AI出力サンプル④ ChatGPT 無料版の場合。
(使用AI:ChatGPT GPT-5 / 無料版)
主人公はおっとりしたテイマー。
のんびりした雰囲気の日常が続く物語。
ヘイト展開はなく、楽しくてワクワクする冒険がある。
ちょっとした良いことを積み重ねていき、次第に人気者になる。
以上のアイデア(③と同じ)をそのまま入力して生み出された結果がこちら。
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ありがとう!添付ファイルの内容(現代ダンジョン設定)を確認しました。
この設定テンプレートに基づいて、あなたの要望――
> 主人公はおっとりしたテイマー。のんびりした雰囲気の日常が続く物語。
>
> ヘイト展開はなく、楽しくてワクワクする冒険がある。
>
> ちょっとした良いことを積み重ねていき、次第に人気者になる。
――を反映した「ライト設定の現代ダンジョンファンタジー」として構築案を提案します。
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作品設定案:「まったりテイマー、今日もダンジョン入口でのんびりです。」
1. 世界観の基本構造
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舞台: ダンジョンが自然発生する現代日本。
10年前、各地に「ゲート」と呼ばれる光の穴が出現。内部は小さな異界で、動植物や魔物が棲むが、危険度は管理下にある。
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社会との共存:
ダンジョン探索は「国家認可アクティビティ」としてレジャー化。観光ダンジョン・教育用ダンジョン・農業利用ダンジョンなどが存在。
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法制度:
モンスターを外に連れ出すには「飼育許可(テイム登録)」が必要。主人公はその資格を持つ“公式テイマー”。
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2. 冒険者・ギルドシステム
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ギルド形態:
「ダンジョン活用協会(DCA)」という公的ギルドが活動。探索者は登録制。ランクよりも“活動分野”で評価される(例:素材収集/癒し動物支援/環境再生)。
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主人公の立ち位置:
街の入り口近くでモンスターを世話する“癒し系テイマー”。危険地帯よりも、初級者支援・迷子救助・モンスター仲介が主な仕事。
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人気の理由:
主人公のモンスターたちは温厚で、子どもや動物に好かれる。SNS配信を通して“癒しのダンジョンテイマー”として話題になる。
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3. 成長システム
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スキル構造: 「心紐」と呼ばれる絆システム。
仲良くなるほど魔物が強く、穏やかになる。
主人公のスキルは「共感」「安心」「再生」など、“支援と調和”に特化。
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ステータス管理:
専用アプリ「TAME+(テイムプラス)」で、モンスターの感情や健康状態を可視化できる。
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レベルアップ:
戦闘よりも、育成・交流・助力によって経験値が得られる珍しい職系。
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4. 装備・アイテム体系
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テイマー用ギア:
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「モンタグローブ」:魔物の体温を感じ取れる。
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「癒しシード」:魔物を落ち着かせる植物型アイテム。
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「ポータルリード」:モンスターを安全に転送可能。
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現代技術との融合:
AR表示のモンスター図鑑、SNS連携で「お気に入りのモンスター投稿」が人気。
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5. ダンジョン構造・ルール
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構造:
各ダンジョンは「自然環境再現型」。草原・温泉・雪原など多彩。
ボスは存在するが、基本的に“生態系の守護者”として描かれ、討伐ではなく「調和」や「対話」で解決する。
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特別ルール:
テイマーが一定数のモンスターと信頼関係を築くと、ダンジョンの内部環境が安定化し、“癒しの聖域”として観光利用できる。
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6. その他の独自要素
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社会との関わり:
子ども向け「ふれあいダンジョン教室」、老人ホームへの「癒し出張モンスター」など、福祉や教育に結びついている。
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物語の雰囲気:
戦闘よりも“日常と小さな奇跡”。
主人公が助けたモンスターが、後に人助けをする――そんな「良いことの連鎖」で少しずつ人気者になっていく。
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独自の魅力:
ダンジョンが“危険”ではなく、“人と自然をつなぐ楽園”として描かれる。
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追加モード提案
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ライト設定:癒し・ほんわか・時々わくわく。
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癒し日常モード:ほぼ戦闘なし。小動物モンスター中心。
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ゆる冒険モード:たまに小さな事件や探検があり、穏やかに成長。
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この世界観で、
主人公や仲間モンスターのキャラ設定も作っていきましょうか?
(例:相棒スライム、口うるさい妖精、人気配信者のライバルテイマーなど)
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※絵文字があったので削除しましたが、それ以外は一切改変していません。
設定だけって面白くないから誰も読まない(私も読んでない)ので、ここで終わります。
他のAIはぜひご自分の目で確かめてください。




