スタンピードまであと少し
OFUSE始めました。
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消耗品不足を何とかするために、ひたすらに花を作っては売っていく。それだけしかしていないのに、レベルは21まで上がっている。とりあえず、暴食を伸ばそうかとも思ったんだけど、やっぱりマジックバッグの容量拡大を50まで育てようかなって思っている。……そうしないと今のペースでゴーレムを増やしていくと確実にマジックバッグが溢れてしまう。今はとりあえず40までは上げた。今後も上げていくんだけど、それも50で一旦止める。それで暴食を上げて、レベルを上げやすくすると。そういった感じで予定を組んでいる。まあ、予定は未定なので、そうならない場合もあるとは思うんだけど、今のところはそんな感じで動こうかなって感じだな。
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名前:アレン
Lv:21
HP:38
MP:142
SP:57
スタミナ:227
満腹度:10000
STR:3
VIT:2+3
INT:31
RES:18
DEX:9+15
AGI:41+15
LUC:61
スキルツリー:0
『花の妖精』 250
マジックバッグ
・容量拡大Lv40
花育成
『ステータスアップ』 0
『高等雷属性魔法』 20
サンダーボールLv1
『豪運』 0
『中等斥候』 0
『暴食』 2650
・胃袋拡張Lv100
・消化吸収Lv100
・食欲増進Lv64
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だから今の所こんな感じだ。特に変わったことも無く。順当にレベルが上がっていっている。あれからまたゴーレムを増やしているからな。マジでお金がどんどんと湧いて出てくるので、経験値効率がもの凄い事になっている。ゴーレムが15体稼働しているからな。普通ではあり得ないくらいの経験値が入ってきているんだ。それでも、花を育てる経験値は少ないので、効率を上げてもこの程度のレベルにしかなっていないんだけどな。エリオさんから聞いている限りでは、エリオさんのレベルは300を超えているらしいし。住民はそのくらいは成長しているって事なんだよ。
それで、スタンピードなんだけど、発生まで30時間を切っている。もうそろそろ始まってしまう。長い長い準備時間だったが、プレイヤーにとっては2日だ。俺にとっては半月くらいは時間があった訳なんだけど、半月で出来ることはやり切った感じである。……消耗品のワールドクエストも全然進まなくなってしまったんだけどな。各国も準備をしているからなんだろうな。消耗品不足が祟って、負けましたなんてことにはならないでほしいんだけど。そんな事になったら、非常に悲しいからな。普通に考えて、負けイベントなんて組まないだろうというのが本音なんだけど、住民とのレベル差を考えるとな……。プレイヤーは本当にフレーバーというか、住民が基本になって戦う事になると思う訳なんだよ。それなのに、プレイヤーが消耗品を使い過ぎて負けましたなんて事になったら目も当てられない訳で。勝てる戦いを負けにする程、やばい事は無いからな。そういうのを戦犯と言うんだよ。
「まあ、可能性としては0ではないのが問題か。住民の兵士たちが、何処まで守り切れるのかって話だよな。普通に考えたら、住民の撃ち漏らしを、プレイヤー側が処理するってのが丸いとは思うんだけど。積極的に攻勢に出るよりは、住民の後ろで控えて、被害が出ない様にするのが普通の戦法だと思うんだがなあ。そういった動きをするのかどうかだよな。トッププレイヤーでも、まだレベル50まで行くかどうかだろ? そう考えると、推定500レベルを超える様な住民の後ろで待機しているのが普通だと思う訳で。連携なんかも取れないだろうしな。まあ、こっちには関係のない事って割り切るのも良いんだけど、なんだかなあ。普通で考えて欲しいな。普通にイベントを熟して欲しい」
正直な話、こう言ったゲームの行動って、自由にやれば良いってものじゃないんだよな。企業と同じなんだよ。出来る奴がまず仕事をする。それを皆がフォローするって形にしないと、仕事が終わらない訳で。そりゃあ限界まで仕事が来ていたら、フォローする人材も居ない訳なんだけど、今回はフォローに回れる人材は居るんだよ。プレイヤーって言う不確定要素があるからな。高レベルの住民を全面に押し出して、残りをちまちまとプレイヤーがフォローする。それで良いと思うんだよな。そうしないと、確実に問題が大きくなると思う。問題を大きくなんてしたくないだろうし、その辺解っているゲーマーの人とかを全面に出して、指示出しをしてもらった方が良いとは思うんだよな。……どういうシステムになっているのかが解らない以上、俺も口出しは出来ないんだけど。
「でも、何というか、そういう人たちの言う事を聞くのかって話はあるよな。何というか、勝手に動くプレイヤーが多い気がする。こういうゲームばかりなら慣れているのかもしれないけど、こういうゲームが久しぶりとかだと、動き方を間違えるプレイヤーは出てくるだろうしな。俺もそもそもゲームには詳しくないから、どう立ち回るのが正解なのかも解らないんだけどさ。ゲームなんて何十年ぶりって感じだったしな。オンラインゲームも経験はあるけど、こう言った世界シミュレーションみたいなゲームって、当時では殆どなかったし。増えているなら良いんだろうけど、増えてなかった場合だよなあ。どうやって動くのが正解なのかを知らない人も居るんだろうし。特にフルダイブ型のゲームは、時間の流れがあるからな。リアルタイムでやっているゲームもあるんだろうけど、こういう時間を引き延ばすゲームは、プレイ制限があるんだし、簡単にはいかないんだろうな」
残り時間は短い。後少しでスタンピードが始まってしまう。スタンピードが始まったら、一気に事が動くんだろうな。どうなるのかは解らないけど、プレイヤー諸君には、住民の邪魔にならない様に行動してもらいたいものなんだよ。邪魔して勝てるものを負けにするのは戦犯だからな。不味い動きをしなければ問題ない筈なんだけど、どうなんだろうな? 多分だけど、ゴブリンのスタンピードだから、最弱のスタンピードだって思っても良いと思う訳で。これで被害が出るようなら、本気で考えないといけないとは思うんだよな。各国から応援が来るとは言っても、ゴブリンの数次第では恐ろしい事になると思うし。そんな事にはなって欲しくない訳で。出来れば、ワールドクエストをクリアしたいじゃない? 失敗なんてしたくないじゃない? まあ、様子見しか出来ない訳なんだけど。いきなり何かが始まる訳でもないとは思うしな。最初くらいは安定して勝てる見込みがあるだろうし。問題は中盤から終盤だよな。何が起きるのかだよなあ。
大荒れって事にはならないでほしいとは思う。この結果、住民がプレイヤーを排除しようという動きになられても困るんだよなあ。そう言う事はあってはならないと思う訳で。ゲームとして成り立たなくなるからな。最悪は、世界をリセットするなんて事になりかねない。そんな事になったら面倒だからな。出来れば、穏便に済めば良いとは思うんだよ。……1度リセットしないと解らない連中も居るかもしれないけど、1度で学べば良い方だよな。個人的には学ばないとは思うぞ。そういうゲームだって事を認識するには、時間がかかると思うし。好き勝手したいなら、別のゲームで遊ぶべきだな。
とはいっても、このゲームの出来はもの凄く良いんだよな。プレイしていて、というか、生活していてよく解る。現実と大差がないんだもの。もの凄く出来の良いゲームだと思う訳だ。こんなゲームを作る技術がある会社に就職したかったな。ゲーム開発も楽しいだろうし。まあ、言っても仕方がない事ではあるんだけどさ。人生はやり直しできないからなあ。




