○クライマックスフェイズ~中編~
リカルド:えーとイニシアチブですね?
GM:ではではイニシアチブプロセス、《監察官》きますか?
リカルド:味方全員に監査官!!次の判定のC値を-1!
GM:C値-1だぞ覚えておけよ!!
勇己:了解!
GM:行動値10で割り込みエフェクトないのでリカルドさんどうぞ。
リカルド:ではこの場から《風の渡し手》Lv3《音波調律》Lv2《癒やしの歌》Lv5《アドヴァイス》Lv6《弱点看破》Lv4!!対象は味方全員。効果は「まず暴走以外のバステを抜きます」「HPを【精神】+5D回復します。」
(ダイスを振る)35点回復。で、「対象の次の判定に「C値-1(下限6)、判定+6D」&ラウンド中攻撃力+12」取り敢えずダメージ食らってる人は35点回復した上で毒回復してねん。
勇己:やったー!
日明:わーい!
霜氷の剣聖――シズクの歌声を、リカルドが手繰り寄せる。
調律し、正しく「拡散」させることで日明の受けた歌の鼓舞を味方に再適用させていく!
日明:脈が正常に戻っていく感覚がする。胸をぎゅ、と抑えてまだ大丈夫だと再確認する。
GM:イニシアチブプロセス、演出以上ならジャームの手番ですが大丈夫ですかー?
リカルド:侵蝕率が108へ。あ、よっすんまだ行動済みじゃないです。
GM:あ、ごめんよっすんだ。行動値10、よっすんいけー!
日明:HAHAHAラストアクションしたもんね仕方ないね!二回行動じゃオラァ!!!はいマイナー放棄。
メジャーアクション【ブリッツシュラーク・サンクション(《コンセントレイト:ブラックドッグ》Lv3《雷神の鎚》Lv3《雷の槍》Lv6)】対象は先程と同じジャーム共!ここで確実に仕留めにゃ死屍累々のロイスの山だ!!!
いくぞ命中ゥ!!!
GM:こいよぉ!
日明:(振る)達成値49……おいよっすんレネゲイド活性弾の効果出過ぎじゃない!?まあでもこれでダイス6Dか 大丈夫だとは思いたい固定値そこそこだし!
リカルド:こわーい。
日明:6Dじゃねえや7Dだ。引き続きノーリアクションですかねGM?
GM:《自動触手》で殴り返します。(《ラストアクション》の時は処理めんどくさくて省いた
日明:ぐはwwwwwwww
シズク:wwww
日明:じゃあとりま命中いきますよい命中じゃねえダメージ!!ww
GM:こいよお!
日明:(振る)64点ダメージ諸有効!今回よっすん全体的に出目悪いなー!!ww
GM:えーと、ジャーム2体とも《自動触手》LV5で殴り返します。合計30点喰らって行ってね♡
日明:アッよっすん余裕の戦闘不能だあ♡(対抗種デメリット)
リカルド:にゃーん!?
シズク:アバーッ!?
リカルド:これ《子羊の歌》しよう……
GM:そして、ジャームは……HP2でギリギリ生きてる(
日明:マジかよ!?wwwwくっ、やはりMAXボルテージ入れてでもやるべきだったか……!
勇己:うひぃー……
日明:あとごめん 《雷神の鎚》回数切れました!!!!
勇己:げぇっ!?
シズク:うーわあ……
GM:ま、満身創痍だなあ……
リカルド:なんとか なる。
日明:シズクちゃんが《獅子奮迅》持っててくれて非常にありがたし……
GM:ところで《子羊の歌》します?
リカルド:えーともっとやばいダメが来ると思うからとっておくごめん!
日明:おっけ、ロイス切って蘇生するわ。
雷の槍をジャームたちに連射。やったか――と思ったその瞬間。雷の槍の衝撃でジャームの身体が飛び散り、オルトロスに絡みつく……!
「ちっ、仕留めきれ――ぐぅうっ!!」
絡みついた触手に気管を圧迫され、呻きが口から漏れ出る。
しかし、口から血を滲ませながら敵を見るその目からは闘志は未だ潰えていない!
