表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
158/268

現状確認その2

死に戻りをしてから10日経つがまだ何人かは目を覚まさない

少し心配なのでユズに大丈夫なのか尋ねてみた所、通常はこのくらい寝込む術で体の方も省エネモードに入っているので健康に害は無いそうだ


10日の間にした事を順番に説明していこう


まずは果樹園周辺の拡張についてだ

地下二階にある果樹園は長さ1キロ横幅150メートル高さ20メートルだったが、これを横幅1キロまで拡張

今では長さ1キロ横幅1キロ高さ20メートルの広さになった

とは言っても広げた部分はまだ木が生えていないので果樹園が広くなったというには語弊があるが・・・


正直言えばもっと広げておきたかったが、ここらでモンスターたちの我慢も限界に達していた様なので本日ランク4モンスターたちのダンジョン内バトルを解禁した

結果、3000体近く居たランク4モンスターは一日で2000体にまで減った。残念だけど、まあ仕方ないね・・・

しかしその過程でランク5モンスターが10体程度とは言え生まれたので全くの無駄だったという訳でもないか。必要な犠牲と考える事にしよう



通路拡張と言えば一階の ̄部分も勿論拡張

今までは長さ1キロ横幅137.5メートル高さ20メートルだったのを横幅737メートルまで拡張

また、通路拡張の上限開放の為にピンポイントだが高さ200メートルの場所を作った

これによって目論見通り通路の拡張上限は解放され横幅は1万メートル高さは2000メートルまで拡張可能になった

高さ2000メートルとかその内に星を貫通しちゃうんじゃね?なんて思ってしまうが、入り口の階段を見る感じでは平面はともかく高さは地上のそれと比例していない不思議空間なのでそういう心配はいらないみたいだ


そしてランク3モンスターバイコーンのスポナー設置

これはヒミカ達や新しく生まれる予定である人型モンスターのレベル上げ用だ

ランク3のスポナーはまだ無かったからな


当初の予定ではランク4スポナーをいっぱい作ってランク4以上のモンスターを量産していくつもりだったが、夢の中で見た感じではそのやり方では行き詰まるんだよな

というのはスポナーから生まれたランク4モンスターはレベルを上げて進化した個体よりステータスが低いのでなかなかランク5の壁を越えられないのだ


例の「進化の条件を満たしていません」って奴だな

だからランク5以上を狙うなら手間は掛かるがランク1から進化させていった方がいい


言い方は悪いがスポナーから生まれた高ランクモンスターはそいつらの経験値、餌用の意味合いが強い

いずれは必要になるだろうが、現状では優先する事で無いと思ったので通路の拡張を優先しておいた


ダンジョンについてはこんな所かな

他には俺自身の修行でユズにスパーリングなど付き合ってもらったが、やはり実戦程経験値は入らないらしく、戦闘用スキルは殆どレベルアップしなかった


現在のステータスはこんな感じだ


ステータス

レベル99

HP10000/10000

DP17000

自動吸収DP121660

称号:「死に掛けし者」・「死の淵に立つ者」・「死の先をゆく者」・「絆で結ばれし者」・「大軍を退けし者」・「殺人者」・「魂繋がりし者」・「大物喰らい」・「人族を従えし者」・「不死者を従えし者」


スキル:「コンティニューLV9」・「鑑定LV3」・「ダンジョン内転移LV4」・「アイテム図鑑LV1」・「クロックアップLV2」・「察知LV2」・「イーグルアイ」・「投げLV2」・「チャージLV2」・「スプリントLV2」・「遠距離攻撃回避LV2」・「空気投げLV2」


称号:人族を従えし者

人間を眷属にした証

効果:人型の眷属の能力が5パーセント上昇。地上のダンジョン化のコストが半額になる


称号:不死者を従えし者

アンデッドを眷属にした証

効果:ダンジョン内で死んだモンスターをアンデッドとして使役出来る



レベルは99で止まったままだ

どうやらここから100までは相当長いらしく、ユズ曰く詳しくは分からないがキャップ開放の為の条件もあるらしく簡単には行かないみたいだ


自動吸収DPが減っているのはランク4モンスターが減ったからである

これはダンジョン内バトルを解禁すればこうなると分かっていたので仕方が無いと諦めている

むしろ限界まで粘った方だと思う


コンティニューは今回の死に戻りでLV8から9に上がり付与可能人数が20人だったのが30人に増えた

この人数増加は=次回へ持ち越せる戦力の数なので現状最も伸ばすべきスキルであると言える

ダンジョン内バトルでも上げる事は可能なので暇さえあればおこなって行きたい所だ


察知はいつの間にか上がっていたのだが、まだ目に見える効果は現れておらず少し気配に敏感になった程度である

現状使えないスキルではあるが、不意打ちを避けるという有用な効果を持つスキルなので将来性に期待して伸ばしていこうと思っている

っていうか自動発動なので勝手に上がるんだけどね・・・


あとはダンジョン内転移

ダンジョン内転移は一日一度は必ず使っていた成果もあってかレベル3から4へレベルアップした

これにより転移可能人数が5人だったのが10人に増え、リキャストタイムが20時間だったのが18時間にまで短縮された


今はマスターキーがあるので以前ほど重宝しないが、マスターキーは部屋間の移動しか出来ないのに対しダンジョン内転移はどこへでも飛べるからな

これでリキャストタイムさえまともならもっと使えるのだが、まあ要修行か




評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