猟団家族朝練編ー06ー
まずは、グラウンド・キーパー(タンク専門職)をやることに。
グラウンドキーパーは大盾とロッドを装備出来る。タンク本来の役割とはその大きな盾で『PTの壁』となるのがメインなのだが、実際にばぁちゃんがグラキー(略)でどんな操作をしているのかは全然考えたこともなかった。
うぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜大挑発!!!!
朝っぱらからVCが繋がってないのをいいことに、自らの目を覚ます意味でそこそこ大きい声出して叫んでみた(隣近所の人、スンマセン)
この『大挑発』は周辺にいる敵全てから狙われる事が出来る専用スキル技。つまり他のPTに向かおうとしてた敵を全部こっちに誘導する事が出来る。それをヘイト(狙われる)と呼ぶらしい。そしてヘイトには(ユーザー公開されていない)数値があって時間経過に比例して数値は減っていく。その状態でPTの誰かがヘイト値の高い魔法や、攻撃を仕掛ければ、敵は当然ターゲットをそちらに変更する。ヘイトを管理をするには、常に『大挑発』してればいいというのもではなく回数制限がある中で、タイミングよく放つ事で常に敵をキープする事が大事らしい。
「特に体力の弱いキャラ、お父さん、おじいちゃん、アッコ姉さんの方に敵を近づけさせてはダメなのじゃ。みんなを守るのが1番の役目なのじゃ。」
難しいなぁ〜コレ。『大挑発』は、むやみに連発出来ないから範囲外の敵がそっちに行ってしまうよ
「全部の敵を『大挑発』で管理するのではなく、他の攻撃と合わせて、ヘイト管理をするのじゃ」
いや、言ってる事はわかるけど、実際どうすれば、、、、
「撒き餌じゃよ。前に教えたじゃろ」
撒き餌は机上の空論じゃないのかよ!?マジだったの!?
つか、エビも豆も投げれないけど!?
「『大挑発』が豆投げてるようなもんじゃろ。特にタンクは動きが遅いので、ガードしたり、攻撃してちょっかい出す事でもヘイトを維持することが出来る。要は『挑攻守』のバランスじゃ」
それは『走攻守』だよ!!野球でいう『走って』『打てて』『守れる』選手の事だよ。『挑攻守』ってなんだよ!?挑発は三拍子の内に入らないよ!!