日明:あ、オケラちゃんのロイスをタイタスにして蘇生します。
GM:イニシアチブプロセス、行動値10でHP2残っちゃったジャームくんたちの番です。2体。
マイナー:《骨の剣》、メジャー:《コンセントレイト:エグザイル》Lv2+《伸縮腕》Lv3+《踊る髪》Lv2+《渇きの主》Lv5+《爪剣》Lv5、ターゲットはダイスで決めます。《伸縮椀》持ってるけどエンゲ外のよっすんは対象外で。
(ダイスを振る)いさみんとシズクちゃんに一発ずつ。(ダイスを振る)達成値はそれぞれ35と24。35の方がいさみん、24の方がシズクちゃんです。
リカルド:むしろ今シズクはリザレクしたいのでは説。
勇己:シズクちゃんへの攻撃はカバーリングいります?自分への分は《竜鱗》で受けます。
日明:シズクちゃんは視界攻撃できるし《リザレクト》まだできるしいらなくない?
シズク:これは貰ってOKかなあ。取り敢えずドッジするだけ嘘です普通に受けます。
勇己:じゃあかばわないね!
GM:あ、爪剣の効果でドッジのダイス-1です。
シズク:あーいえドッジできない。
GM:あ、暴走してた。んじゃダメージ行きます(振る)いさみんが30、シズクちゃんが36。ぐちゃぐちゃに飛び散ったジャームの肉体が硬質化し、2人を貫きます。
シズク:残りHP6点。せいぞん。
勇己:では12点通して硬直を受けます。
GM:イニシアチブプロセス、行動値4でシズクちゃんの番です。
リカルド:ごめんよろしく ありあまる女子力で粉砕して!
シズク:取り敢えずマイナーで暴走は解除しようか(
GM:暴走しつつ歌ってたとかすげえな。
シズク:歌うことに集中と言う暴走。そんで、メジャーなーんーだーけーどー、これさあ手抜きでよくない?バフもっりもりで多少削れてるの相手だし。
リカルド:でいいと思うし。固定いくつでるっけ今?
GM:いっそシズクちゃんブラスター殴るのもありじゃない?
シズク:ブラスター殴った方が効率はいい気がする。
リカルド:と思う、ブラスター殴るなら《勝利の女神》シュートする。
シズク:でーはー、【霜月流大太刀術秘奥之太刀『干天之慈雨』(《コンセントレイト:サラマンダー》Lv3+《吠え猛る爪》Lv3+《クロスバースト》Lv3+《灼熱の砦》Lv3+《フレイムタン》Lv4+《浸透撃》Lv2)】!
リカルド:ガードなどさせないという強い意志。
シズク:おうけい?
GM:ターゲットは?
シズク:ブラスター君。
GM:OK。
シズク:でーはー(振る)達成値100。はい。
GM:ぶ!?
日明:ファッwwwwwwww
勇己:ひゃくwwwww
リカルド:え。とどめいきます《勝利の女神》Lv4。+12で。
日明:ダメージダイス12Dやぞシズクちゃん!!!
GM:すげえや。《リフレックス:ブラックドッグ》Lv2+《ゲットダウン》Lv2でダメ元回避だ(振る)達成値32。これ以上達成値の上乗せが無ければダメージお願いしまーす。
シズク:はーい、でーはー(振る)117点装甲無視ガード不可!
リカルド:素通しにしてはとっても心臓に悪い火力がでましたの……
GM:まだ、生きてる!演出どうぞ!
「さて…頭…も今度こそ冷えたし。
霜月流大太刀術…秘奥之太刀『干天之慈雨』」
刀を大上段に構えた――かと思うと打ち下ろす。
「降り注ぐ慈雨を拒むことは出来ない……受け止めるんだね」
やっていることは単なる打ち下ろしである。だが、刀の煌めきが雨を越え、壁にすら見える程の超速超圧の重連撃!
回避する暇も与えぬ用、リカルドがそこにさらにシズクで扱いこなせる範囲で連撃を加速!
「さあ、細切れにしてあげる…!」
「お前も……邪魔を……するかぁ!?」
「邪魔…?違うね。矯正してあげる!その歪んだ精神を!!」
GM:Eロイス《怨念の一打》を宣言。そっくりそのまま117ダメージのしつけてお返しします。
リカルド:えーと、シズクさんや。ロイスはまだいける?
シズク:ロイスはフルにあるしなあ。よーっし押し潰されるぞー。
シズク:消し飛びます。そしてロイス……よっすんをタイタスして昇華、HP20で復帰。
剣圧に負けぬ憎悪の感情の波がシズクを押し潰さんと襲いかかる――!
「はは…これが、環状線な感情戦、ってね。でも、吐心感情戦…ココロを前に出して戦うって、少し迷いが晴れると思うんだ。私も、アンタも……そして」
ちら、とシズクは日明に視線を向ける。彼との絆の力を昇華し、踏み留まる!
