設定 ハロウィンイベントの解説
そのうち消すと思われる、雑な解説。
気が向いたらそのうちイベントごとの仕様をまとめる・・・かもしれませんが、ふぁるでぃあ2の連載が終わってからになりそうな気がします
こんな話、需要ある?
と、思いながらも、知りたいというご奇特な方がいらっしゃったらご覧ください。
ハロウィンイベは『ふぁるでぃあにっき。』のイベント中で一番複雑な設定があり、かつそんなことは誰も興味ないだろうと、表面以外はガンガン割愛されおります。
それに全部書くと連載が終わらなくなってしまいますので。
作者的に、正直このイベントの量は少なめの大型パッチや追加ディスク相当の量があるだろうなぁと・・・。
また、本編2-285までのネタバレを過分に含みますので、まだ読んでらっしゃらずネタバレが嫌いな方は戻っていただけたらと思います。
【ハロウィンイベの構造】
(基本構造は3部形式)
・生産関連クエスト(初心者、二陣向けクエスト)
・探索型クエスト
・レイドイベント
表向きはこうなっております。
しかし、第65部「2-65 幕間 運営さんの話 ①」において、
「すぐ10月のハロウィンイベント来ますよ。」
「岡田君が城一個丸々作り上げちゃったもんね。」
「いまからイベントのレアフラグとか各方面に投げてるらしいですよ。早くないっすか。」
などと大体7月後半の時点で運営さんが語っております。
その時点でハロウィンイベントのフラグの一部は放出されております。レイドイベントは探索型イベントからの派生、生産クエストは異常発生したカボチャを工夫するという話ですので、ほぼ探索型クエスト関連のフラグになります。
今後出てくることはないと思いますが、おそらく投げられたのはお遊び要素の固有武器が5振り。ただ単純にプレイヤーに当たりを投げた、という訳ではなく物語性を高めるために創出したという面の方が強くなります。そのうちのうちの一つがシュライブングの剣になります。実際シュライブングの剣は初期装備と比べれば強いものの、レベル50程度ではそこまで強くありません(強化をすれば別だが、この道のりが長い)。
また、すべての武器が喪失される可能性ももちろんあり、隠し要素でイベントが詰みになっては面白くないので、この5振りの武器の話を行わなくても、95%は越える設定にはなっております。
さて今後プレイヤーの誰も気づかないとは思いますが、シュライブングの剣はハロウィンの派生クエストであるので、実はモドゥス関連の話は全てハロウィンクエスト報告対象になります(ただし、固有の話の為、プレイヤーにストーリー共有させるかは選ぶことができる)。
恐らくサクさんがクエストを受注していれば、95%は越えたでしょう・・・ええ。
(探索型クエストの仕様)
検証される前に終わってしまったので、おそらくほとんどのプレイヤーは気づいていないですが、クリアフラグとは別に『探索深度』が存在します。
要はクエストをクリアした際の、”評価”も隠し要素で存在します。
したがって、例の2-251 牢において、弟の存在まで観測できているサクさんもクエストを報告をすればクエストクリアフラグとは別に、クエスト達成度評価も上がります。
(クエスト自体のクリアフラグはほかのディッタメンバーが報告した際に加算されているはずです)
では、クエスト評価が上がればどうなるかといえば、個人の貢献度がやや上がる他、次のクエストが発生しやすくなるという点が上げられます。
クエストクリアばかりに目を光らせ、適当にクエストを行ったプレイヤーほど次のクエストが見つからなくなっていくという仕様です。あまりに酷いプレイヤーは幽霊に襲われたり、追い出されたりするわけです。
おそらく、あのMPK君たちはそんなプレイヤーの一部かと思われます。
クエストができなくてキレたので邪魔しようという発想ですね。
ある意味、NPCの好感度に似たシステムということになります。
そして、サクさんほど目が良いプレイヤーはいないですし、目が良くないと評価が上がらないという事もありません。
例えば、別のクエストで「弟が地下牢に入れられた」という情報を聞いている人が地下牢を見つけた場合、弟はレンズのみでも恐らく見えます。(見逃す奴は知らないんだな・・・
そして、弟が見えなかった程度では悪い評価が付くわけではありませんので、あくまで付加要素になります。ボーナスポイントの方が分かりやすいでしょうか?
他にも剣の腕がいい人の評価が上がるクエストや耳がいい人が、クイズが得意な人が・・・エロい人がなど様々なバリエーションがあります。
結局、幽霊の好感度を上げると思った方が早いかもしれません。
評価を上げなくても問題はないですが、何度も何度も下げるとひどい目に合うという感じでしょうか。
真面目に普通のふるまいをしていれば問題ない範囲になります。
これはただ単に幽霊すべてに迎合しろ、という事でもありません。
幽霊との戦闘も勿論ありますので、幽霊とは単純な協力関係ではありません。また幽霊も個々に人格があるので一枚岩ではありません。
極端な例を挙げるとすれば、メイドの幽霊の所のクエストを受け部屋の掃除をした後に、部屋の扉をぶっ壊して帰る、などそういう事をする人は嫌われるという感じになります。
剣にこだわっている幽霊の所で剣で悪さをしたり、手入れが悪い剣をもっていくなど、です。




