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51.説明書って、読むの疲れるよねえ

 え~と、まずはユニークスキルで、見てないのは・・・。


『隠蔽』

自身のステータスの一部または全部を、見かけ上変更あるいは不可視にして、『鑑定』『看破』スキル保持者から、隠蔽することが出来る。(これらのスキルは、元来無属性のスキルであり、それぞれが、レベル上位者に破られる関係にあるが、セイヤの場合は、これらのスキルの上位スキルであるため、破られることがない。)



「やべえ、これって大事だわ。あとで、掛けとこう。」



 次は・・・なんだこれ?


『金勘定』

商売の神、ウカノミタマの加護により取得。

商才が高まり、駆け引きに強くなる。

また、数字を扱うのが強くなる。



「まあ、生きていくには、便利かな。」



それから一回使ったけど、固有能力の・・・チート感プンプンだな。



『世界知識』

この世界の様々な情報に、アクセス出来る。インターネットの検索機能に近いイメージ。ただし、得られるのは、既知の情報であり、未知、未来の情報にはアクセス出来ない。



「これってあれだよね、ギルドで長々と説明聞かなくて良かったってことだよね。ちゃんと、確認しとくんだった。」



で、最後はこれか・・・。



『魔力操作』

各種魔法に作用させる、魔力をMAXからminimumまで任意に、コントロール出来る。

また、同時に複数の属性の魔法に対して、コントロールが可能となる。

なお、このスキルに関しては、レベル設定は無いが、鍛錬により、応用力が向上する()()がある。



「最初っから、自由に操れるでいいんじゃないの?」



 でもこれって、通常のレベル10まではともかく、今後限界突破して、どんどん強力になる魔法を操る上で、必要なスキルだったんだろうな。



「あーでも、解放されたやつも見てみるか。」



『魔法統合』

全属性の魔法が統合され、魔法操作と組み合わせることで、新たな魔法を創り出せる。ただし、本人のイメージ力に依存する。

各種魔法は、レベル上限が無くなる。


『戦闘術』

戦う事に関係するスキルが統合され、レベル上限が無くなる。

魔法操作と組み合わせることで、各種スキルを強化出来る。

鍛錬により、応用力が向上する()()がある。



 どうやら、魔法にしろ、戦闘にしろ、能力として備わっているだけでは、100%その力を発揮出来るわけじゃなさそうだな。


 空手1段どうしでも、経験の差とか色んな要素で、勝敗は変わるだろうし。


 でも、これは全てのスキルに共通して言えることか・・・。



「鍛錬・・・必要だな。」



 宝の持ち腐れに、ならないように。





「セイヤお兄ちゃん、ご飯できたってーー!」


「おう、今行くよ!」



 コリンが、ものすごい大きな声で、階下から知らせてきた。


 もう、そんな時間か。



 それにしても鍛錬か・・エルに頼んだら、やり方とか教えてくれるかな?


 世界知識で検索しても、独学じゃあ、実地で得られるものと違うだろうしな・・・。



「ぐぅ~。」



 あ~、ハラヘッタ。


 下へ行こう。

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