24話 どうやら更に補正がかかったみたいです。
職業がおかしな事になった。
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名前 サナ 女 Lv15/100
職業:奇妙な商売人
副業:常闇の生産者
ステータスポイント 0
スキルポイント 0
生命 1200(+200)/1200(+200)
MP 1100(+100)/1100(+100)
STR 15(+15)
VIT 15(+15)
DEX 60(+45)
INT 165(+125)
LUK 230(+90)
AGI 125(+100)
スキル
鑑定Lv5、物質変質Lv1、錬金術Lv1、
幸運Lv4、逃走Lv6、料理Lv10
裁縫Lv1、鍛冶Lv1、道具作成Lv1
倉庫Lv1、地図作成、通話、奇想天外、魔導、武器破壊
装備
頭:深淵のゴーグル
体:深淵のマント
腕:深淵の手袋
足:深淵のブーツ
杖:深淵の魔導書
副装備:なし
称号
魔女、脱兎、料理人、錬金術師
地図作成:フィールドで実際に行き来した場所のみ地図を作成できる。
通話:自身の許可した人物に対して通話スキルを付与し、付与された人物とのボイスチャットを可能にする。
奇想天外:普通なら不可能に思える素材同士の調合、加工を試行できるようになる。生産系スキルの経験値獲得に補正中。
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転職ってやばいね……まさかこんなんになるなんてね……。
もうこれは私に「商売人として生きろ!」って言ってるよね?
…………もう自重しないよ?
「まずは【錬成】……弱毒ポーションと弱麻痺ポーション、弱睡眠ポーションを作って―――」
「どこかに洞窟ないかな……鉱石とかほしいし―――」
「あ、服も作りたいなぁ。そうだ素材はアレを―――」
ぶつぶつ呟きながら作業を始めるサナ。
因みにここは迷いの森。サナはコロコロ変わる自分の周囲の地形などで気にも止めず作業していく。
その間【地図作成】はされている訳で……迷いの森全域の地図ができるのはそう遠くない未来なのかもしれない。
※
噂 話
ねえ知ってる?
とうしたの?
OMOで、幽霊が出るんだって。
ふーん……アンデットモンスターなの?
ううん……それが人魂を沢山近くに浮かべた女の子の姿でモンスターって言うより何もして来ないただの幽霊みたいらしいんだ。
へえ……それなにか怖いの?
うん、実はねその女の子の幽霊の近くには古びたお墓があって、女の子の幽霊の近くにはその子を守るみたいに沢山アンデットモンスターがいるんだよ。そして逃げようとしても「なんで帰ろうとするの」ってモンスター達の中に引きずり込まれるらしいの。
うわ……なにそれ気味悪いね。
うん、しかもその場所はじめの街のすぐ近くの廃墟なんだよ。
近づかないようにしよっと。
何言ってるの?
え?
今度の肝試しはそこなんだよ?
嘘でしょ?
しかもこの話を聞いたら必ず行かないと行けないんだって。
わ、分かったよ……
※
作業が始まって3時間。
「さーて、疲れたから毒飲もうっと」
そう言って弱毒ポーションを飲むサナ。
そして減ったそばからライフポーションで回復させていく。
なぜこんな行動を取るのか、それは察する人もあるだろう、毒、麻痺、睡眠の耐性獲得だ。
もうかれこれ、それぞれ30本は飲み干している。
その成果は―――
《スキル【毒耐性】【麻痺耐性】【睡眠耐性】を体得しました。統合されて【状態異常耐性】になりました》
ちゃっかり状態異常耐性を体得した。
さらに―――
《規定回数毒物を摂取しました。スキル【危険物食】を獲得しました》
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状態異常耐性
効果:あらゆる状態異常に対する耐性を得る。
※パッシブスキル
危険物食
効果:毒物や有害物質を食した際発生するバッドステータスを60%の確率で無効化する。
※パッシブスキル
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「へえ〜、これならもっと状態異常耐性を高くできるかも。運悪かったら死ぬけど」
そう言って大量の劇薬を取り出した。
30分後。
「状態異常耐性のお陰で麻痺っても、睡眠かかっても少し動けて良かったよそれにお腹たぷんたぷんだよ……」
《スキル【危険物食】がスキル【混沌食】に進化しました》
《スキル【状態異常耐性】が【状態異常無効】になりました。スキルを統合します。スキル【状態異常無効】と【混沌食】が統合され、スキル【免疫】【深淵食】になりました。
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免疫
効果:状態異常を無効化。特殊状態異常を受けた際1%の確率で耐性を獲得する。
深淵食
効果:破壊不能オブジェクトと、地形以外なんでも食べることが可能になる。食べたものは全て何らかの形で力になる。
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「自重を辞めたらやばいことになったね……ハハハ…………笑えんわ」
この日が後に生半可な事では死なない、最高の商売人と語られるプレイヤーが誕生した瞬間であった。
結城 蓮です。
正攻法で化物になっていってるサナ。
次回でまたステータス公開しますね。
次回からは新たなステージで物語を綴ります。
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また次回合いましょう。