ソムニウムファイル②
場所:下北沢の小さなライブハウスの楽屋。ステージ裏で談義が始まる。
◆ Scene: ソムニウム=夢の迷宮、ふざけと真相の交差点
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千束(ギターを構えながら)
「ねー、ソムニウムって“夢”なのに、なんであんなに変なことばっか言わされるの?ピンクの馬を撫でろとか、ポストにキスしろとか!笑いすぎてお腹壊れるかと思った〜」
ぼっち(壁の隅に)
「わ、私も……あの、夢の中で“全校生徒にラップで説教”するやつ、あれは、拷問です……社会的に……あれで人格壊れます……」
リョウ(表情を変えずに)
「“滑稽さ”は無意識の真理を守る殻。意味が壊れるとき、笑いが生まれる。それは防衛であり、告白でもある。」
千束(ちょっと感心)
「……ってことは、夢の中の“ふざけた選択肢”って、ただのネタじゃなくて、本音に直結してるってこと?」
啓介(ジャケットを整えながら)
「正確には、“言葉が壊れる瞬間”に、無意識が言語化不能なものを吐き出す。ラカンが言う“象徴界の滑走”が起きてるんだ。」
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◆ ソムニウムにおける「笑いの構造」=解離と接続の中間項
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夏美(メモ帳に書きながら)
「つまり、ふざけた行動や脱線ギャグって、“笑って処理する”ことで、一度心の防壁を越えるトンネルを作ってるんだね。」
啓介
「その通り。“これはネタだから”と処理することで、プレイヤーも被験者本人も、痛みに近づけるようになる。
たとえば、Mizukiのソムニウム――静かなリビングで人形を何体も壊させられる。あれも、視覚的には笑えるけど、本当は“破壊された家族”の象徴だ。」
ぼっち(涙目)
「わ、私、それ見たとき……膝から崩れ落ちて……そのあと変な笑いが……たぶん、もう……壊れてたんだと……」
千束(ぼっちに寄り添いながら)
「それって、心が“こわれる”ってより、“開いた”ってことじゃない?そういう夢の中のギャグって、心の鍵になるのかも。」
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◆ 分析:笑いのセリフ例(具体シーン)
啓介
「たとえば、Aibaがソムニウムで“カフェ店員の真似”を始めて『コーヒーは豆からできてます。つまり私は“豆の妖精”です』と真顔で言ったことがある。
プレイヤーは笑うけど、伊達はそれを“無理に明るくしようとする意図”として感じ取っている。つまり、笑いは感情のミスフィットを通して絆になる。」
リョウ(つぶやくように)
「言葉が“意味を持たないフリをしている”とき、人は最も真実に触れる。ギャグは、意味と無意味の狭間にある。」
千束(うんうん頷いて)
「でもさ、それってまるで私たちの会話もそうじゃない? “軽口”の中に、めっちゃ重い本音があるっていう。」
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◆ 笑い=人間性の“裂け目”としての装置
夏美(静かに)
「Aibaの“すべり”もそうだよね。彼女はAIだから、ユーモアを“学習して出力”してる。でも、それが“ズレてる”と感じたとき、伊達は“ああ、こいつも人間っぽいな”って一瞬笑う。」
ぼっち(小声で)
「す、すべるって……つまり、完璧じゃないって……ことだから……共感できるのかも……私も……よくすべりますし……」
啓介
「その通り。AIが“ユーモアを失敗する”とき、我々はそこに“人格の輪郭”を見出す。
だからAibaの“すべりギャグ”は、単なる笑いじゃなく、“人間性”の共有可能性を担っている。」