成功と失敗
成功と失敗
みんな成功が好きで失敗が嫌い。
短期的に見れば成功したほうが失敗するよりも良いに決まってる。
でも……最終的に勝つ為の実力を身につけたければ、失敗は必要かも知れぬ。
成功も失敗も得られる経験値は、方向の差こそあれ、大差無いんじゃあるまいか?
失敗しても、そこから原因学んで賢くなって実力をつければ、それはもう……勝ちではなかろうか?
ただ、不思議な事に最終的な勝利や成長を気にしてなければ……
失敗は、ただの失敗。
しないほうがいい。
避けるべきものになる。
成功体験からの成長だけで十分だ。
意外と何かのキッカケで成長する人と成長しない人は、はなから見てる世界が違うのかも知れんね。
最終的に目的をはたす為なら失敗を許容するか許容しないか?
もうゲームで言うなら流派や職やクラスが違うキャラなのかもしれない。
前者は経験値を欲しがり。
後者は成功を欲しがる。
失敗を恐れ無い者と恐れる者の差は、その辺りにあるかも知れない。
失敗を怖がるのは当然だ。
成功勝率が高ければ、自信もつくしガンガンいくに決まってる。
逆に勝率低ければ自信も無くなるし普通は慎重、臆病になる。
なのに……
妙に失敗を恐れず手数が多い人がいる。
失敗する事に妙に慣れてる人。
勝率気にせず失敗を恐れず、何事にもガンガン突撃して、野球で言えば成功する打率よりも、打席に立つ数にこだわる人が周囲にいないだろうか?
アレは経験値を欲しがってたんだなぁ。
失敗なんて織り込み済みで、失敗後の修正力も、ついでに鍛える為の経験値を狙ってたんだという気がする。
成長狙う人は失敗しても良いんだね。
成功失敗どっちでも、致命傷さえ負わなければ、彼らにとっては大差無いのだ。
ても………
そうじゃない人は負けちゃいけないんだ。
敗北を糧にしない人には、失敗に価値がないから勝ち続けなきゃ駄目なんだ。
失敗すれば自信が削れる。
自分を支える自信が揺らげば弱くなる。
負けて強くなる人と弱くなる人がいる。
コレは非常に大きな差だよ
敗北を糧に成長する為、負ける覚悟の挑戦が出来るか?
それとも……
敗北を忌むべきものと避け、ひたすらタイミングを待ち勝利だけを追い求めるか。
どっちの流派で生きるか?
どちらが良いと言うよりも……
好みと言うか美学の問題かも知れない。
1番マズイのは敗北を避けて、なかなか挑戦しないのに負ける。そして負けても成長しない事だよなぁ。
1番ヤバイ人は敗北したとしてもソレを糧に成長するのに、めったに負けない人。
もはや怪物だ
ゲームだと
勇気ある勇者は当然負けを恐れ無い
勇者の作戦【ガンガン行こうぜ】は今思うと怖いな。
負けてもよみがえる。
どんどん強くなる。
それに比べて負ける事が許されない魔王からすれば恐怖でしか無いなぁ
魔王が負けたらゲームクリア終わりだし。
スポコンモノは勇者スタイルだなぁ
負けて特訓で強くなる
はじめから強いのは魔王スタイル。
滅多に負けない、なろう系も
勝率低くて戦績多いのが勇者スタイル
勝率高くて戦績少ないのが魔王スタイル
こう仮定すると
勇者スタイルと魔王スタイル。
どっちが良い? 好き?
