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用語説明

この話は用語の説明となります。随時追加していきます。また、コメントで「○○の意味が分からない」というものがあれば優先的に更新します

アート・ワールド(AW)

:この物語の中でプレイされるカードゲームの名前


カード

:ユニット、マジック、領域の3つからなる。遊○王でのモンスターがユニット、魔法・罠がマジック、フィールド魔法が領域、と考えてほしい。


ユニット

:フィールドに出して戦う。ほとんどの種族は、これを出すことから始める。


マジック

:手札から発動するカード。カウンター型のマジックもあり、ユニットで攻める時は相手の手札を読むことも大切となる。


領域

:各プレイヤーが聖戦開始時にセットするカード。中にはルールを改変するものも含まれている(むしろ、それがほとんど)。領域を破壊し攻撃をするプレイングも時には必要となってくる。


種族

:AWではカードに5つの種族が存在する。それぞれ、違うプレイスタイルを持つ(種族内でも更に違いがある)。


ソードマン

:ヒダカが使う種族。電光石火と呼ばれる召喚酔いしないユニットが多いのが特徴。ユニット効果でユニットを並べ、一気に攻勢に出る戦い方を得意とする。


ウィザード

:ユニットをあまり出さない種族。マジックと呼ばれるカードが殆どを占めるのが特徴。非常にトリッキーな戦い方をする。


ドラゴン

:進化を使って戦う種族。進化を使い、火力を重視しした攻撃が特徴。ソードマンと同じ様な戦い方になるが、主にチェインドライブによる攻撃が多くなってくる。


エンジェル

:守護者を使う種族。守りながら、じっくり攻めていくのが特徴。また回復手段も多く、長期戦に向いている。


アンデット

:墓地からの召喚を唯一行える種族。その為、墓地の枚数、死滅コストが多くなる。しかし、カードの効果が非常に強かったりする。

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