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僕はエクスカリバーの数だけ強くなる1

 再び、戦場せんじょうへ歩み出た。

 さっきまで、バカでかく感じられた空間くうかんが、やたらちっぽけに見える。


 ふところにもぐり込み、スヤスヤと寝息ねいきを立てるニャゴ様にも、ほほえましさしか感じない。

 今から、僕と〈エクスカリバー〉のかい進撃しんげきが始まる。

 そう考えると、胸がおどってしょうがなかった。


「兄ちゃん、対戦相手を探しているのかい? 俺が手ほどきしてやろうか?」


 ここに来た直後ちょくごに出会った、ヒゲづら大男おおおとこだ。

 あの時も、親切しんせつそうに話しかけてきたけど、もしかしたら、この人、初心しょしんしゃりじゃないか。


冗談じょうだんだよ。デュエル始めたての兄ちゃんをいじめるほど、大人げなくないぜ」


 初心者狩りをするようなデュエラーなら、こちらを甘く見ているかもしれない。


「いや、やりましょう。受けて立ちますよ」

「その目、気に入ったぜ」


 大男が不敵ふてきな笑みをうかべた。

 いちいち芝居しばいがかっているのはなぜだろう。


 大男は見た目からしてカードデュエラーってガラじゃない。

 世界が作りかえられ、そうならざるを得ない状況じょうきょうに追い込まれたのだろう。


 大男の戦績せんせきは29勝27敗。

 初級しょきゅう卒業そつぎょうする間近まぢかで、1千ポイント近い経験値を獲得かくとくしていた。

 予想よそう以上の強敵きょうてきだ。

 本来ほんらいなら、全く歯が立たない相手。

 けれど、こちらにはとらの〈エクスカリバー〉がある。


     ◇


 大男とフィールドをはさんで対峙たいじする。

 初級ではトップクラスだという自信が、態度にあらわれている。

 

 まず、おたがいのデッキを開示かいじする。

 ユニットに関しては、ほぼ選択の余地よちがない。


 〈エクスカリバー〉を装備そうびできるのは剣兵けんぺい騎兵きへいのみ。

 それを念頭ねんとうに置いて、剣兵2枚、槍兵やりへい1枚、騎兵1枚、弓兵ゆみへい1枚の攻撃的な陣形じんけいをしく。

 有用ゆうよう性がわかっても、マイナス付きの盾兵たてへいは使う気になれない。


 大男のユニット構成こうせいは剣兵2枚、弓兵2枚、盾兵1枚と目立めだった特徴とくちょうなし。

 ただ、何十戦も経験を積んでいるのは伊達だてじゃない。

 全てのユニットにプラスが付いていた。


はがねの剣〉:攻撃+2

〈鋼の弓〉:攻撃+2

〈鋼のたて〉:防御+2


 アイテムも上記のようなCランクのものが豊富ほうふにそろっている。


 大男は明らかにこちらをあなどっていた。

 けれど、〈エクスカリバー〉を目にした瞬間しゅんかん、顔を引きつらせた。

 目をおよがせながら、こちらのデッキをあたふたと確認し始める。


「そうか、そういう戦法せんぽうか」


 つよがりだろうか。大男が見透みすかしたようなことを言う。


「2枚交換させてもらうぜ」


 大男が取り上げたカードを交換する。

 戦いはすでに始まっていた。

 心理戦しんりせんをしかけただけの可能性もあり、見きわめがむずかしい。


 とはいえ、こちらは手持てもちのカードがほぼデッキにおさまる。

 右往うおう左往さおうしたくてもできない。


 ユニットの配置はいちを行う。

 一列目に剣兵、槍兵、剣兵をならべて配置。

 二列目中央に騎兵、三列目中央に弓兵を配置した。


「T字陣形か……。悪くはない。いや、予想通りか」


 大男の陣形に目を見張みはった。

 こちらとは全く逆の配置――三列目に三枚ならんでいる。

 言わば、逆T字という異様いような陣形だ。

 少なくとも、ガイドブックには掲載けいさいされていなかった。


「おどろいているようだが、そこまでめずらしい陣形じゃないぜ?」


 おたがいに配置を終え、ユニットを裏返うらがえす。

 大男のユニットを見て、さらに度肝どぎもをぬかれた。

 中央に盾兵三枚をたてに並べ、三列目の両翼りょうよくに弓兵を配置している。


 えん距離きょり攻撃に特化とっかした陣形か。

 攻撃を弓兵だけにたよる?

