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34 Eランク冒険者活動 二日目 3


 王都へ向かって段丘だんきゅうの上を歩いて行き、途中にあったいそをつたって波打ち際まで降りてみた。

 磯は、砂浜が広がっていたときには遠くに見えていた岩で、今は潮が満ちて海へ突きだした小さな岬みたいになっている。


「さてと、水の魔獣はいるかしら~♪」


 指先を水に入れてみる。海の水はまだちょっと冷たい。

 腕まくりをしてひじまで水にけると、あー、指先のあたりは結構冷たいかも。

 これはまだ泳ぐのは無理そうね。

 水の中で手をぱしゃぱしゃしていると、浅いところにいる小魚が指先をつついてきてくすぐったい。

 人が海に近寄らないせいか、魚も遠慮がないみたいだ。


「どうですか?」

「駄目ね。水に手を入れても、気配なんてさっぱり分からない」


 水の中では気配を感じられないのかしら?

 水に入るには寒いし、水着だって持っていない。素っ裸で泳ぐほど自然児じゃないし、水の魔獣がいるなら海に入ること自体が危ない。


 んー…。

 あきらめよう。


 最後に手の代わりに尻尾の先だけ水に浸けてみて、それで変わりがなければ今日は諦めよう。

 なんならこれから北東外壁門へ向かってもいい。

 時間はあまり取れないけど、昨日の半分でも魔獣が狩れれば御の字よ。決めた!




 くにっくにっ───。


 しっぽの先をくにくにと曲げてみる。

 感覚器センサーとしては手よりもしっぽの方が優秀なので、これで駄目ならお手上げだ。


 手はしっぽよりも、ものをつかんだりまんだりする方面で優秀だ。

 手は触れているものの感触には敏感だけど、触れた手を離したとたんに感触が遠退()く。

 しっぽは物をつかむのには向かないけど、まわりの気配(?)を教えてくれる。

 とくに目に見えていないところが、手に取るように分かるのが驚きだ。

 おかげで、茂みに隠れた魔獣は見つけられるし、後ろからお尻を触りにきた酔っ払いも撃退できた!

 同じ“触覚”らしいのに、この違いは何なのかしらね?



 まあいいわ。今は水の魔獣よ。


 波打ちぎわの岩に腰掛けて、しっぽを海の方へ伸ばす。

 そして先っぽを水に着ける。


 ヒュッ──プルプルプルプル。


 手足を冷たい水に入れたときの、背中がちぢこまるような感覚が背筋せすじをかけ上がる。縮こまった背骨がプルプル震える感触が続いたあと、やがて収まっていった。


「大丈夫ですか?」


 背中を震わせたわたしを見て、ウラさんが心配そうに声をかけてくる。


「ちょっと冷たくてゾクっとしただけ。大丈夫よ」


 でもあまり気持ちのいい感触じゃないね。

 我慢できないことはないけれど、好き好んでしたくもない。

 どうしても必要なら我慢してもいいっていう所かしら。


 猫が水を嫌うのって、これが嫌なんじゃないの?

 川を泳いでわたる猫とか、堤防の波打ち際でしぶきを浴びて歩く猫とか、動画で見たことがあるから、水に浸かると死んでしまうということではないと思う。


 それはともかく、水の中の気配よ。


「水の中でも気配はわかるわ。でも範囲は陸の数分の一ね」


 狭い。

 おまけにかすみがかかったように曖昧で、重くねっとりした感じがする。

 分かる範囲は数メートル先まで、その先は曖昧さが増えて役に立たない。

 あと、水の上の気配が感じられなくなって、背中が寒い。

 まるでしっぽのない(●●●●●●)人みたいだ。


 しっぽのほとんどが水の上にあるのにこの感じということは、気配を感じていたのはしっぽの先っぽという事かしら?



