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1話

やっとだ

やっと届いた!

なんかすごいゲーム!

タイトルは知らんけど

なんかゲームの中で動いて遊べるすごいゲームだ!

はやくやろう!

―――――――

―――――――

よしセットかんりょーう!

レッツゴー!!

────

────

まずはキャラメイクだな!

種族はいっぱいあるが迷うなー

種族特性と種族スキルがあるからなー

どういったプレイスタイルにするかで変わるし

ぐぬぬ

よしランダムだ!

────

────

なにこれ

種族?え?え?

実験体?

え?

種族特性はなしと

ふむふむ

特性ないのか

えぇ……

人間とかでもHPにポイント振るときに必要ポイントが少なくなる変わりにMPに降るときに必要ポイントが増えるっていうのがあると言うのに

まぁいい

どうとでもなるスキルで補えばいい

極振りがでけへんだけや!

全パラ極振りすればええんや!

よし!

スキルはこれだ!

────

スキル

呪われし者【HP】

HPが常時2倍になるがモンスターに狙われやすくHPを上昇させるのに必要なポイントが2倍になるが他のパラメーターを上昇させるのに必要なポイントが1/2になる。このスキルは一度セットすると外せません((裏要素:住民からの好感度上昇補正:大))

呪われし者【MP】(上のMPバージョン)

呪われし者【SP】(上のSP)

呪われし者【STR】(上のSTR)

呪われし者【VIT】(上の)

呪われし者【INT】(上の)

呪われし者【MND】(上の)

呪われし者【DEX】(上の)

呪われし者【AGI】(上の)

呪われし者【LUK】(上の)

────

こんなものかな

極振り御用達のスキルで埋めてやったぜ

俺は今日から全パラ極振りだ!

ちょうど十枠あって良かったぜ

まぁ基本的に極振りは種族特性が影響するパラメーターの呪われをとるんやけどな

呪われ以外にもパラメーターを上げるのはいっぱいあるし

アクティブスキルなんかも必要やしな

よしあとは初期ポイントを振り分けるだけやな!


────

HP220((100(初期パラメーター)+10)×2(スキル効果))

MP220((100+10)×2)

SP220((100+10)×2)

STR40((10+10)×2)

VIT40((10+10)×2)

INT40((10+10)×2)

MND40((10+10)×2)

DEX40((10+10)×2)

AGI40((10+10)×2)

LUK40((10+10)×2)

────

うむ!

いい感じだ!

さて次はキャラメイクか……

俺はセンスゼロだしこれもランダムにしておこう

これで設定は終わりかな?

さぁやるぞ!って

プレイモードを選択だと?

ふむふむなるほど

ようするに転移か転生を選べと

転移は特に何もないけど

転生なら軽いバックストーリーがつくから

それで住民とのやり取りに影響がでたり

運が良いと永続的なバフがついたりするのか

まぁ運が悪いとデバフがつくんですけど

よし転生の方を選ぶか面白そうだし!





名前:

種族:実験体

HP220((100+10)×2)

MP220((100+10)×2)

SP220((100+10)×2)

STR40((10+10)×2)

VIT40((10+10)×2)

INT40((10+10)×2)

MND40((10+10)×2)

DEX40((10+10)×2)

AGI40((10+10)×2)

LUK40((10+10)×2)

スキル

呪われし者【HP】

呪われし者【MP】

呪われし者【SP】

呪われし者【STR】

呪われし者【VIT】

呪われし者【INT】

呪われし者【MND】

呪われし者【DEX】

呪われし者【AGI】

呪われし者【LUK】


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