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精霊のジレンマ~古の記憶と世界の理~  作者: 三河三可
フタガの岩峰のハーピー
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閑話12.あるドワーフ族の領主の悲願

 魔法の世界であるアシス。


 創造されたばかりの頃は、様々な属性が混ざり大きな反応を起こした。それが急激な成長や進化となったが、今はどちらかといえば落ち着いた世界。それでも様々な属性が混ざる事により、ゆっくりとではあるが確実に成長し進化している。


 ドワーフ族には野心がある。それは新しい素材を造り出すこと。どんなに腕のある職人や名工が鍛えた武器でも、オリハルコンという素材に勝つことが出来ない。


 アシスにおいて武器や防具に求められる事とは何か?


 1つ目は、どれだけ魔力を流すか、流しやすいかという魔力伝導。

 2つ目は、発現した魔法を維持出来るかという魔力耐性。


 魔法に対抗するには魔法しかない。どれだけ効率良く魔力を流し込んで、より強く魔法を発動出来るか。そして、発動した魔法に耐えることが出来るか、その2点だけである。


 さらに魔法が進化することで、武器本来の必要とされてきた、切る・突くなどの強さは不要となってきている。


 それはドワーフ達は耐えることが出来ない屈辱。


 なぜ我らが鍛えた武器の美しさが分からないのだろうか?単に素材の形を整えただけのオリハルコンのどこが美しいのか?


 そしてタカオの街の北にある鉱山で、ドワーフ達が探し求めていた物が見つかる。オルキャンの話によれば、鉱山の崩落で偶然に見つかったらしい。


 僅かに青く光る鉱石。今までに見たことのない未知の鉱石。この鉱石だけでは武器や防具にはならない。

 しかし、この鉱石を少量混ぜ武器を鍛えると、魔力伝導が高まる。しかも鎚を振るい鍛えれば鍛えた分だけ、魔力伝導は高くなる。

 優れたドワーフ達の職人を集めれば、オリハルコンの魔力伝導をも超えるだろう。


 これはタカオの街でも、ごく一部の者だけで秘匿される。この情報は絶対に外に漏らしてはならない。


 そして、この鉱石を使って鍛える為の、技術やノウハウが順調に確立されいく。オリハルコンを超えるのは時間の問題だと思われた。

 しかし問題が発生する。一定ラインを超えて鍛えると、魔力耐性が落ちてしまう。数回魔力を流しただけて錆びたように劣化し、劣化が出ない程度に抑えると、オリハルコンを超える事は出来ない。


 さらなる可能性を求めて、オルキャンは領主の地位を捨て、鉱山を廃鉱にして中に籠ってしまった。


 そして私が、後を継いだ。オルキャンに出来ない、私のやり方でドワーフ族の悲願を達成させてみせる。

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