表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

5/6

AI出力サンプル③ Gemini 無料版・有料版の出力の違い。 【有料版】

(使用AI:Gemini 2.5Pro / 有料版)


主人公はおっとりしたテイマー。

のんびりした雰囲気の日常が続く物語。

ヘイト展開はなく、楽しくてワクワクする冒険がある。

ちょっとした良いことを積み重ねていき、次第に人気者になる。


以上のアイデア(無料版と同じ)をそのまま入力して『有料版』で生み出された結果がこちら。





承知いたしました。主人公が「おっとりしたテイマー」であり、「のんびりした日常」「ヘイトのない、ワクワクする冒険」「善行による人気」というご要望に基づき、現代ダンジョンファンタジーの設定を構築します 。



競争や対立ではなく、「共生」「発見」「ささやかな人助け」に焦点を当てた、癒し系の世界観を提案します。


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





1. 世界観の基本構造




* ダンジョン発生の起源: 「世界間飽和ワールド・サチュレーション」現象 。



* 約10年前、異世界(通称:源泉界ソース)の生命エネルギーや生態系が、地球の許容量を超えて優しく「染み出し」始めました。これがダンジョンの正体です。


* ダンジョンは侵略的なものではなく、地球環境と融合しようとする「異界の自然」そのものです。そのため、モンスターも基本的には野生動物に近く、人を積極的に襲うことは稀です。


* 世界的影響: 「ダンジョン=新しい国立公園(あるいは保護区)」という認識 が一般的です。



* 危険な場所というより、「新しい資源の宝庫」「貴重な生態系を学べる場所」「新時代のレジャースポット」として世界的に受け入れられています。


* 教育課程にも「ダンジョン生態学」や「共生倫理」が組み込まれています 。



* 現代社会との共存・法制度:


* **「ダンジョン生態系保護法」**が各国で制定されています。モンスターの無許可な討伐や環境破壊は厳しく罰せられます。


* 年齢制限は比較的緩やかで、ライセンスを持つ保護者や指導員が同伴すれば、子供でも「安全認定エリア」に入ることが許可されています(遠足など) 。






2. 冒険者・ギルドシステム




* 「冒険者」という呼称の不使用:


* 戦闘的なイメージを避けるため、「冒険者」という呼称は一般的ではありません。代わりに「探索者シーカー」や「採集者ギャザラー」、または専門職(「ダンジョン・レンジャー」「生態調査員」「テイマー」)と呼ばれます。


* ランク制度の撤廃: 競争を煽るF~S級のようなランク制度はありません 。



* 登録制度: 国家認定のNPO法人「日本ダンジョン共生協会(通称:JDA)」がライセンスを発行・管理しています 。



* ライセンスは「採集ライセンス」「テイマー・ライセンス」「調査ライセンス」のように専門分化されており、戦闘を主目的としたライセンスは存在しません(護身術程度)。


* クラン/チーム文化: 企業的なクラン ではなく、大学のサークルや同好会に近い「サークル」が主流です。「お菓子作りサークル(ダンジョン素材使用)」「風景写真サークル」など、活動は多岐にわたります。



* 評価や収入の仕組み:


* 収入源は、ダンジョン素材の売却が主です。


* それ以外に、JDAや大学からの「生態系調査の委託(助成金)」「ダンジョン内の清掃活動への報酬」「テイムしたモンスターの派遣(アニマルセラピー、運搬手伝い)」など、戦闘以外の貢献が評価される仕組みが整っています。





3. 成長システム(RPG要素)




* システム: 「ジョブ制」+「熟練度スキル制」 。



* 主人公は「テイマー」ジョブを取得しています。


* 経験値の獲得法: モンスターの討伐 では経験値は得られません。



* 主な獲得源は「モンスターとの交流(撫でる、餌付け)」「テイム成功」「新種の素材や生物の発見 」「ダンジョン内の環境整備(ゴミ拾い、道の補修)」「人助け」です。



