし、分解すれば軽くはなるが、量が多いと所持重量ギリギリだな。

 もう昼だし、空腹度も気になって来たから街に戻るとしよう。


 レベルの方は、全員上がった。スキルの方は、杖、こん棒、蹴り、鑑定、遠見が上がった。

 魔法スキルはあまり使っていないので、次の狩りでは積極的に使っていこう。

 俺のステは筋力。ティアは敏捷と技量。マルコは精神力と筋力に。

 あと、マルコのスキルに、威嚇と言うのが増えた。

 唸り声を上げて、ビビらせる系のスキルみたいな感じらしい。

 ウサギやブタにはよく効いていたが、同じオオカミにはあまり効かなかったけど。


 そして、予定通り、魔法スキルを一つ習得した。



【魔法スキル】闇魔法Lv1

 主に闇の力を使った魔法を使いこなすための戦闘スキル。レベル向上に従い、様々な呪文を得られる。補助にも攻撃にも使える。



 こっちか水かで迷ったけど、闇にしました。多分だけど、精神異常系のスペルが多いと思ったからだ。

 説明文を見てみると、

 


【闇魔法】ナイトヘッド

 闇の力によって、相手の精神を攻撃する。一定の確率で、混乱や暗闇などの状態異常にする


【闇魔法】シャドウボール

 闇の玉を相手に打ち出す。低確率で、混乱や暗闇などの状態異常にする



 と言う感じで、両方とも攻撃系であるようだけど、状態異常も引き起こすみたいです。俺の目論見通りだな。

 とりあえず一戦だけして確かめるのもありなんだけど、もう既に目の前が街の門なのよね。

 レベル上げの確認ならその場で出来るけど、新しくスキルとか取ろうと思ったら隙だらけになるしね。

 この辺ならもう負ける可能性は殆ど無いだろうけど、痛いのは嫌ですわ。


 よし、試し打ちは次の狩りでするとして、昼飯と売却に行くとしよう。あと、ちょっとした実験もね。



とりあえず書き貯め分はコレでおしまい


これからは遅くても週一くらいでの最新になるかと


2/6 闇魔法の効果を変更

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