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第一話の三

「スキル《変換》。その能力は――」


一時的に物体を好きなものに変えることが出来る。このスキルを使用する場合、その物の質量によって消費魔力と必要魔法攻撃力が代わる。


「食べ物や水を得るには、もはや《変換》を使うしかない」


 言って、アッシュは周囲に落ちている小石を掴み、目の位置まで持ってくる。


「例えば、《変換》を使ってこの石をステーキに変えられたら? 水やコーラに変えることが出来れば?」


 先ほどまでアッシュを苦しめていた食料問題。それが一気に解決するのである。

 いや、それだけではない。


 もしも、スキル《変換》を使いそんな事が出来るのならば。石から様々な物を作り出し、売りさばくことで億万長者も夢ではない。

 となれば。


「やってみるしかないよな。でも、スキルの発動はどうすれば……とりあえず念じてみるか」


 アッシュは小石を軽く握りしめ、心の中で一言唱える。


スキル《変換》。


すると、手の中に眩い光が発生し、小石に集中していくのを感じられる。

 と、その時。


「あ、あれ? なんだ? どうして急に光が収まっていくんだ?」


 アッシュは念のため、手を開いて小石を確認してみるが何一つ変わった様子はない。

 ステーキにもなっていなければ、水にもなっていない。


「っ……なんでだよ! どうして、明らかにうまく行きそうだったじゃ――」


 アッシュはそこで二つの事に気が付いてしまう。

 一つは自分の思考能力は、空腹のせいで著しく低下していた事に違いない事。

 もう一つは。


「スキル《変換》は……対象の質量によって、必要魔力と必要魔法攻撃力が変わるんだ……つまり俺のクソステータスじゃ」


 スキル《変換》は決して使うことが出来ない。


 …………。

 ………………。

 ……………………。


「ふざけるな。ゲーマー舐めるなよ」


 アッシュがこれくらいで諦めると思ったら、大きな間違いである。


「ここはゲームの世界じゃない、現実だ。であるなら、ゲームの世界で出来た事が出来なくなったり、ゲームの世界で出来なかった事が出来るようになったりしているはず」


 実際、ゲームの時は疲れや空腹を感じなかった。

 この世界は明確にゲームとは違うのだ。


 つまり、この世界には新しい法則がある。


「考えろ、見落としがあるはずだ。さっきから俺は現実的な要素のみに目を向けていた……三次元的にばかり物を考えていた。もっとゲーム的に、現実じゃあり得ない事は――」


 そこでアッシュは気がつく。

 ゲームでも現実でも決して不可能な抜け道に。

 だが、それをするにはまずメニューウィンドウの確認が必要不可欠である。


「この石……今どういう状態なんだ?」


 アッシュがやっていたゲームだけでなく、殆ど全てのゲームにおいての話だが。メニューウィンドウには持ち物リスト的なものがある。


「この石は今、俺の持ち物リストに入っているのか?」


 アッシュは試しにメニューウィンドウを操作し、持ち物リスト確認してみると。

 すると、石がアッシュの持ち物になっていない事が確認できる。


「だったら……」


 アッシュが心の中で小石を収納することをイメージすると。

 なんと、小石が消えたのである――否。


「持ち物リストに小石が載った!」


 これで最低条件はクリアしたと言える。

 であるならば、残りは実践である。


「現実ではありえないメニューウィンドウの存在。そして、このメニューウィンドウもゲームとは違うところがある」


 アッシュはメニューウィンドウに――明確に言うならば、持ち物リストの《小石》と記載があるところに指をあてる。


「そう、ゲームにおいてメニューウィンドウは触れる事が出来なかった。あくまでシステム的で、テレビ画面に映し出されるだけ。決して、プレイヤーキャラクターの手元になんか表示されなかった」


 あえてゲーム的に言うならば、プレイヤー視点が三人称から一人称になった故の変更。

 先に言った新しい法則を探すとするならば、この変更点以外にありえない。


「…………」


 アッシュのゲーマーとしての直感が告げている。

 今から行う事は絶対に成功すると。


「スキル《変換》!」


 再び発生する光。

 アッシュはそれが収まった後、メニューウィンドウから《小石》を取り出す。

 だがしかし。


 メニューウィンドウから取り出した《小石》はすでに小石でなくなっていた。

 そこにあったのは。


「ステーキの完成っと」


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