* スキル取得: 特定の行動を繰り返すことで、関連スキルが自然に身につきます。


* 例:モンスターをたくさん撫でる→「リラックス(対象を落ち着かせる)」


* 例:荷物持ちモンスターに指示を出す→「運搬指示(効率よく運ばせる)」


* 例:モンスターの毛繕いをする→「毛並み手入れ(清潔にし、好感度UP)」


* ステータス可視化: 「共生手帳コミュニティ・ノート」 。



* JDAから支給されるアナログな手帳。ダンジョン内で採取できる特殊な「感応インク」でスタンプを押すと、自分のステータスやテイムしたモンスターの機嫌が、数値ではなく「今日はごきげん」「ちょっとお疲れ気味」といった文章でふんわりと表示されます。





4. 装備・アイテム体系




* 現代技術と魔法の融合: 攻撃的な武器 ではなく、生活や探索を豊かにするアイテムが主流です。



* 例:「モンスターの羽毛を使った超軽量ダウンジャケット」「モンスターが嫌う特定の周波数を出す護身用ブザー」「光苔を使った目に優しいキャンプランタン」


* アイテムの流通:


* 大手企業 も参入していますが、「個人経営の工房」「素材専門のセレクトショップ」「探索者同士のフリーマーケット」が活発です。主人公も、こうした場所で「モンスター用のおやつ」や「手入れ用ブラシ」を購入します。



* 特殊アイテムの存在:


* 「スキル書」や「神器」 ではなく、「モンスターが喜ぶおやつの秘伝レシピ」「珍しい植物の標本」「賢いモンスターが(お礼に)くれる綺麗な石」などが、探索者にとっての「お宝」です。






5. ダンジョン構造・ルール




* ダンジョンの原理: 「異界のテラリウム」 。地球の環境をベースに、異界の生態系が「上書き」または「混在」しているエリア。



* 構造: 階層構造 ではありません。広大な森、湿地、高原がシームレスに広がっており、奥地ほど異界の要素(植物やモンスター)が濃くなります。



* ボス/報酬: ボス は存在しません。代わりに、特定のエリアには縄張りを持つ「ヌシ」のような大型・高知能モンスターがいますが、討伐対象ではなく「交流・観察対象」です。



* 最大の報酬 は「美しい景色の発見」「新種モンスターとの出会い」「希少な薬草や食材の採取」です。



* ダンジョン外への能力影響: スキルはダンジョン外でも使用可能です 。ただし、モンスターを外に連れ出すにはJDAの厳格な「検疫」と「登録」が必要であり、ペットとして飼うには高度なテイマースキルと責任が求められます。






6. その他の独自要素




* 主人公のテイム対象:


* 戦闘力は皆無ですが、非常に役立つモンスターをテイムします。


* 例1:「お掃除スライム」…荷物を体内に収納して運んでくれる。同時に、ダンジョン内のゴミ(探索者が落とした包装紙など)を食べて綺麗にしてくれる。


* 例2:「道案内みちしるべフィンチ」…人の言葉をふんわり理解し、目的地や迷子になった人を探し出すのが得意。


* 例3:「陽だまりアルパカ」…毛並みに微弱な治癒効果とリラックス効果があり、触れると疲れが取れる。アニマルセラピーで大人気。


* 「善行」と「人気」のサイクル:


* 主人公は、お掃除スライムとダンジョン内の清掃活動をしたり、フィンチと迷子(他の探索者)を助けたり、アルパカで疲れた探索者を癒したりします 。



* 「ダンジョン・ウォーカー(D-Walk)」:


* 探索者専用のSNS。主人公のこうした「ほっこりする善行」や「可愛いモンスターとの日常」が写真付きで投稿され、「癒し系テイマー」として徐々に有名になり、ファンが増えていきます。「いいね」の代わりに「ありがとう」ボタンがあります。


* 「ヘイト」の排除:


* 社会的な格差や搾取といった問題 は意図的に排除されています。ライバル探索者がいても、「どちらが珍しいキノコを先に見つけるか」といった、微笑ましい競争がある程度です。



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


この設定は、ご要望に合わせて「のんびりした日常」と「ワクワクする探索」に特化しています。


もし、より現実的な法律や経済の問題に焦点を当てた**「ハード設定」、あるいはモンスターとのバトルや友情を重視した「ライト設定」**など、雰囲気の調整をご希望の場合は、お気軽にお申し付けください 。



※絵文字があったので削除しましたが、それ以外は一切改変していません。




評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