好みの世界だなぁ。
アカン。この仮定だと………第六天魔王織田信長は勇者になってしまう。
ノッブは勝率7割ぐらいなのに、手数が多い。他の大名の10倍くらい戦争してる。
めちゃくちゃ負けてる。
俺の考えだと第六天魔王織田信長は魔王じゃ無くて勇者になってしまう
武田信玄の勝率95%くらい。滅多に負けん。ノッブは信玄恐れてた。
でも……最後はノッブが勝った。
信玄は寿命では死ぬ寸前まで天下取りの為の戦いは避けた。
ノッブは30才の時には天下取りを始めてガンガン凄い数勝ったり負けたり、戦ってた。
結果だけ見たら武田信玄は寿命で死んで、信玄の子供はノッブに負けて殺された。
オモロイのが武田信玄は7分勝ちが1番いいと言ってた。
戦いに勝つにしても勝ち方の内容、八割勝ち9割勝ちの圧勝は悪いと言ってた。
圧勝その後に油断するから圧勝良く無いと言ってた。
辛勝の7分勝ちこそが最高ってさ。
物凄く皮肉なのが……
戦いの内容、戦術的な勝率には7分勝ちにこだわった武田信玄なのに、全体の戦略的な勝率は負けない事、圧勝にこだわった。
しかし織田信長は戦いの内容では無く、戦略的な戦いの勝率7割でガンガン戦った
結果ノッブの織田家が武田家に勝った。
武田信玄もノッブも運用方法は違えども、一部は結構近い7分勝ちの発想してたのかも知れぬ
武田家は戦術的に7分勝ちで良いを使っていた。
ノッブは戦略的に7分勝ちで良いを使った。
結果
武田信玄は勝率がどんどん上がって戦には強くなったが、領地の増加に限界があった。
織田信長は結構負けて勝率、あんまり良く無いのにガンガン戦って領地が一気に増えた。
う〜む。
7分勝ちでも使い方と言うか発想で、どっちの方向に成長したのか皮肉だ。
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なんか、なろうで書いてると、
初めはポイント欲しがってたけども。
コレはイケる。コレはいけない。
その感覚がわかってくると……
のちのち成長の事を考えると……
ポイント取るより取れないよりも、予想外のポイントになった時のほうがマズイってなる。
照準ズレてる証拠だもの。
何処を評価された?
何処を間違えて評価されなかった?
って
0Pでも、はじめから期待して無い趣味まるだしや、小難しい文ならヨシヨシそうだろうな〜
って満足出来る。
案外、負け方がわからないと、勝ち方もわからぬものかも知れぬ。
孫氏の兵法書
【彼を知り己を知れば百戦危うからず
彼を知り己を知らざれば1勝1敗す
彼を知らず己を知らざれば、戦うごとに必ず敗れる】
孫氏
己はわかるよ。
自分。身の程知らずの挑戦しなきゃ勝てるって事ね。
でも……彼って誰だろう?
誰と戦ってるんだ?
彼がわからんから負けるんだ。
カレーかな?
カレーを知り己を知れば百戦危うからず
何だかカレーライス食べたくなってきた。
(๑•̀ㅂ•́)و✧ヨシ
今夜はカレーだ!
彼も己も皆カレーが大好きだから……
カレーは百戦百勝だ。
みんなカレーは大好きさ。
さすがは孫氏の兵法書、良い事言うぜ
カレーで負けたら作った自分の腕が悪い
食べる人の好みを知り、自分の腕があれば百戦危うからず
カレー好きに得意料理のカレーをふるまえば必ずウケる。
カレーが嫌いな人にメシマズの自分が作ったカレーをふるまえば必ず敗れる
食べる人の好みを知らず、自分の料理の腕を知らなきゃ、作る毎に必ずマズイと言われる
それでも反省して改良して作り続けりゃ、そのうち腕が上がるだろう
他人の好みを把握すれば、そのうち料理のウケは良くなるだろう。
ま、カレーを嫌いな奴はほとんどおらん
カレーを作れば、たいてい勝てる。
しかし………
【 百戦百勝は善の善なるものにあらず 】
孫氏
仮に戦えば必ず勝てるとしても、
戦わずして無傷で勝つほうが、戦って勝つより更に良いって事か?
それともズルしなくちゃ百戦百勝は無理ってことか?
ふむ
料理って面倒いじゃん
やらなくても美味いモン食えるならそれが良いって事か?
つまり……
料理の腕が無いとか……
カレーすら作るの面倒い時
なのに、うまいもん食いたきゃ簡単なレトルトカレーを使えば良い。
やっぱりカレーは百戦百勝だ。
結論
つまり……カレーを食べろ
カレーは身体にも頭にも良いんだ
カレーを食べ己を知れば、百戦危うからず
カレーを食べず己を知らなければ、戦うごとに必ず敗れる。
必ずだ。
やっぱりカレーが一番だ
クリスマスが来ればカレーケーキを食べ
正月が来れば、おせちにカレーをかける
バレンタインにはカレーチョコを……
そういう人に
貴方を洗脳したい
仮に洗脳失敗しても、失敗を糧に俺は成長すれば良いんだよ
そしてコレを読んだ7割の人がカレーを食べたくなっていれば良しとしよう。
成功と失敗と7分勝ちだ
今日は手抜きだレトルトカレーだ
それでも勝てる
手抜きのテンプレレトルトでも
みんなカレーが大好きなのだから




