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第04話 モンスター情報

 しばらく無言でスマホを弄っていた俺たちだったが、やがて舞が、感想というか愚痴みたいなものを漏らし始めた。

「パッシブ系は、使えないスキルが多いのよね。特に『詠唱省略』と『無限魔力』。サブスキル的な位置付けのはずなのに、消費ポイントが多すぎるわ。他の強力なスキルが取れなかったら意味がないじゃないの。『多重詠唱』も何のためにあるのか分からないし」


「なになに、ちょっと待てよ」

 舞が言及したスキルは3つだったな。

 画面に表示させよう。


多重詠唱  5P(複数同時に魔法が使えるよ!無制限にね!)

詠唱省略  7P(0秒で攻撃魔法を撃てるよ!無詠唱だね!)

無限魔力  9P(MPが減った瞬間に全回復!無尽蔵だよ!)


 俺たちは ひとり10ポイント分のスキルを取得できるわけだが、『詠唱省略』は7ポイントを消費し、『無限魔力』は9ポイントを消費する。

 舞の言う通り、いくらなんでも多すぎる。

 貴重なポイントを割いてまで こんなのを取るアホなんて居るのだろうか?


 舞はさらに言う。

「『魔法強化』に至っては意味不明よ。魔法の威力を上げたいのなら、攻撃魔法のレベルを上げれば良いだけ。それなら2ポイント増で済む。5ポイントの『魔法強化』なんて取ったら、3ポイントの損になるでしょ」


魔法強化  5P(ワンランク上の魔法攻撃!威力がⅠレベル上がるよ!)


 確かに。

 スキルを確認しながら俺は納得する。


 たとえば、爆裂魔法を取得する場合。


爆裂魔法Ⅰ 3P(人間の手足を吹っ飛ばす程度の爆発が起きるよ!)

爆裂魔法Ⅱ 5P(人間の全身を吹っ飛ばす程度の爆発が起きるよ!)

爆裂魔法Ⅲ 7P(人間数人分を吹っ飛ばす程度の爆発が起きるよ!)


 『爆裂魔法Ⅱ』と『魔法強化』を組み合わせれば、『爆裂魔法Ⅲ』の威力を得られるが、スキルポイント5+5で10を消費してしまう。

 なら最初から『爆裂魔法Ⅲ』を選択すれば良いというわけだ。これだと7ポイントで済む。


 いや待てよ?

「なあ。『爆裂魔法Ⅲ』と『魔法強化』を取得すれば威力はレベルⅣってことになるんじゃないか? 『魔法強化』はそのためのスキルなんだとしたら どうよ?」

 この思い付きには自信があったんだけど、つばさに「それは難しい」と否定されてしまった。


「なんで難しいんだ?」

「スキルポイントが合計12も必要になる」

「だから、PTのレベルを上げれば良いんだよ」


 言いながら俺はスマホを弄った。

 事前にチェックしておいた『レベルアップについて』という項目を選択し、つばさと舞に画面を見せる。


・レベルは個人単位ではなくPT単位で設定されているよ!

・モンスターを900匹 倒すとレベル2になるよ!

・モンスターを9000匹 倒すとレベル3になるよ!

・レベルアップすると、3つの中から特典を選べるよ!

・一、PTメンバーをひとり増やせるよ!

・二、スキルポイントをひとりだけ1増やせるよ!

・三、スキルをひとりだけ再選択できるよ!

・レベルアップ特典は いつでも選べるよ! 後からでもいいよ!


 舞が肩をすくめる。

「その辺はあたしも確認してるわ。けど、3人だけで9000匹も倒すとか無理があるでしょ」

「そこはなんとか頑張ってさぁ」

「非現実的よ。これを設定した人はあたしたちを 煽ってるつもりなんじゃないの。下3つのパッシブの説明文に『無』が縦に3つ並んでいるのも、なんかそんな感じがするじゃない?」


「そんなのあったか?」

 確認のため画面を戻す。


多重詠唱  5P(複数同時に魔法が使えるよ!無制限にね!)

詠唱省略  7P(0秒で攻撃魔法を撃てるよ!無詠唱だね!)

無限魔力  9P(MPが減った瞬間に全回復!無尽蔵だよ!)


