海からの侵略者、開始
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ワールドクエストはどんどんと増えて、どんどんと進んでいく。とりあえず、既存のクエストとしては、海からの侵略者の戦闘が始まったらしい。妖精の兵士たちもそっちに向かっていったらしいからな。そこへとしっかりと物資を届けて貰っている。まあ、余裕はあるので、大丈夫だろうとは思うけど。プレイヤーが介入しなければ、普通に住民が勝つとは思うぞ。多分だけど。慣れているだろうからな。嫌な慣れなんだろうけど。
それと、動きがあったのは不審な目撃者のワールドクエストだ。来訪者の軍が突撃をかましたらしい。ゴブリン相手なので、一気に殲滅したいって感じだったらしいんだけど、結構な死に戻り者が出ていると言う事を聞いた。まあね。その為の来訪者なんだし、どんどんと突撃していけば良いとは思う。こっちも物資が減り続けているので、4分の1くらいはこっちにも流している。流石にメインはマーマンの国だからな。そっちを片付けないと、ゴブリンたちの相手の支援は中々出来るものではない。死んだら終わりの住民と、死んでも生き返る来訪者では、命の重みが違うからな。来訪者よ、すまんな。こっちで支援は出来ない。
それと、物資泥棒については、……傲慢な商人の所の傭兵だったんじゃないか説が出てきて、それの調査にも乗り出そうとしているらしい。まあ、メインは来訪者なんだけど。戦闘系ではない、シティアドに特化したようなプレイヤーが動いているらしいことは解っている。証拠を掴むまではもう少しって感じなんじゃないだろうか。多分だけど。まあ、こっちも支援は必要ないと思うので、放置で。それで良いと思うんだよな。とりあえず、出来ることを出来るだけやる様にすればいいのだよ。俺には出来ることが少ない。少ないながらでも、出来ることはあるので、それをやれば良いんだよ。
それと、新しく発生したワールドクエストが『新発見?古代遺跡の謎』というのが出てきた。何でも、採掘をしていたドワーフプレイヤーが、謎の空間を見つけたらしい。なんでも、既存の鉱山は、プレイヤー立ち入り禁止区域らしく、新たな鉱山を求めて山を掘っていたところ、見つけたらしい。そういう噂が流れてくるくらいには、大発見らしく、調査団を送り込みたいとの事なんだけど、マーマンの国が攻められている以上は調査団を派遣する事は難しい。と言う事で、とっととマーマンの所のスタンピードというか、侵略を阻止しろとクエストから言われている所なんだよ。ついでに、ダンピールの国のゴブリンの掃討も終わらせる方がいいよねって事でそっちにも発破が飛んでいるらしい。
それとは別に『密林の開拓者』というワールドクエストも発生している。……何でも、密林の中に集落のような場所を発見したらしい。魔物も出てくる区域ではあるんだが、魔物が生活しているようには見えないし、そもそも建築様式から人類である可能性が高いとの事なのだが、生きている人は居なかったとのこと。という訳で、その開拓をした謎の人類らしき生物を追えと言う事になっている。まあ、何ともいえないんだけど、そんな所で生活しているのはアングラな人なんじゃないかなとは勝手に思っているんだけどな。普通の人類はそんな所に住まないだろうし。
というか、ワールドクエストが発生し過ぎなんだよ。運営は少しは加減しろと言いたい。もうちょっと全員が追えるような作りにした方が良かったんじゃないか? これだけ範囲が広いと、全然追えないんだけど。まあ、出来ることは限られているんだけどな。出来ることは花を育てて消耗品の支援をする事しか出来ない。それは解っているんだけど、なんだかなあって感じがするんだよな。経験値効率は上がっている。
育てる花が進化したからな。やっと最初級から正当に進化して、レミルがゲッテルに進化した。今はゲッテルを中心に育てている所なんだよ。赤い花については、って話にはなるんだけどな。初級に進化するには、色彩が10の異形度が20の変異度が20であった。正直、もっと早く出来ても良かったとは思うんだけど、出来なかったんだから仕方がない。運悪く出来なかったんだから、何とも言いようがない。今は赤の花に関しては、全部ゲッテルにしている。経験値も初級に上がったんだから、結構な割合で入ってくるようにはなっているんだよ。そんな訳で、レベルも幾つか上がった。
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名前:アレン
Lv:16
HP:86
MP:142
SP:187
スタミナ:487
満腹度:10000
STR:3
VIT:2+15
INT:31
RES:18
DEX:9+80
AGI:41+80
LUC:61
スキルツリー:0
『花の妖精』 1200
マジックバッグ
・容量拡大Lv117
花育成
『ステータスアップ』 0
『高等氷属性魔法』 20
アイスボールLv1
『豪運』 0
『中等斥候』 0
『暴食』 5060
・胃袋拡張Lv100
・消化吸収Lv100
・食欲増進Lv100
・カロリーから経験値Lv41
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こんな感じだ。マジックバッグについては、いったんこれで止めておいて、カロリーから経験値を優先していこうという方針に変更した。というのも、食べ物から結構な経験値が入るんだよ。特にゲッテル、ゲイドウ、レジエルからは、レミルに比べても倍以上の経験値が入っている様なのだ。詳しい事は解らないんだけど、体感そんな感じだな。よって、階級が上がっていけば、カロリーも増えるのではないか説が出てきているんだよ。それならカロリーから経験値を上げた方がいいんじゃないかと思って一生懸命に上げている所ではある。
それと、もしかしたら糖度が高い方がカロリーが高いのではないかという、現実的な話も出てきていることから、先に糖度を伸ばすのもいいんじゃないかと最近は考え始めているんだ。普通は糖度が高い方がカロリーが高いのは当然の事である。なので、先に糖度操作を上げてしまった方がいいのではないか。そう思うようになってきた。後は、糖度が低い蜜玉を食べにくいってのがあるんだけどな。不味い訳じゃないんだけど、なんか嚙み過ぎたガムみたいな味がするんだよ。特に糖度0の物に関しては。なので、少しでも食べやすい糖度にするべく、あげるべきなんじゃないかなとは思っている。
そんな感じだな。特に急ぎのワールドクエストも出て来ていないので、参加できる物に関しては、しっかりと参加させてもらっている。ワールドクエストの参加報酬の経験値が美味しいからな。順位で変動なのか、貢献度で変動なのかは解らないが、多分貢献度で変動すると思われる。しかも、限界は決まっているんだろうな。余りに貢献しすぎても、経験値は止まる。なので、目安としては貢献度は20万ptが良い所らしい。住民もそのくらいの貢献度を目指しているのだそうだ。それ以上は経験値が溢れてしまう。というか、住民のレベルが異様に高いのは、多くのワールドクエストを熟してきたから説が出てきたんだよな。出来るだけワールドクエストには全力参加して、貢献度を稼いでレベルを上げる。そうしていけば、ある程度は強くなれるとは思う。まあ、レベルだけの話にはなるんだけどな。大体、そういう感じらしい。
だから、積極的にワールドクエストには関わっていこうとは思っている。まあ、出来ることは限られているんだけどな。積極的に出来ることをすれば良いという感じになってくるんだろうとは思っている。生産職の方がポイントが稼ぎやすくなっている可能性は十分にあり得るからな。まあ、戦闘も生産も同じくらいの可能性もあるんだけど。でも、どっちに転んでも、貢献度で得られる経験値がある以上は、積極的にワールドクエストに参加していくべきだとは思う訳だ。




