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そのしー

 ──結論。


 あれ、チュートリアルでした。

 いくらか走ったところで、ぽーんって音がした。

 チュートリアルをスキップしました。

 そんなメッセージが聞こえた。

 どゆこと!?

 っと思ったところで思い出した。

 あそこで護衛たちに庇われつつ戦い方を覚えて、一緒に旅をして細かなこと、世界観とか、お金についてとか、街での生活や野宿の仕方についてとか……。

 そんな感じのことを学んでスタートする……ってことだった。

 チュートリアルを受けたのなんて、昔過ぎて忘れてた。

 なんだよ無駄に期待してたのに。

 いや、諦めんなよ! ゲームと全く同じように、イベントが起こってるとは限らないじゃないか!

 そんなわけで街に到着しました。


「でけー」


 質感半端ねー。

 石造りの壁に囲われた城塞都市──ギガンディアス。

 力と戦の神、ディアス神にちなんで名前を付けられたという街だ。

 ざわざわと喧噪が激しい。

 まだ外だというのに、市が立っていて、色々な人が行き交っている。


「都市の中には入れないか」


 本物は違うなぁと、壁を見上げならが人混みを歩く。

 ゲームはやはりポリゴンだ。本物の壁は触るとざらつき、砂化している部分がざらりと剥げる。

 俺は壁にもたれかかり、ウィンドウを開いた。

 人がいないところで試したんだが、ゲームと同じく、可視設定があったんで、人からは見えないように設定した。

 ステータスウィンドウに、コマンドウィンドウ……分離して必要なものをオブジェクト化し、見やすいように並べていく。

 全部視線と思考操作だ。

 VRMMOでは、思考操作は必須技能だ。

 てか、ドラゴンレジェンドでは、使わざるを得ないスキルである。

 スキルが上がると、一定の動作が早くなる。

 その上で自分でモーションを作成する。

 当然スキルが高ければ、複雑で高速なモーションを作成できる。

 魔法なども同じ感じだ。だから、廃人であるほど、無理がなく細やかで、それでいて現実的には「ぷげらw」って感じのオリジナルコンボを持っている。

 ただ……このシステム、モーションは作れても、それをコンボとしては登録できないのである。

 なんで連続マクロが実装されてないんだよ、このクソゲーは。

 そういうわけで、一つ目のモーションを発動中に、二つ目のモーションを思考操作で実行する……ということができなければ、連続させたモーションをコンボとして成立させることができないのだ。

 まあ、幼少の頃、本気で魔法を覚えようとしていた俺には簡単なことであったがな。

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