第8話:趣味に興じて②~3周年目前、ボス討伐中編~
☆前回のあらすじ
携帯のアラームに気付いた彗太は、スマホゲーム『アークレジェンディア』を起動する。
起動した彗太は本日の予定を把握し、日曜日に行われる攻城戦の対戦相手をみて対策に時間を費やした。
暫くしてひと段落した彗太は、毎月1日に開催されるボス討伐イベントの為、ギルド内でPT募集を開始。
集まった古参メンバーの3人と伴侶の5人PTでイベントを迎えるのだった。
前回に引き続き今回もサブストーリー的なお話になります。
第2回目。
用語
ブラッドスキル→出血系を与えるスキル
パーティーメンバー
コメット(黒木彗太):パラディン(タンカー)
スターダスト(???):ビショップ(回復職:放置気味)
みのり(???):アサシン(火力職)
響夜(???):エンチャンター(支援職)
ミー子(???):ビショップ(回復職)
・コメット→メイン:ウィザード、サブ:パラディン
・スターダスト→メイン:ブレイダー、サブ:ビショップ
・みのり→メイン:アサシン、サブ:トラッパー
・響夜→メイン:エンチャンター、サブ:黒騎士
・ミー子→メイン:ビショップ、サブ:精霊召喚士
※前回にも前書きにかきましたが、文章表現でチャット中の空欄はわざとです。
PT)コメット:やけに硬いなこのボス
PT)みのり:硬いね~ ひー君エンチャさぼってない?
PT)響夜:いや、さぼってないよ ちゃんと氷属性だしこれで全力だよぉ(´・ω・`)
PT)ミー子:ボス討伐ってこんなきつかったでしたっけ?
俺達全員がそう思うのも無理はなく、開始直後にいた周りのソロ・ペア狩りしていたようなプレイヤーは、軒並み町戻りしている。普段ならもっとわいわいしてて何匹狩るか、周りを見渡せば誰かがボスを狩っている。なんていうのが当たり前の風景だった。
PT)コメット:今までが簡単すぎたから難しくしたんじゃないかな
今まではボス討伐といえば乱獲イベント。倒すごとに個別ドロップするアイテムと討伐数ランキングで、プレイヤーと競っての別配当があるという感じだったのだが。
PT)ミー子:ドロップの所有権は最初に攻撃したPTで 横取りは出来ないようだから今まで通りでいいと思うのですけどね
そんな普段の仕様をチャットで残したミー子さんをよそに、イベント開始から10分が過ぎようとして居た。
すると、漸く取り掛かった最初のボスのHPが、6割程度削れてきた状態なのだが…。幾つか気になることがある。
PT)コメット:てかこれさ、PTメンバーがバランス悪かったらそれだけで崩壊じゃね…。 被ダメやたらとくらうし、さすがに硬すぎ…。
PT)響夜:そうだねぇ。それと火力がちょっと足りない?僕抜けて火力職誰か呼ぼうか(*-ω-)?
PT)みのり:ひー君がいなかったらそもそもPTが成り立たないと思うよ…。絶対ダメ。
PT)ミー子:そうですよ エンチャがなかったらそもそも回復も現状恐らく間に合わないでとっくに全滅してます
エンチャンター単体だと火力自体はパラディンの俺とそんな変わらないし、HPも素の防御も低い紙だけど。武器にエンチャントを付与した時に上がる攻撃力は、何も攻撃だけじゃなく回復にも適用する。
響夜さんはそこそこ課金するから武具は揃ってるし、パッシブで魔法攻撃力が上がるのと、エンチャントの強さがそもそも付与者の魔法攻撃力依存だから、必然とエンチャントの威力がめっちゃ高い。結果的にエンチャンターがいるいないはPTの継続に必要不可欠だ。
PT)とりあえずボスのHPもうちょっと削ってから考えようか
俺がチャットにそう残した直後の事だった。
PT)スターダスト:ごめん、戻りました。数分しか見れないからオート戦闘解かないでチャットだけ…。気付いた事あるから色々いっちゃうね!
PT)みのり:ほいよ~、スダちゃんこばわ!
PT)響夜:┃∀`*)ノこんばんは
PT)コメット:こんばんは~!
