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修練記

 さてあれから先ずは入り口近くの敵役から死霊術や呪術を使い弱体化させてからの近接格闘 体術で組み付き首をへしをりドロップアイテムを回収偶に死体も残るので其れも回収そうしてダンジョンを進んで行くと宝箱が有ったり敵が宝箱を残したりするので視覚強化スキルや感知スキル直感スキル等も駆使して中身と使える物を回収。そうして拠点の部屋に帰り食事と休息そして睡眠、俺の場合スキルとして 食事 と 睡眠 スキルが在るので食事は最小限で最大効率が得られるし睡眠も最小限で最大効率を得られる。そしてダンジョンで得た死体で死霊術や呪術を用い配下としてゾンビを作りダンジョンに解き放つするとダンジョン内でゾンビが敵を襲い負ければ襲った或は襲われたゾンビがスケルトンになり勝てば相手がゾンビの種族スキル感染でゾンビになる相手がゾンビになれば規模を拡大して莫大な経験値やポイント ドロップアイテムや死体になり負け続ければスケルトンやそのスケルトンが負けた後なるゴーストになりゴーストは相手に取り憑きゾンビに成るそして其れを繰り返すそんなこんなで先ずは一階層を攻略した。ボスはボス部屋に武装した人間知性低めが居り倒すと次の階層に行けた因みに拠点にして居る部屋から一階層と次の二階層を自由に行き来出来た、特殊な空間移動だろうか?さて次の階層では敵がある程度武装してた上に犬や猫 小鳥等が敵役として襲って来た。まあそれは取り敢えず一階層で増えに増えたゾンビやスケルトンでダンジョン攻略&ドロップアイテム回収を行わせつつ俺は得たドロップアイテムを使い更なる配下充実を目論んでた、其れは得たドロップアイテムでのリビング系モンスター化。今現在俺が保有して居るドロップアイテムは 低品質の鉄の短剣 低品質の謎木の棍棒 低品質の謎木の盾 低品質謎革のの鎧一式 低品質の謎布の服一式 低品質の回復薬 低品質の魔力回復薬 低品質の体力回復薬 その他様々だが今回使用するのは 低品質の鉄の短剣 低品質の謎木の棍棒 低品質の謎木盾 低品質の謎革の鎧一式 だ後 低品質の謎布の服一式 もだ、先ずは此れらの装備品に錬金術スキルと呪術スキルで属性や強化をバラバラに付与する、同じ物も複数大量に在るが可能な限りバラバラに、幾つか失敗したりしたが其れは仕方無いと置いといて次は 錬金術 呪術 死霊術 を駆使してのリビングモンスター化だ。作成するのは リビングレザーアーマー リビングアイアンソード リビングウッドメイス リビングウッドシールド 後は俺の装備一式のリビング系モンスター化と云った所だ、こうして様々な属性付き強化装備ベースのリビング系モンスターだ取り敢えず リビングレザーアーマー に リビングアイアンソード リビングウッドメイス リビングウッドシールド で武装させ4体一組で運用する事にした。因みに付与した属性は其々 火 水 風 地 雷 氷 闇 光 だ其々難易度が在るが錬金術スキル等のレベル上げも兼ねて可能な限り均等に付与を施した、さてその他にも ポイント が大分貯まったので設備レベルを上げたり半透明のディスプレイで様々な買物が出来るが其所で大安売りやら福袋やらくじやらガチャと云った魅惑的な物に散財し結果部屋が広く成ったり設備が追加されたり俺や我が配下達にスキルが追加されたりしたがまあ悪い事では無いだろう。

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