「だから、全力で斬り潰して…そのココロの迷いも、斬り祓ってあげる。私の役目じゃないかもだけどさ」
「……俺は、迷ってなど……!」
「認めなよ。迷うことは恥じゃないんだから。迷いから逃げることこそ恥。ほら……迷っても前に突き進むヒーローの出番だよ!」
GM:イニシアチブプロセス:行動値2でいさみんの番だぞ!
勇己:「ありがとうございます!(シズクさんのお陰で冷静になれた。俺がここで突っ込んで"浮く"のはマズイな)」ブラスターは仲間に任せ、足止め狙いの手下を見据えて。雑魚一匹潰します。
マイナーで《破壊の爪》メジャーで【リドゥ・チョコレイト(《コンセントレイト:バロール》Lv3《漆黒の拳》Lv6)】、では振ります!
GM:どうぞ!
勇己:(振る)達成値47!
GM:ガードします。ダメージどうぞ。
勇己:(振る)58点装甲無視!
GM:6点骨の剣で軽減されますが、雑魚1体撃沈です。
「その程度の小細工で俺たちを止められると思うな──ットォォォッ!!」
獣の腕で拳を振り抜き、ジャームは動かぬ肉塊と化す!
勇己:ふぅ。出番終わり!
GM:では第二ラウンド。
【エンゲージ】
ブラスター-10m-雑魚、勇己、リカルド、シズク-15m-日明
GM:エンゲージはこのようになります。セットアッププロセス、こちらはありません。
日明:《加速装置》Lv3!行動値+12で22にします。
勇己:セットアップありません。
GM:他のメンバーはそもそも持ってないね。
リカルド:ないです
日明:尚割と瀕死の形相のよっすん。
GM:ではイニシアチブいきます。
日明:「パワーソース:デーモン」+《フルインストール》!18Dすっぞおらー!!!
シズク:でかい
GM:ごめんなよっすん、ブラスターは《ブリッツクリーク》で割り込みます。
日明:ま た か !!!!!!!!お前2つも割り込み持ってやがんのかよ!!!!!!!wwwwwwwwwwwww
リカルド:そっちももってんのかあああい!!邪魔されると死ぬので検討するべ!
GM:加速系はもうないから……ないから……
勇己:棺案件ですかね?
GM:というわけでブラスターのメインプロセスでございます。
マイナー:《ターゲッティング》Lv3+《電撃収束》Lv4。メジャー:《コンセントレイト:ノイマン》Lv3+《コンバットシステム》Lv3+《雷の残滓》Lv5+《雷光撃》Lv5+《ぺネトレイト》Lv2+《MAXボルテージ》Lv4。ターゲット:リカルドさん。
リカルド:わーたーしーかー!?
GM:はい(はい)(ダイスを振る)達成値50。
勇己:棺いります?
日明:んーリカルドさん残りロイス4個だもんなあ……
リカルド:あ、タイタス1つあって空き1枠だから全然よゆうだじょ????
日明:あ、そうなの?
リカルド:なの。
日明:ならどっちでもいっか。
勇己:ならここは見送っていいかしら?
リカルド:むしろ怨念1回だけ帰ってきてるだけだから受けたほうがよさげ(吐血)
勇己:ではいさみんはまだ動きません!
GM:ではリカルドさんリアクションをお願いします。
リカルド:んー。体で受けようか(放棄)
GM:(ダイスを振る)66点装甲無視、邪毒付与、侵蝕率+5でございます。
リカルド:タイタスを切りまして。同時に。ロイスを結びます。
GM:斬るタイタスと結ぶロイスの宣言をお願いします。
リカルド:予め用意してたアレンくんのを昇華。ロイスはブラスターに。有為/憐憫。憐憫が表。
GM:はい、受理します。
「……次は監察官、お前だ。」
淡々とした口調で銃を構え、ブラスターは引鉄を弾く。
乾いた銃声。自身に向けられた凶弾を、リカルドは防ぐことなくその身で受け止めーー
「……なるほど、お前の縋ったものは、揺らいでいる。望みが破綻している以上、突き進んでもいないし、後退しても居ない。
お前が1発に込めたモノが、どれだけだろうと。
俺を動かすことすら出来ないのであれば。
お前は、これ相応のことしか、起こせていない……そうなってしまったお前に。
彼女も、パラディンも。
……託してやれるものは何一つ、無い」
その弾に込められた"呪い"に対し、眉一つ動かすことはなかった。
影響がないワケではない、自身の内側で激しくレネゲイドが暴れ狂うのが嫌でもわかる。
しかしその影響を感じさせないかのような冷静さで、真っ直ぐ相手と対峙する。
その様が気に食わないのか、ブラスターは吐き捨てるように口を開いた。
「ふん、そうやせ我慢していられるのも今のうちだぞ」
「何。そんなやせ我慢など、昔からとうにしている」
それでも"絶風を視る者"は、まだ揺らがない。
GM:あらためてイニシアチブプロセス、行動値22でよっすんでばんだよー。
日明:150越えたから侵蝕B一個追加で入りました。
GM:《ハードワイヤード》ゾーンだ。
日明:ではでは改めてマイナー放棄、メジャー【ブリッツ・ロンギヌス(《コンセントレイト:ブラックドッグ》Lv3《雷の槍》Lv6《MAXボルテージ》Lv2)】、対象ブラスター!いくぞ!
