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第576話対悪食戦線15


シャドウリーゼとシャドウキャリーメルはお互いに動き出す。

最初に仕掛けたのはシャドウリーゼだ。

千手観音モードの無数の触手がシャドウキャリーメルを襲う。


「さすがは上位勢と言うところか…」


シャドウキャリーメルは呟いた。

シャドウの実力はオリジナルとほぼ同じである。

それはオリジナルラグアの黄泉の神で縛りつけた、半ば強行軍に近いような強制レベリングの結果だが、その事は今はいい。


イグロシアル最高戦力…

それは並のオリジンゴッドでは歯が立たない化け物の集まりだが、それでも上位勢と下位勢には大きな実力の開きがあった。

それこそ下位勢が、束になって上位勢1人にかかっても惨敗する程に…

だがここで忘れてはいけないのは、シャドウリーゼは上位勢だが、シャドウキャリーメルは下位勢ではない。

上位勢にも下位勢にも当てはまらない中位勢なのだ。

ステータス差はかなりあるが、対応できない程ではなかった。


だが…


シャドウキャリーメルはシャドウリーゼの無数の触手を次々に躱す。

また、躱仕切れないものには側面から自分の神格エネルギーをぶつけて軌道を逸らす。


「発動、概念、虚無」


その瞬間、シャドウキャリーメルの気配はおろか、神格エネルギーごと掻き消える。


概念、虚無…


発動すれば隠密行動において右に出るものはない。

何人たりとも使用者の存在を察知することはできない。

さらに、発動中はいかなるものもすり抜ける事ができ、一切の攻撃を受け付けない…

使用者の任意でいつでも解除は可能。


とここまでは完全にチートの様な概念だが、さすがに続きはある。


また、発動中は使用者自身も他者に対する攻撃ができなくなり、スキルやギフト…さらには他の概念などとの併用もできない。

また発動時間の効率はかなり悪く、効果時間は使用者の神格エネルギーに依存する。

さらには一度使用すると、再使用には使用時間×10倍のインターバルが必要となる。


という概念である。

つまりは転移の上位互換である。

最高のタイミングで不意打ちする事に完全に特化しているのだ。


キャリーメルはその概念を使用した。


シャドウリーゼはシャドウキャリーメルが消えたのを見ると僅かに目を見開く。


シャドウキャリーメルはシャドウリーゼの触手をすり抜けながらシャドウリーゼの背後に回る。


効果時間はあと僅か…

シャドウキャリーメルの莫大な神格エネルギーを持ってしてもこの概念は長くはもたなかった。


シャドウリーゼに一瞬の隙ができる。


今だ!!


シャドウキャリーメルはシャドウリーゼの後頭部に手を当て、一気に概念を解除する。

そのまま後頭部に当てた手から神格エネルギーの塊を打ち出す。


ゼロ距離の不意打ち…

いくら上位勢とはいえ、反応などできるはずはない。

さらに、いかに神格エネルギーの差があれど、これで無傷なはずはない。

そして当たりさえすれば、シャドウリーゼは死ぬまでには至らなくても、シャドウリーゼとシャドウキャリーメルの神格エネルギーは完全にひっくり返るはずだ。


だが…


「本当に愚かだよねー?塵芥のくせにリーゼに勝てるって本気で思ってたのかなー?可哀想な頭だねー?」


後頭部から伸びたシャドウリーゼの大量に神格エネルギーの込められた触手に貫かれて爆散したのはシャドウキャリーメルの腕の方だった…

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