234 ノーヒント推理
{・各魂に保存された経験値実数は世界プログラム中枢に送信され、記録される。
・各魂の経験値実数は崩壊シナリオに置いて再配置され各ランク付けがなされる。
・魔物生成に置いて各魂のランクは経験値量によって左右される。
・経験値実数の最大獲得上限は各魂の神付加領域に依存し、その領域を超越した場合は速やかにシステムに還元される。術者の神付加領域圧迫率9223372036854775807%
特記事項:上記事項は現状経験値補助及び中枢による魂保護が終了した場合を推定。}
この四つ、いや、特記事項を合わせれば五つかな。
この五つの項目は一見して訳の分からない単語やら文章が羅列されてるけど、読み解いてみると上三つと下二つで組み分けられることがわかる。
上の三つ、
{・各魂に保存された経験値実数は世界プログラム中枢に送信され、記録される。
・各魂の経験値実数は崩壊シナリオに置いて再配置され各ランク付けがなされる。
・魔物生成に置いて各魂のランクは経験値量によって左右される。}
これは、まぁうまい具合に要約すると、経験値を獲得した量に応じてそれぞれランク付けってのがされて、そのランクによって崩壊シナリオ?の時にもらえる経験値が変わるって感じなのかな?
{要約されてもいまいちよくわかんねーわ。}
…私も言っててよく分からんかった。
まぁでも多分この記述の中で重要なのは「崩壊シナリオ」って奴だと思う。
その崩壊シナリオが起こる?時にどうなるのかってのが経験値実数によって変わるって感じなんだろうね。
…崩壊シナリオってなんぞや?
オート君。
{崩壊シナリオ
閲覧権限が一定レベルに達していません。}
…ダメか。
単語から察するに明らかにヤベーってのは分かるけど、オート君で検索しても分からない以上、どうしようもない。
これもまた一旦保留組になるかな。
んで、次。
もう一つ。
下の一項目、実質二項目の方だね。
{・経験値実数の最大獲得上限は各魂の神付加領域に依存し、その領域を超越した場合は速やかにシステムに還元される。術者の神付加領域圧迫率9223372036854775807%
特記事項:上記事項は現状経験値補助及び中枢による魂保護が終了した場合を推定。}
さっきと同じ感じで要約すると、経験値の上限は魂の容量?によって決まってて、それを超えた場合はシステムに還元される。んで、今の私の魂の容量?の圧迫率は9223372036854775807%と。
…ええ。
圧迫率9223372036854775807%て。
漢字に直したら九百二十二京三千三百七十二兆三百六十八億五千四百七十七万五千八百七%だぜ?
小学生でももうちょいマシな数字選ぶよ?
パーセントの使い方間違ってますよって。
最早圧迫どころか器消し飛んじまってますがな。
つまり、この数字をそのまま信じるとしたら、今私の魂には容量の92233720368547758倍の経験値が入ってるってことだよね?
…バグですか?
…いやまぁ明らかにバグではあるんだろうけど。
んー。
魂の容量を越えて経験値を獲得したら還元されるとは書いてあるけど、明らかこれ還元されてないよね?
越えたらどうなるとか書いてないから分からんけど、突如爆発とかしないよね?
魂の器が経験値の圧力に耐えきれずに爆発して魂の抜けた廃人になるとか嫌なんですけど?
…まぁ今のところそうはなってないっぽいし、既に10京倍弱オーバーしても未だ何ともなってないってのを考えれば、あんま問題は無いのかもしれないけどさ。
…なんでこんなことになってんのかっていうのの仮説として立てるのなら、まぁ多分{特記事項:上記事項は現状経験値補助及び中枢による魂保護が終了した場合を推定。}ってのが重要になってくるんじゃ無いかな。
と言うかこれ以外に考えられないし。
あくまで仮説だけど、「現状経験値補助及び中枢による魂保護が終了した場合を推定」って言って明らかバグっぽいのが散見されるってことは、もしかして、「現状経験値保護及び、中枢による魂保護が終了」してないってことなんじゃ無いかな?
…それによって何が起こるのかってのは本当に分からないんだけどさ。
いや、マジに色々情報が足りなすぎる。
明らか世界の深淵系のことだろうし、オート君に頼ろうにも「閲覧権限が一定レベルに達していません。」だし。
こっから先を調べるなら、鑑定やらCode.やらを獲得してアクセス権限を上げてくしか無いんだろうね。




