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バグ検証実況者、VRMMOの仕様を壊す  作者: くま


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第14話:ダメージ暴走

 1.「桁」の消失


 『北限の霊峰』の山頂付近。レベル62のフロスト・ギガースを「接触」だけで粉砕したカイトの周囲には、未だにバグによる空間の歪みが残留していた。吹き荒れる雪片がカイトの周囲数メートルで奇妙に静止し、あるいは逆方向に加速して空へ昇っていく。

 カイトは左手首の『アーク・コア(エラー品)』が放つ、どす黒いノイズの脈動を感じながら、自身のステータスウィンドウを再び呼び出した。


「……なるほど。AI管理システム『コードオメガ』も、この数値をどう表示すべきか迷っているみたいだね」


 カイトが指し示した先、攻撃力(ATK)の欄には、もはや数字は存在しなかった。

 代わりに表示されているのは、激しく明滅し、枠を突き破って画面外まで伸びる「################」というシャープ記号の羅列。あるいは、一瞬ごとに「9999...」と「0.000...」と「Error」を交互に繰り返す、内部回路が焼き切れた計算機のような狂った表示だった。


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【検証】最新VRMMO『EFO』にバグがあるか調べてみた【1日目・深夜】 同接数:3,582人


[名無しさん1]: 攻撃力の欄が呪われてるぞwww

[名無し数2]: 数字が多すぎてバグってるな。これ何桁あるんだ?

[名無しさん3]: 数値おかしい。普通のMMOならサーバーが落ちるレベルだぞ。

[名無しさん1]: カイト、お前それもう「短剣」じゃなくて「戦略兵器」だろ。

[名無しさん4]: 同接3500突破! ついに公式のランキングトップ10に入ったぞ!

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「みんなが言う通り、今の僕の攻撃力は定義不可能な領域に入っている。……原因は、さっきのダメージ倍率スタックだ。1.5倍を20回、30回と重ねていくと、計算結果は浮動小数点の限界を超え、メモリ内の数値を直接破壊し始める。……結果として、システムは僕の攻撃を無限(Infinity)として処理せざるを得なくなるんだ。1を無限倍すれば、答えは当然、無限になるよね」


 カイトは、手にした錆びた短剣を無造作に振った。

 ただ、重い空気を切っただけ。モンスターに当てたわけでも、スキルを発動したわけでもない。


 ――ズ、ズズ……。


 カイトの振り抜いた軌道に沿って、空間が「黒い線」となって裂けた。

 続いて、コンマ数秒の遅延。


 ドォォォォォォン!!!


 正面にあった巨大な氷柱が、物理的な衝撃すら伴わずに、根元から消失した。

 AIが地形の破壊計算を追いつかせることができず、オブジェクトそのものを削除デリートすることで無理やり整合性を合わせたのだ。存在していたはずの質量が、一瞬で「無」へと書き換えられた。



 2.地形崩壊と運営の悲鳴


 カイトの一振りは、山頂の地形すら変え始めていた。

 雪崩が起きるのではない。衝撃波が走るのではない。カイトが歩き、武器を振るたびに、周囲のポリゴンが穴が開いたように消失していく。足元は灰色のグリッドが剥き出しになり、世界の裏側が見え隠れしていた。


「あぁ、不味いな。振るだけで世界の描画が壊れる。……これじゃ、まともな実況にならないね」


 カイトの言葉とは裏腹に、視聴者たちはその異常な光景に狂喜乱舞していた。

 神代レイジが完全と断言した世界が、一人の配信者が振る短剣によって、まるでボロ雑巾のように破り捨てられていく圧倒的なカタルシス。


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[名無しさん2]: 地形が消えた……。

[名無しさん1]: 数値おかしいとかいうレベルじゃねーぞ!!

[名無しさん3]: 運営仕事しろ! マップが物理的に壊れてるぞwww

[名無しさん4]: これ、もはやホラー配信だろ。カイトが歩いた跡が虚無になってる。

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 その頃、ネクサスゲームズの監視ルームは、阿鼻叫喚の地獄絵図と化していた。


「ディレクター! 第1エリアのサーバー負荷が限界値を突破! プレイヤーID:カイトの周辺座標で、地形データの消失が連鎖的に発生しています!」


 チーフプログラマーの黒崎シュンが、狂ったようにキーボードを叩く。

「馬鹿な……。奴のダメージ演算一つで、サーバーの全リソースが食い潰されているだと!? コードオメガ、今すぐ奴の周囲の演算を遮断しろ!」


『拒否。演算対象は正当なログインプレイヤーの行動結果です。遮断はシステムの一貫性を損ないます。……ただし、領域保護のため、一時的な物理法則の固定を推奨します』


「固定……? まさか、あそこを凍結するつもりか!?」


 黒崎がモニターを凝視する中、画面に映るカイトの周囲に、紫色の巨大な壁が展開され始めた。運営が強制的に介入するための、隔離プロトコルだ。



 3.暴走の果てに


 霊峰の山頂。カイトの目の前に、紫色の警告壁がそびえ立った。

 それは通常のゲーム内オブジェクトではない。運営がシステム権限で設置した、破壊不能な障壁。本来ならば、プレイヤーをエリア外へ弾き飛ばすための「世界の果て」を意味する壁だ。


「……へぇ。ついに出してきたね、運営さんのデバッグ・ウォール。僕のダメージ計算が、この世界の維持費を上回っちゃったかな?」


 カイトは不敵に笑い、文字化けしたステータスウィンドウを閉じた。

 彼の指先には、まだ倍率スタックの残滓が黒い炎のように揺らめいている。それはもはやゲームの演出ではなく、バグそのものが視覚化した情報の塊だった。


「でも、残念だ。……運営さんが作った壊れない壁。それが僕の無限の攻撃力とぶつかった時、どっちが勝つか……検証してみたくならないかい?」


 カイトが短剣を、紫色の障壁に向かって突き出した。

 配信の同接数は、爆発的な勢いで4,000人に届こうとしていた。

「運営きた」「戦え」「壊せ」というコメントの激流の中で、カイトのダメージ暴走は、ついに世界の理そのものを土俵際に追い詰めた。

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