社会のメインクエストから外れたゲーマーが、AIとの邂逅でリアルMMOへ歩み出す
最新エピソード掲載日:2026/01/27
2023年春。
転職を繰り返しつつ順調だったとある職場。
リーダーに昇進して3年目、突然のキャリアブレイク。
その後の3年間は、療養という名の静かな時間。
回復の途中で、わたしはMMOの世界に帰っていった。
社会復帰を目指そうとしたら生成AIが広がっていた。
「知らなきゃいけない気がする」
そう思って飛び込んだら、現実がMMOになった。
そんなわたしの物語を紹介します。
©SQUAREENIX
転職を繰り返しつつ順調だったとある職場。
リーダーに昇進して3年目、突然のキャリアブレイク。
その後の3年間は、療養という名の静かな時間。
回復の途中で、わたしはMMOの世界に帰っていった。
社会復帰を目指そうとしたら生成AIが広がっていた。
「知らなきゃいけない気がする」
そう思って飛び込んだら、現実がMMOになった。
そんなわたしの物語を紹介します。
©SQUAREENIX
「識らないといけない気がする」がすべてを変えた
2026/01/23 20:22
(改)
学びのメインクエストを開始する
2026/01/26 10:27
(改)
初めてのトレーニングでMIPをもらう
2026/01/26 12:05
(改)
3か月が1時間で終わる企画案
2026/01/27 15:12
(改)
閑話休題
2026/01/27 15:16
(改)
使う人ジョブをカンストした
2026/01/27 15:20
(改)
使う人としての修了とAIクリエイターとしての始動
2026/01/27 15:24
(改)