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白銀少女戦記 〜醜悪と華麗の境界に、唱う偶像達〜  作者: 結城斎太郎
BREAK THE ❂N”EVA”RLAND❂

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「1502」:マジで、ついついリピートしちゃう。

……んで、広ちゃんも凄いんだよね。広ちゃんは親密度10のシナリオが可愛すぎて死ぬんだけど。ネットスラング嫌いだけど、ガチで広ちゃんの親密度10のシナリオ見ると……それまでのシナリオをしっかりと見た上で見ると、ガチで「可愛すぎて死ぬ」ってなるから。


いや、本当に、ここに関しては自分の目で、自分がしっかりと育成して、そのシナリオを一つ一つ追っていってほしい。ガチで可愛すぎて死ぬ。悶絶する。



後、広ちゃんの初期の曲で「光景」っていうのがあるんだけど……曲構成と育成方法がシンクロしている。


ロジックのやる気育成っていうもので、「やる気」と「元気」っていうのをひたすら溜めて、最後の方で貯めた「元気」を消費して最大火力でブン殴るっていう……マジで「元気玉」をやるのが広ちゃんと言えばの育成方法なんだけど。アノマリーとか、好印象とあセンスもあるけど、広ちゃんと言えば「元気玉育成」っていうのはあるかもね。


元気を溜めて元気玉ァァ!!!ってガチでやるから。皆、ガチでロジックのやる気育成を「元気玉育成」って呼んでる。やる気育成のキャラを見ると「元気玉か」ってなるくらいに浸透している呼び方でもある。



……そんな育成方法なんだけど、「光景」という曲は、最初は静かな雰囲気なんだけど、サビで一気に盛り上がる曲構成だから、育成方法の「元気玉ぁぁ!!」とシンクロしてんだよね。最後の最後で見せ付けるっていうのをサビで表現している感じ。



ね?学マスって凄いんだよ。ウマ娘のシナリオは飛ばすし、基本的に推しキャラでもキャラシナリオすらも読まないんだけど……学マスはマジで丁寧にしっかりと追いたくなるくらいなんだよね。


育成ゲームのオマケのシナリオって思っちゃダメだよ。学マスは育成ゲームの方がミニゲームくらいなもんで、学マスはキャラシナリオを楽しむゲームだと思ってる。


だから、とりあえずデイリーやるかっていう時は、見る予定の無いシナリオは出てこないようにしたり、敢えて飛ばして、イッキ見出来るようにするとか……それを学マス実況の配信で、コメントとかスパチャもガン無視で一人で勝手に楽しむっていうのが、私を含む最前線組の学マス配信だね。


揃いも揃って強気アノマリーですよ、最前線組は。



それに、元気玉育成みたいなスラングの中にも面白いのがちょいちょいある。莉波お姉ちゃんのアノマリーのことを「(アネ)マリー」って言ってんのが「それは上手いな」って思ったね。


莉波お姉ちゃん、プロデューサーの方が年上なんだけど、プロデューサーのことを「弟」って呼んでるから。しかも、プロデューサーという年下の男性の立場を守る!っていつ意味合いのセリフで、「弟を守る時のお姉ちゃんは世界一強いんだ!」っていうのがあるんだけど。これだけ聞くと、弟想いの良い姉貴になるんだけど。コレ言ってる相手が赤の他人の年上の男に言ってんのが、ちょっと面白くなってるし。


ちなみに、本人は弟は居ないけど妹居るっていうのが公式設定らしい。しかも、元々は妹キャラでユニット活動していて売れなかったらしい。ファンからも画面の向こうでも「だろうな」みたいなことを言われてるのも面白かったな。

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