GM:こいやぁ!
日明:(振る)達成値30、あっこれ確実に瀕死ですわ(本人が)
GM:アッ(アッ)
日明:シズクちゃんお願いします(
シズク:はーい(
リカルド:私からも《勝利の女神》を投げようか
シズク:「銀河の歌姫」使うよん。迷いを晴らすための歌で支援!
日明:では先にダイス振って演出入りましょう~(振る)達成値49!!
GM:妖怪!!
日明:め、女神ー!!!
リカルド:(《勝利の女神》)行きます。
GM:達成値プラスいくらですか!
リカルド:+12ダヨ!!
日明:合計61……
GM:達成値61でFA?
日明:あれこれ俺も女神足す???足す????そしたらちょうど70なんですが……(
GM:たしちゃえ(小声
日明:足そっかァ!!!!!!《勝利の女神》Lv3!!!!!!!達成値+9だ!!!!!!!!!!
シズク:うっわあwwww
GM:《リフレックス:ブラックドッグ》Lv2+《ゲットダウン》Lv2でドッジを試みます(振る)達成値25で命中。ダメージどうぞ。
日明:(振る)76点諸有効!
GM:んー累積183!まだ倒れない!演出どうぞ。
――息ができない。
声が出ない。
「進め!!! 夜明けの向こう側へ!!!!」
シズクの歌と、リカルドの鼓舞が背中を押す。
まだだ。まだ、死ねない。
「(僕の終わりは、こんなところじゃない……ッ!!)」
――ダン!と踏みしめ、最大最後の一撃を放つ!
「グガ……ァ、ア、ッ」
超高電圧の衝撃に襲われるブラスター。ぶすぶすと黒煙を立てつつも尚、銃を持ち再び立ち上がる。
パラディンを救う、解放する――そう、壊れたロボットのように繰り返しながら。
「ぐ……く……っ!」
これでも止まらないのか、と言いたげに日明は口を開くが声は出ず。喀血の後崩折れ、ただかすれた息遣いだけが響く……
勇己:「オルトロスっ!!……くそっ」一瞬振り向いて、すぐにブラスターへ向き直る。
GM:イニシアチブプロセス、行動値20でブラスターの番です。マイナー:《ターゲッティング》Lv3+《電撃収束》Lv4。
メジャー:《コンセントレイト:ノイマン》Lv3+《コンバットシステム》Lv3+《雷の残滓》Lv5+《雷光撃》Lv5+《ペネトレイト》Lv2+《MAXボルテージ》Lv4。対象はシズクちゃんで。
シズク:う―――ん(
リカルド:今 だよ ね?やるなら。
勇己:GM、《時の棺》使いたいです!
GM:《時の棺》くるかー、くるよねー。よし、いさみん演出どうぞ。
「最後は……剣士のアイドルだったか。」
「……そう言われると奇妙な二束の草鞋だね」
「その奇妙な偶像、俺が壊してやろう」
ブラスターがシズクへ銃口を向ける。
「まずい……っ!」
一切動じることなく護りの構えを取るシズク。だがしかし、今ここで彼女に攻撃を受けさせるワケにはいかない。
今奴に攻撃を撃てるのは彼女だけなのだ。
――やらせるワケにはいかない!そう思った時、既に勇己はシズクを庇う為に躍り出ていた。
「ぐ、あああぁぁァァッ!」
引鉄が引かれ、シズクが受けるハズだったであろうレネゲイド弾を再び勇己はその身に受ける。
レネゲイドが激しく侵蝕し、自我を喰らわんと襲いかかる。
痛みと荒れ狂う衝動により、勇己の視界は暗転した……




