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Kill Or Die~殺す?殺さないと殺られるのみ~  作者: 桐ヶ谷 雅輝
エピソード One 戦場をかける少女
11/15

閑話 ルール説明

基礎ルール

1キル200点の経験値が入る。そこに頭撃ち(ヘッドショット)一弾一殺(ワンショットワンキル)攻撃ヘリ破壊ブレイクヘリアタッカーなど特殊行動で経験値がプラスされる。

一回死ぬ毎に経験値を-50されるので慣れるまでLvが上がらない。

Lvが上がると使用な可能武器や援護兵器の種類が増える。

茜が援護兵器を使わないのは本人曰く、

『強力過ぎてつまらないから』。

だが大会などでは流石に使う模様。


乱戦-バトルロワイヤル。

4~8人で戦う

参加者全員が敵。常に周りを警戒するため集中力が問われる。

勝利条件 30キル。または時間切れ時に一番キル数が多い人

制限時間 1分×人数

マップ制限 一部の広大なマップ


特典 優勝者経験値+1000(5キル分)

   2位 経験値+500

   3位 経験値+250

勝利のこつ [一カ所に留まらない][弾薬に気を配る]etc…


分隊戦-チームデスマッチ

8~12人で戦う。

二つの分隊(チーム)に分かれ協力して戦うため、味方とのコンビネーションや位置関係などが重要である。

勝利条件 相手分隊より先に100キル。または時間切れ時にキル数の多い分隊の勝利。

制限時間 10分固定

マップ制限 無し


特典 勝利分隊に所得経験値を+500

勝利のこつ [臨機応変に行動する][仲間とはぐれない]



拠点制圧戦-キャッチ・ザ・ベース

8~12人で戦う

二つの分隊に分かれ30秒毎に変わる拠点を探して奪い合う。制圧した後は敵分隊から防衛、制圧された敵分隊から奪還を繰り返すため、いつ拠点離れ次の場所を探すか判断力が問われる。

勝利条件 ポイントが100を越える。またはポイントの多い方の勝ち

(拠点制圧時間が二秒に1ポイント入る)

制限時間 10分固定

マップ制限 無し


特典 勝利分隊に+500、拠点制圧一回につき+100(最初に拠点範囲内に入って制圧を開始した人のみ)

勝利のこつ [拠点制圧に数秒かかるためその隙をつく][建物内の拠点は爆破物に注意]

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