PT)ミー子:こばわ~、回復忙しいのでしばらく無言!
PT)スターダスト:ログみました。ダメージ履歴見たんだけど、時間毎の総ダメージ量の増減が激しいから、恐らくだけどボスの弱点ころころ変わってるかも。
それはちょっと思ってた、分毎っていうか1分の間に2~3回ぐらい?
PT)スターダスト:ボス側でCT30秒ぐらいかかるようなスキル撃ってきてない?その時に弱点属性とか入れ替わっているのかも。そうじゃなかったらHP1割減る毎にダメージカット率増えてるとか。多分そんな感じ。それと…開始15分も経って未だに誰も討伐していないから、最後に何かあるのかもしれないよ。
PT)みのり:確かにこのサーバーじゃまだ誰も討伐されていないね。
PT)ミー子:てかスダちゃんフリック入力はやっ(⊃ Д)⊃≡゜ ゜
そうだ、普段なら自分達よりもっといい組み合わせのPTもある筈。今のPTは1人がオート戦闘だし尚更。15分経とうかという現在も、まだこのサーバーで1体も討伐されていないのはどう考えても妙だ。
PT)響夜:確かに総ダメージの履歴を1分毎にみると規則性がないね。恐らくは弱点属性なりなんなり変わってるかもねぇ。ちょっとエンチャ属性色んなのかけてみる(´゜ω゜)
PT)コメット:それとスダさんがいったように問題なのは最後だな、最後に自爆とかあったら…。
PT)スターダスト:そういうの昨年も夏イベとかにあったからね。そもそも1周年2周年どっちの記念とかの前月の3月って大体なんかしらの隠れイベントとかあった気がする。運営が調整とかいって無理難題散々仕掛けて来てたし嫌な記憶が…。
PT)みのり:もう3月か~。あ、お雛様出して飾らなきゃ。
PT)響夜:あーもうそんな時期かぁ。飾るの面倒なんだよねぇ(`-_ゝ-)
PT)ミー子:私のうちは防虫剤入れ替えのついでに飾ってるんだけど正直飾る意味がないw
PT)コメット:ちょっと待った。話を脱線しないでくれ…。
取り敢えず今ある現状を整理すると、火力に関しては最低1匹倒せる時間はあるからいいか。それよりも最後だな、こればかりは失敗したら取り返しがつかない。
PT)コメット:そろそろ出血とかの持続ダメージ受ける様なのは止めてな。それと
PT)みのり:あいよ~ブラッドスキルはきっとく。
PT)コメット:ボスを倒すちょっと前にみのりさんはトラッパーで敵の動き封じて、それとミー子さんもサブ職になって自身だけでいいから完全無敵なっといて貰っていい?それと… ミー子さんは状況に応じて回復アイテムを俺らにも使って欲しいです。最優先は自身の完全無敵で。MP枯渇しないよう短時間でいいからMP回復沢山使っといて。
PT)みのり:りょ~かい
PT)ミー子:わかりました。今まで温存してた分沢山あるから大丈夫!
PT)響夜:僕はどうすればいい?そのままエンチャすればいいのん?
PT)コメット:エンチャンターは紙だから、もし致命ダメージ受けたらすぐサブ職に切り替わって盾なってほしいかな。 俺はダメージ受けた瞬間無敵スキルを全員に張るから、そしたら状況をみてウィザードなるかもしんないです。
PT)スターダスト:コメ君の案で良いんじゃないかな。多分HP0になったらボスが自爆か再度HPを持って暴れ出すんじゃないかと思う。それじゃあゴメン暫く離席します。
PT)みのり:暴れ出すって…え、マジ?あわわわ…
PT)コメット:俺も同じこと考えてたからたぶん。とりあえずそう言う事で各自頼みます。
もうイベント開始から15分は過ぎた。ボスのHPは9割程削れかけてるが、討伐にかかる時間から考えて再度やり直しする時間は恐らくない。一発勝負だ!
イベント開始から15分。未だ討伐数0という未知なるイベントとなった今回のイベントボス討伐。運営の気まぐれにより調整され、結果的に超高難易度イベントになったのだが、果たして彼らはクリア出来るのだろうか。