ゴーレムからも経験値が入る
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ゴーレムを買ったので、試運転がてら様子を見て、直ぐに作業を始めてくれた。9面で働いてくれるから、俺も同じように働けば、効率は2倍である。ガンガンと働けば、経験値も入って来るし、お金もじゃぶじゃぶと入ってくるようになる。しかも買い取り金額が50倍である。一気にゴーレムを増やしてしまおうという作戦で行くぞ。と言う事で、レベルが上がったので、とりあえずマジックバッグを大きくした。暫くはマジックバッグを大きくするつもりである。
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名前:アレン
Lv:19
HP:38
MP:142
SP:57
スタミナ:227
満腹度:10000
STR:3
VIT:2+3
INT:31
RES:18
DEX:9+15
AGI:41+15
LUC:61
スキルツリー:0
『花の妖精』 230
マジックバッグ
・容量拡大Lv20
花育成
『ステータスアップ』 0
『高等雷属性魔法』 20
サンダーボールLv1
『豪運』 0
『中等斥候』 0
『暴食』 2650
・胃袋拡張Lv100
・消化吸収Lv100
・食欲増進Lv64
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こんな感じだな。とりあえず、目標はマジックバッグを50まで上げる事だ。当面はそれで良いとは思うんだけど、この先を考えると、もっとマジックバックを上げないといけないんだろうな。その分ゴーレムも購入していくので、マジでマジックバッグが足りないって事になると思う。まあ、畑は最終的に無限に大きくなるんだろうし、問題は無いと思われる。というか、他のプレイヤーが畑を買わなさすぎなんだよな。放置しておけば、それなりの金になるんだから、必須だとは思うんだけどな。そもそも花育成にスキルポイントを振っていない可能性もあるんだけど。必要ないと思って振らないって人も居るんだろうとは思うんだけど、今の時世を考えると、あった方がいいよね。単純に資金が増えるんだから。まあ、投資額は結構な額になるんだけどさ。自動である程度の資金を稼いでくれるゴーレムを使わない手は無いと思うんだけどな。
「って、考えていたら直ぐにマジックバッグの容量が限界になるな。効率が2倍になったから、マジックバッグも2倍にしても、結局は前の時間よりも早くいっぱいになるんだけど。……でも、資金的にはもう少しでゴーレムが2体目も買えるんだけど? マジックバッグの整理だけしていたら、資金が無限に入ってくるようになるんじゃないか? ちょっと頭がおかしい事になりそうな気がするんだけど。でも、それだと経験値がなあ。育成の手間も必要だし」
マジックバッグがいっぱいになるのは嬉しい事だ。資金がどんどんと増えていく。だが、それだと花の育成が出来なくなってしまう。そうなると経験値が入らなくなるんだけど、どうなんだろう? ゴーレム君からも経験値は入るんだろうか? 入ってくれれば有難いんだけどな。その辺もちょっと王城で聞いてくるか。……今回の収穫で、多分だけど、もう1体のゴーレムを購入できるだけの資金が貯まる。買い取り金額が馬鹿みたいに上がったから、効率的には6倍近いんだよな。凄い勢いで資金が貯まる貯まる。マジで資金難とは何だったのかってくらいには資金が沢山入ってくるんだよなあ。ゴーレム様様であるし、ワールドクエスト様様である。
「すみません。買い取りをお願いします」
「いつもありがとうね。まだまだ足りないから、沢山買い取るよ」
「本気であの値段でいいんですよね? 俺なんてゴーレムが2体目が見えてきているというか、これで2体目が買えると思うんですけど」
「ゴーレムねえ。今までは王城でしか使われていなかったから、どうなんだろうね? 品質はそこそこの物が出来上がるんだけど、やっぱり人の手で栽培された方が品質は良いものが出来るんだよね。まあ、それでもゴーレムを使った方が量は作れるからね。今の時代は質よりも量だから。他の人も沢山ゴーレムを抱え込むようになるんじゃないかな。そうしないと、ワールドクエストが進まないしね」
「そうなんですよね。今くらいの生産量で、ギリギリ均衡が保たれているって感じなんじゃないかなって思っているんですよ。もう100体くらいのゴーレムが居れば、在庫も反転してくるんじゃないかって思っているんですけど、どうなんでしょうね?」
「うーん。多分そのくらいで在庫は増えていくと思うけど……。住民だって皆がゴーレムを欲しがっている訳ではないからね。限度ってものがあるし、どうなんだろう? 100体も増えるのかな?」
「増えてくれないと困る訳なんですけどね。それじゃあありがとうございます。これでまたゴーレムが買えます」
「あんまり頑張り過ぎないようにね。君だけの責任じゃないんだから」
とはいうが、積極的に介入しないと、イベントが終わらないんだよなあ。ワールドクエストって、結局は自動発動のイベントな訳だ。サービスが始まって半月くらい。イベントの1つや2つは始まって貰わないと困るんだよね。まあ、そもそもインフォメーションが無ければ、イベントが始まったのかどうかも解らないんだけど。まあ、それは置いておくとして、2体目のゴーレムを買いに行こうか。畑も増やして、生産体制を整えないといけない。
という訳で、買いました。畑もまだまだ隣接の土地が余っているから、どんどんと買っていく。後から始めたプレイヤーが誰かの畑の隣接になることなんて無いだろうし、問題ないとは思うんだよな。そもそも無制限に広がるとは思っているし。プレイヤーが増えれば、無制限に領域は広がっていくと思うんだよね。畑だけだろうけど。そうしないと、先に始めたプレイヤーが有利過ぎるからな。畑に関しては気にしなくても良いだろう。
「あ、そういえばなんですけど、ゴーレムから経験値って貰えないんですか?」
「貰えますよ? 本来入るはずだった経験値の3分の1が経験値として入ります。なので、数を増やしていけば、その分レベルも上がりますね」
「マジですか? え? そんなに割のいい経験値が入るんですか?」
「そうですね。その分、畑の経験値はかなり少なくなっていますけど。ですが、花を初級、下級と上げていけば、どんどんと経験値が増えていきます。最大効率になった時は、もの凄い勢いでレベルが上がるとは思いますよ? まあ、そこまで行くには、かなりの資金が必要になりますけど」
「……なるほど。解りました。ありがとうございます。これからもゴーレムは増やしていきたいと思っているので、在庫の方をよろしくお願いします」
「お任せください。ゴーレムを使って畑を作ってくれる来訪者の方は貴重ですからね。こちらもゴーレムの在庫は抱える様にしておきます」
ゴーレムの畑仕事が経験値が入って来るとはな。予想外だったけど、これは凄い事なのでは? 効率がどんどんと上がっていくことになるじゃないか。最大効率を目指すのであれば、ゴーレムは必須だな。まあ、それもある程度の数までしか持てないとは思うが。そうしないと店に張り付くことになるだろうし。何もしないで経験値が入ってくるようになったらどうするんだよ。まあ、楽でいいけど。結構レベルを上げないと、スキルツリーが埋められないからな。一体何レベルまで上げないといけないんだって感じのスキルツリーだし。そもそも限界レベルって何処に設定してあるんだろうか。無制限にレベルが上がる様になっているのかね? そういう仕様のゲームも昔はあったよな。上限が決まっていないゲームは、やり込んだ方が得だった。そういうオンラインゲームもあった。けど、大体のゲームはレベル上限が決まっていて、装備で変化をつけていくって感じだったんだよな。このゲームが何処を目指しているのかは知らないけど、限界までレベルは上げような。