 無制限と無詠唱と無尽蔵のとこだな。

 作った奴の遊び心が表れているに過ぎないようにも思えるが、どうなんだろう。煽られてるのか、俺たち。


 つばさが言った。

「あるいはただの数合わせかもしれない」

「数合わせ? どういうことだ?」

「スキルの数が増えれば、スキル一覧の見栄えが良くなる。そのために用意されただけで まともに使えないスキルなんてゲームには珍しくない。パッシブスキルの大半はその類の可能性がある」

「ああ、それな」

 いかにも ありそうだ。


 舞が話を戻す。

「スキル効果だけを見れば、どれも使い道はあると思うけど、ポイントが見合ってないのよね。スキルポイントもそうだし、MPもそう。消費MPがこんなにも激しいのに最大MPが10しかないって、ちょっと酷すぎない? これを考えた人はバランス感覚が欠如しているとしか思えないわ」


「んー」

 俺は ふたつのスキルを画面に表示させた。


魔力供給  2P(自分が空になるまでPTメンバーに秒間100のMPを譲るよ!余りは消滅!詠唱30秒!)

魔力吸収  2P(相手が空になるまでPTメンバーに秒間100のMPを貰うよ!余りは消滅!詠唱30秒!)


「一応、『魔力吸収』と『魔力供給』というスキルがあるぞ」

「そんなことは分かってるわ。でも、吸われた方はMPがゼロになっちゃうでしょ。それに、『余りは消滅』ってことは、自分の最大MPを超えた分は吸収しても意味がないってことじゃない? 吸った分は消える、と。なら、かなり損が出るでしょうね」


「とすると、秒間100って設定は、その辺りを強調してる意味があるのか? 一方は即座に満タンで もう一方も即カラッケツとか言われるとさ、途中で止めて調整するのは無理だってことが誰でも分かるよな」


「それもあるでしょうし、詠唱の30秒さえ終わればMPの受け渡しは一瞬で済むっていう意味も含んでるんじゃないの。その辺の余計な心配はしなくても良いって言いたいんだと思う」

「そういうことか」


「とにかく、『魔力吸収』と『魔力供給』だけじゃMP不足の根本的な解決にはならないわ」

「うーん……」


 やっぱり、さっき つばさが言っていたように、PT同士の連携が鍵を握るのだろうか?

 とはいえ、いくら上手いこと連携しても、相手が一万匹では どうにもならんような気がする。


 『モンスター情報』を確認してみるか。


モンスターランク1(1匹目~999匹目)

・身体能力は人間と同じくらいだよ!

・PT機能もスキルも使えないよ!

・全員 素手だよ!

・正面突撃で人間を倒すことしか考えてないよ!

・言葉は通じないよ!

・倒されると消滅するよ!

・モンスター同士で連携を取ったりはしないよ!


モンスターランク2(1000匹目~9999匹目)

・ランク1との主な相違点のみ言及するよ!

・剣とか槍とか弓とか武器を持っているよ!

・弓持ちは各自一回だけ遠距離から矢を放ってくるよ!

・撃った後は他のモンスターと同じく正面突撃するよ!

・ランク2以降は人間と同じスキルを取得しているよ!

・取得しているスキルはモンスター次第だよ!

・スキルポイントは9Pしかないよ!

・スキルの射程をモンスターは正確に把握しているよ!

・アクティブスキルは消費MPに関係なく1回しか使えないよ!

・使った後は他のモンスターと同じく正面突撃するよ!


モンスターランク3(10000匹目)

・ボスだよ!

・ランク2との主な相違点のみ言及するよ!

・スキル『身体強化Ⅲ』を標準装備しているよ!

・それとは別に10ポイント分のスキルを取得しているよ!

・知能は人間並みだよ!


「…………」

 目を通しているうちに溜息が出そうになった。


 いやー、武器はヤバイだろ。

 俺ら普通の高校生なのに。

 ランク1のモンスターは素手オンリーだから、一応の配慮はされてるのかもしれんが。


 しかし、あれだな。

 色々な設定を見ているうちに、なんか、本当にモンスターが攻めてくるような気がしてきた。

 仮に攻め込まれたりしたら、俺たちは何もできず一方的に虐殺されてしまうんじゃないか?

 もしそうなったら、学校中が生徒の死体で埋め尽くされたりするわけか……。


 気分が悪くなってきた。

 これ以上は考えない方が良さそうだ。

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