 尻尾で水をぱしゃぱしゃしていると、さっき指先をつつきに来ていた小魚がまた寄ってくる。

 潮が満ちて間がないせいか、大きな魚は見当たらない。

 小魚と遊んでぱしゃぱしゃしていると、小魚がいきなりしっぽから離れて磯の狭いところへもぐり込んだ。


「ウラさん、なにか来そう…」


 ウラさんが短丈ワンドを構えて警戒を強めた。


 動くものの気配がなくなった一帯を静けさがおおう。

 ゆらゆら動いているのは、わたしの尻尾だけだ。

 方向が曖昧だった圧力プレッシャーが急に焦点フォーカスを結び、猛烈な勢いでこちらへ近づく魚の形をとった。


 水の魔獣だ。

 獲物に襲いかかるときの躊躇ためらいいのなさが、陸の魔獣と同じだ。


 水の魔獣が口を開けて、尻尾の先っぽに襲いかかってくる。

 みつかれる直前にひょいとかわす。

 体を「く」の字に折って一瞬で方向を変えてくるので、気配のみ加速思考なしで回避を続けるのは結構大変だ。

 しっぽは遠くへ逃げられないからね。


 水の魔獣が襲ってくる感覚は分かったので、そろそろ終わりにしよう。

 しっぽを止めて、待ち受ける。

 水の魔獣が、しっぽに向かって突っ込んでくる。

 口を大きくあけて、水の魔獣がしっぽに噛みつこうとした瞬間、“熱制御サーマルコントロール”を発動した。

 魔獣とその周囲の水の(●●)温度を、摂氏せっしマイナス一二〇度くらいまで下げたのだ。


 冷やされた水は一瞬で凍りつく。

 口の中からえら、そして体表を氷でつつまれ、水の魔獣は動けなくなった。


 一瞬で殺せる手段じゃないけど、一瞬で動けなくなる上じきに死ぬから問題ないでしょう。



 この捕獲ほかく方法は、しっぽで水をぱしゃぱしゃしている時に考えた。


 水の中は、わたしが一番使いやすい“火”が使いにくくなる場所フィールドだ。

 水中溶接なんて技術があるそうだから、できない事はないだろうけど、熱が冷めてしまう水の中で、“火”は使い難い。


 二番目に使える氷系統の魔術は、“氷弾アイスブリット”“氷散弾アイスショット”“氷矢アイスアロー”“氷槍アイスランス”“氷壁アイスウォール”と、割りにいろいろ使えるけど、水の中ではすぐに速度スピードが落ちそうだ。

 そこで、しっぽに向かってまっしぐらにやってくる魔獣に“氷槍アイスランス”で突きもりしようか、と考える。

 それより“氷壁アイスウォール”にまるごと閉じ込めた方が確実かな?


 ん──、水の魔獣がわたしのしっぽへ向かって来るのなら、しっぽから魔術を発動できたら、打ち出さなくても伸ばすだけで刺さるんじゃない?


 善は急げ、思い立ったが吉日で、さっそく試したわよ。

 しっぽで水をぱしゃぱしゃしながらね。

 こういった、ものを考えるときに加速思考ってすっごく便利。

 そしてちゃんと出来ました。しっぽ魔術マジック


 ぱしゃぱしゃしている間にもう一つ思いつきました。

 氷系統の魔術を使うのに、わたしは水属性の魔術で水を用意して、そこへ熱制御サーマルコントロールスキルを乗せている……らしいです(ハイケさん談)。

 今回の相手は水の中。だから水は用意しなくても周りにいくらでもある。

 それこそ魔獣の口のやえらの中にまで周囲の水が入り込んでいる。たぶん胃や腸にまで。

 だから熱制御サーマルコントロールスキルだけ出せれば、拘束の(つかまえる)効果が出るんじゃないかな? ってね。


 結果はごらんの通り。

 見事(こお)らせて、捕獲ほかくに成功しました。ドンドンドンドン、パフパフッ。



 体を動かせなくなった水の魔獣が浮いてきたので、水から上げてウラさんに渡す。

 体長が五〇センチほどある立派な魚(?)だけど、魔獣の場合これは大きい部類なのかしら?


「これ、水の魔獣よね?」

「そうですね。スズキの魔獣だと思います」

「スズキ!? なんだか違和感がおっきいわね。───あーそうか、闇属性の翻訳術が惑星ほし中をおおっているんだったわね」


 そうだ。ウサギはウサギ、ウナギはウナギと、言われても見ても分かるけど、スズキはスズキと言われて、聞き覚えがあっても姿に見覚えがないから違和感があるのか。


「どうかしましたか?」

「いえ、何でもないわ。それで、これも血抜きをした方がいいの?」

「血抜きの方法はあるはずですが、私はやりかたを知りません。すみません」

「いいのよ。わたしだって知らないからお互い様。

 たまに父さんが釣ってきていた魚だと思うけど、さばくところは見てないし、まして血抜きなんて。小さいころ一度釣りについていった時も、すぐに飽きて、即行そっこう周囲の探検を始めてたからね」

「お父さま、釣りをなさるなんて、とても剛毅ごうきな方なのですね」

「そう? ふつうの勤め人(サラリーマン)よ。ともかく凍った魔獣を解凍してみましょうか。凍ったままじゃ刃物も通らないから」

「はい」


 平らな岩の上に置いたスズキの魔獣に手をあて、“熱制御サーマルコントロール”で氷を溶かす。

 すると、解凍した魔獣と目があったような? ……気がした。


「 ? 」


 ビタンッ!!



 魔獣がねた!

 まだ生きてたのか!!


 ビタビタと跳ねまわる魔獣。

 平らな岩の上で膝の上まで跳び上がってくるから、危なくて近寄れない。


 ビッタ────ン!!


 魔獣がひときわ高くねて、こちらへんできた。

 まだしっぽを狙うか!

 ムカッときたのでしっぽを固定して、向かって来るスズキの魔獣をよろい籠手こてで、裏拳ぎみに叩き落として足で頭を踏みつけた!

 ウラさんも、さらに跳ねようとする体を短丈ワンドで押さえつける。

 このまま踏み潰せば事は終わるけど、それじゃせっかくの素材が残念なことになる。

 なるべくきれいに魚の息の根を止める方法は……。


 不意ふいに、父さんが釣ってきた魚を手に持ち、目の後ろに千枚通しを当てている光景が浮かんだ。


 腰の後ろに装備している短剣を抜いて、ウラさんに声をかける。


とどめを刺すから足を離すわよ」

「はい!」


 ウラさんが、魔獣を押さえている短丈ワンドに、少し力を入れ増したのを見て足を離し、現れた目のすぐ後ろに短剣ダガーを刺し入れる。

 スズキの魔獣がビクンッと一度だけねて、動きを止めた。


「死んだかな?」

「死んだと思います」


 もの凄い生命力だったわね。




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