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第26章 システムにふさわしい

 初期のゲーム宣伝には「プレイで稼げる」要素が含まれていたことは明記すべきだろう。とはいえ「第二世界」というスローガンが広報の主流であり――リリース後のプレイヤー熱狂も衰えを知らなかった。


 当然、この売り文句に惹かれ、多くのプレイヤーが殺到したはずだ。しかし、真っ先にその実感を得られた第一波のプレイヤーは、概して経済的余裕のある層だった。たとえ稼ぐ手段があっても、実際のゲーム体験を味わった後では、


 彼らはまず、このゲームの驚異的な技術力に圧倒されたのだ。一般的に、初期段階で交換レート問題に気づいた者はごく少数派であった。


 そしてこのゲームが神々によって設計された以上、その仕組みには必然性がある。


 レナは正確な理由までは知らない。しかし未来情勢に関しては、いくつか推測できた。


 このゲームの核心的役割は、プレイヤーの実力向上を支援することにある。金銭稼ぎは主目的ではなく、プレイヤーを惹きつけるための単なる餌に過ぎない。


 遅れをとりたくないなら――ましてやゲームポイントの現金化が可能な以上――実力強化のため現金でポイントをチャージすること自体は問題ない。


 実際、適度な範囲内でのポイント現金化は依然として許容されていた。しかしフルチャージは、人々を悪循環へ陥れるだけだ:上級ダンジョン攻略に失敗するという。


 ゲームポイントのチャージレートが1:1に設定されているのは、プレイヤーが単なる『金銭戦士』――表面だけ強そうに見えて戦闘経験が乏しく、むしろチームの足を引っ張る存在――になるのを防ぐ意図だろう。


 例えば、ゲームは確かに一般人に超能力を獲得させる。だが、真に強いプレイヤーと対峙すれば、敗北は避けられない。己の力すら満足に使いこなせず、戸惑う者さえいるだろう。


 ゆえに、ゲームシステムは根本的にこの種の宣伝手法を是認していない。というより、『課金』は管理下であれば許容されるが、過剰な投入は必ず害を及ぼすのだ。


 無論、前世では金も技もないままプレイし続けた者たちが、終盤では運命に抗おうと家族を傷つけ人生を台無しにした。レナの知る限り、彼らの末路はかなり悲惨だった。


 残念なことに、多くの新規プレイヤーがこの問題に気づくのは災厄が訪れてからだ。レナは転生者という特権により、ネット上の様々な論評とは異なる視点を得ていた。


 前世の同じ時点では、彼女自身もまだ『神域(God Realm)』への期待に浮かれていた。今となっては、そんな時間を無駄にはできない。


 今回は、リオンを連れて最上位プレイヤーの一角に躍り出るのだ。


 そのためにも、この少数精鋭グループの動向は注視すべきだ。適切なタイミングで、少額投資も検討しよう。何せ緻密な運用と投資次第で、後期の損失は回避可能だからだ。


『ふむ…投資と言えば?』


 レナの思考がとある人物へと飛んだ。


 客室を片付けると、彼女はゲームキャビンに横たわり、セッションを開始した。

 意識は急速に没入する。再び目を開けた時、彼女はすでに個人ルームに立っていた。


 その瞬間、フレンドリストにひとつのメッセージが転がっていた――今回の主なターゲット:ユエ。


[ユエ:なんで早退したの?あの……最後に私が全力でカバーしたじゃん。借金チャラにしてくれない?]


 このメッセージは昨日のクエスト終了後に送られてきたものだが、ユエは今も【クエスト中】のステータスだった。


 レナはこいつが丸一日プレイし続けていると推測した。少し考え込んでから返信した:

[交渉の余地はあるわ]


 クエスト中のプレイヤーはメッセージを受け取れない。レナは借金の取り立てを急がなかった。彼女は木製のテーブルに腰を下ろし、シヅシステムのメニューを開いた。


 昨日のクエストで得た全ゲームポイントは、すでに身体能力へ投資済みだ。だが、システムポイントとガチャ抽選はまだ残っている。今、ゲーム内でゆっくりと確認できる。


 シヅシステムの交換所は限定機能だ。ここには他では入手不可能なハイティア装備も多数揃っている。初期収入源としては、確かにこうした装備は有用――プレイヤーの実力がまだ発展途上だからこそ、この手の装備は非常に役立つ。


 残念ながら……価格が桁外れなのだ。


 ハイティア装備は軽く数十万ポイントを突破する。ゲームポイントが現実通貨よりも貴重だと考えると、彼女は本当にそんなものに費やす気になれなかった。


 交換所を一通り閲覧した後、彼女は一旦それらを脇に置き、ガチャ/抽選に移行した。


 ちなみにクエスト評価には総合ランクシステム(B~SSS級)が存在する。ランクが高いほど、得られるゲームポイントボーナスも大きい。プレイヤーの個人ランクも上昇する――後のリーダーボードにおける重要要素だ。


 ただし、クエストを無事に完了させれば、通常は最低でもA評価が得られる。S評価も決して珍しくない;ただ乗りさえしなければ、確実に獲得可能だ。そう考えると、今回の『シヅ』からの評価ランク報酬は、新人である彼女にとって明らかに有利だった。


 何しろレナは前世でもこの機能を目にしたことがない。彼女自身、このガチャ抽選にはかなりの興味を抱いていた。


『追加能力が手に入ったりして?』


 ふむ…彼女自身すでに二つの能力を持つ初のプレイヤーだ。三つ目の能力獲得はまず不可能だろう。


 何より、能力が多ければ良いというものでもない――ちょうど美味しい料理を食べ過ぎて腹を壊すように。


 しばし考えた後、彼女はガチャ抽選を使用した。


 彼女にしか見えない仮想ルーレット盤――突然現れた。アイテムの表示はなく、ただの虹色の円盤だ。触れることもなく、ルーレットは独りでに回り始めた。数秒後、金色のセクターで止まった。


 すると、消えた。


「……これで、どういうこと?」レナは首を傾げた。


【おめでとうございます、ホスト様。これはSSRです】


 シヅが解答を示した。


「…………」


 少々興醒めだった。


【この形式こそが、ホスト様に抽選当選の実感をお届けするものでは? システムの傑作ですよ】


 レナは無視した。


 既に抽選結果が彼女の脳裏に浮かんでいたからだ――


 ▼

【戦神アレスの刻印(レナ専用)】

【戦神の刻印使用時、使用者は30分間の完全戦闘態勢に入る】

【使用回数:3/3】

 ▲


 レナは長い間沈黙した。

 確かにシステムの傑作と言える。

 正に神級チートだ。


 彼女の知る限り、この種の装備はゲーム内購入では入手不可能だ。クエスト報酬として得られる場合もあるが、その希少性はほぼ伝説級である。


 先ほどシヅ交換所で類似品をいくつか目にした――その価格には目玉が飛び出そうになった。

 まるで数千ポイントを無料で貰った気分だ。


 さらに【レナ専用装備】の刻印(彼女のみが使用可能)に加え、副作用ゼロのバフ効果――これは全ゲームを通しても最も稀少な種別だ。


 もしこの戦神の刻印をリオンに譲渡できれば、彼は無敵となろう。残念ながら譲渡は不可能だ。


 だが自分で使う分には十分だ。リオンほどではないにせよ、彼女自身も並みの戦士ではない。


『ふむ…まずは己の実力を試す必要がありそうだ』


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