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ゲーム好きのプレイ日記  作者: 音切殊
ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~
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ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~ Part9

~前回のあらすじ~

水中で呼吸できるアイテムを作ったら、3年前に一緒に冒険したクラウディアとロマン求めるトレジャーハンターがパーティーインしたよ。

さあ、水没した都市を目指すんだ!


おはようございます、こんにちはあるいはこんばんは。作者です。


あ、水没した都市の遺跡、無事にクリアしました。

開始数行でオチをつけてすいません。

いや、そんなに見所があるわけでもなく順当にクリアできたんですよ。

何かスゴい長い間眠ってた星の民とか、クーケン島はワンチャン空中都市を目指してたんじゃないか説とか、謎解きの内容が段々とキナ臭くなってきてるなーとかあったくらいですね。


まあ、進行を急いでたっていうのもありはしますけどね。


・・・水中の入口を探すのに若干手間取りはしましたけど。


そう言えば水ウニだったかな、そんな感じの素材がありまして「それこそが本物のウニだ!」とか思ったりしました。

調合のときに氷属性のウニってなんだとか思ってたら、そう来たかって感じですね。


そして、装備をいい加減作成しないと道中面倒に感じてきました。今の装備は宝箱から拾った初期武器からレシピ派生するヤツですね。


なんというかアイテムで殴るを基本戦術に据えているので「これが錬金術の力だ!」って感じがヒシヒシとします。

前作のストーリーのラスボスをアイテムで殴り勝った時も同じことを思ってました。

そのアイテムもフラムとウニとクラフトっていうド初期のヤツなんで、こちらも更新していかなければ。


装備にしろアイテムにしろ素材を集めて、必要ならアイテムを調合してが地味にキツイ作業ではあるんですよね。さらに言えば品質上限が制限されてるから「今作ってもなー」って感じもするんですよね。

たぶん次の遺跡の謎解きで999が解放されるはずなので、そこから装備整えたりしようかなって思います。


というわけで今回はここまで。

そろそろレント出てこないかなーって思っている作者でした。


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