 〈突撃とつげき〉なしでやっていけるのだろうか。


 でも、攻撃にプラスが付いているし、〈鋼の弓〉を持っていたっけ。

 それがあれば、攻撃力の低さをカバーできるか。

 ただ、〈エクスカリバー〉を意識して、をてらった感がぬぐえない。


「人はこれをTバック陣形と呼ぶ」


 絶対にもっといいネーミングがありましたよね?


     ◇


 いよいよデュエル開始。下手したてのこちらが先攻せんこうだ。

 見ぬかれていようがかまわない。

 取るべき戦法はただ一つ。

 〈エクスカリバー〉によるゴリ押しだ。


 1ターン目のドローで、予定通り〈エクスカリバー〉が出る。

 ていうか、これ以外にドローするカードがない。


 大男はドローした〈鋼の剣〉を即刻そっこく廃棄はいきした。

 剣兵を2枚とも盾兵に交換したため、使い道がなくなったからだろう。


  自:「剣兵1」に〈エクスカリバー〉を装備

  対:『弓兵1』で「剣兵1」に攻撃(ダメージ3)


 ドローで確実に〈エクスカリバー〉が出るのが優位ゆうい点。

 かりに、装備したユニットが敗走はいそうしても手札てふだに戻り、すぐに使い回せる。


 厄介やっかいなのは敵の『弓兵1』に攻撃+1がついていること。

 本来なら五回のはずが、四回の攻撃で剣兵がしとめられてしまう。


  自:「剣兵1」で『盾兵1』に突撃(ダメージ11)

  対:『弓兵1』に〈鋼の弓〉を装備


 〈突撃〉を使ったとはいえ、敵の盾兵を一撃いちげきでしとめる。

 さすがの大男も口元くちもとをゆがめ、動揺どうようかくせない。

 〈突撃〉の効果は、〈エクスカリバー〉による上昇じょうしょう分には適用てきようされないものの、やはり、その威力いりょく絶大ぜつだいだ。

 

 大男はドローした〈鋼の弓〉を装備。

 『弓兵1』の攻撃力は5に上がった。

 三列目にいるため、敵の盾兵を残らずしとめなければならない。

 攻撃できるようになるまで道のりは遠い。


  自:一回休み

  対:『弓兵1』で「剣兵1」に攻撃(ダメージ5)


 フェイズ2に入り、最悪さいあくのタイミングで先攻後攻(こうこう)が入れかわる。


  対:『弓兵1』で「剣兵1」に攻撃(ダメージ5)

  自:「槍兵」で『盾兵2』に攻撃(ダメージ0)


 〈エクスカリバー〉を装備した「剣兵1」が敗走。

 1ターンをムダにした。

 別の「剣兵2」で〈突撃〉すればダメージをあたえられる。

 けれど、その場合、次のターンで行動できなくなる。


  対:『弓兵1』で「剣兵2」に攻撃(ダメージ5)

  自:「騎兵」に〈エクスカリバー〉を装備


 「剣兵2」は次ターンで敗走する。

 再びドローした〈エクスカリバー〉を、やむなく二列目の騎兵に装備させる。

 そこで、大きな誤算ごさんがあった。


 騎兵は二列目からでも攻撃が可能だ。

 けれど、それは前方ぜんぽうにユニットがいない場合に限定げんていされる。


  対:『弓兵1』で「剣兵2」に攻撃(ダメージ5)

  自:「槍兵」を1マス右に移動


 苦肉くにくさくだった。

 「槍兵」の移動に貴重きちょうな1ターンをついやしてしまう。

 「槍兵」の背後はいごになんか配置するんじゃなかった。


 〈鋼の弓〉を装備した弓兵と盾兵の連携れんけいは、想像以上に強力きょうりょく

 「騎兵」に防御+1が付いているのが、せめてものすくいだ。

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