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 プレイ4日目、連休の最終日。

 さすがに一人暮らしの社会人として、ある程度の家事はこなさないといけない。午前中は諸々の雑務を済ませて、午後からのログインだ。

 昨日は小惑星帯でのチェイスありーの、ゴブリン戦ありーので思ったよりも体力を浪費していた。学生時代ならナチュラルハイでプレイ続行できただろうが、今はそんな体力は持ち合わせていなかった。




「おはようございます、マスター」

「ああ、おはよう」


 ログインするとシーナが挨拶してくれる。無表情ではあるが、それでも人とのふれあいを感じられるのが不思議だ。


「……結局、そのタグは活きなのか」

「マスターとお揃いですし」


 シーナの体に重なるように『スペース漫才師:ボケ担当』称号タグが表示されている。

 自分では見ることはないが、俺には『スペース漫才師:ツッコミ担当』が表示されているはずだ。


「目指すはライブステージでの漫才師頂上対決です!」

「あるのか、そんなの!?」

「まだないです……」


 シーナはなんでこんなに漫才にこだわるのだろうか……。


「だってこうマスターとの共同作業みたいで、親密さが上がりそうじゃないですか」

「漫才師のコンビって不仲説がよく出るけどな」

「やめましょう、漫才なんてもってのほかです」


 いそいそとタグを外すシーナ。その様子にどこか違和感を感じる。


「何か必死そうだな。まるで俺の好感度を高めたいみたいな」

「私はサポートシステムなのにマスターの活動に貢献できてないどころか、迷惑を掛けているので……」

「そんな事ない、シーナが居なければ詰んでた場面は結構あったぞ」

「マスター、それ本気で言ってますか?」

「いや本気で言ってなかったら、一緒に宇宙飛んでないよ」

「へへへへへ」


 苦笑いを浮かべたかと思うと、くるりと90度向きを変え、何もない方向へと頭を下げる。


「どうもありがとうございましたー」

「どこにお辞儀してるんだ、どこに」


 隠しカメラでもあるのか!?

 どっからネタだったんだ、わからん。そういえば今日は上着が桃色のベスト……いや、深く考えないでおこう。

 下手に神妙にされるよりも、適当に茶化してくれた方が、こっちも緊張しないですむ。


「まあ、何にせよこのゲームを楽しんでる間はお世話になるさ」




「とりあえず、今日は子連れでの採掘かな」

「マスターと私の子供達ですね」

「その表現は止めろ」

「はい、マスター」


 ボックスフィッシュ型輸送船に、外部制御ユニットを積んで、一緒に行動するというテストだ。ボックスフィッシュは、コンテナ1つの大きさで、軽自動車くらいのサイズ。独立したコアを積んでいるので、航行能力と小口径のヒートブラスターを持っている。

 俺が乗るのはハンマーヘッド、T字の頭を持ったサメ型偵察艇だ。広い視野を持つハンマーヘッドにならって、偵察艇として登録されたらしい。

 大きさが今までの小型機よりも一回り大きくなった中型機。全長は20mほどになっている。

 ただコアを中心としたエネルギーユニットや各種レーダー、兵装などで余剰積載量はほとんど増えていない。

 ボックスフィッシュの活躍が期待されるところだ。



 まずは第4、5惑星の間にある近場の小惑星帯アステロイドベルトを目指すことにした。さすがに迷子になる事はないと思うが、何かに襲われる可能性は否定できない。

 海賊、他次元生物、そして私怨の集団。

 宇宙船も変えて、称号も変えたから、狙われる事はない……と、思いたい。


 開拓ステーションから自由出撃で出発、何事もなく小惑星帯へと到着する。まあ、一番近い狩場に行くのに四苦八苦するのは勘弁願いたい。

 今日は気になる監視も感じない。一応、ハンマーヘッドになった事で、索敵範囲は広がっている。強力な探査波を打てば、ステルス艦でも見つけられるはずだ。小惑星帯に着いた時に、一度打ってみたが、近くに敵性物は検知されなかった。


「ここからは採掘パートに入る訳だが、ボックスフィッシュに採掘させる事はできるか?」

「レアメタルの指定は無理ですが、汎用素材なら問題ないです」

「じゃあそっちのコントロールは任せた」

「はい、マスター」


 遠隔制御の有効距離を見つつ、自身も宙域を探査していく。出力の上がったレーダーは、そこそこ大型の小惑星でも、内部まで調べられるようで試し堀りが不要になっている。

 するとその中に見たことのない鉱石があった。

 大きな小惑星をヒートブラスターで溶かしていく。β時代ならブラックイールを頭から突っ込み、穴を広げるモグラ工法を使っていたが、今はレーダーを頼りにピンポイントで掘れる。その分、効率は良くなっていた。


「おし、後少しで届くな」

「次元震を探知、他次元生物が来ます!」


 アラートが鳴り響き、モニターの一角が次元震を示す球体に占められていく。


「ボックスフィッシュは退避させて」

「はい、マスター」


 レア素材に連動して出現するタイプの敵か。βでは無かったパターンだが、MMORPGなどでは結構見かける。敵付きの素材は、それだけ重要な素材って事で、採取した後が楽しみだ。

 問題は俺一人で倒せるかって事だが。

 少し距離を置いて、次元震から生物が出るのを待つ。


「これは……カニか」

「シザークラブです」


 サブディスプレイに表示された情報を確認。やはり堅い甲羅とハサミが特徴か。次元の穴から這い出して来たかと思うと、ブクブクと泡を吹き始めた。


「泡には攻撃を防ぐ効果があります」

「ほう」


 試しに粒子砲を打ち込んで見ると、泡の一部が飛び散るが、確かに本体には届いていないようだ。するとシザークラブが、何もない空間でジョキンとハサミで切る。


「回避してくださいっ」


 シーナの声に、慌ててスティックを操作、船の位置を変える。するとシザークラブのハサミから次元震が直線的に伸びて、俺がいた辺りまで空間が歪む。


「次元断層による攻撃です」

「おっかねぇな、おい」


 まあ、ゴブリンでも投石による遠隔攻撃があったのだ、より強そうなシザークラブに飛び道具が無い方がおかしいか。


「泡の防御とハサミの攻撃ね……どう攻めるか」


 甲羅に包まれた背中よりは腹の方が狙い目だろうが、泡によって守られている。攻撃すれば一定量は剥がれるみたいだから、撃ち続ければ風穴が空きそうではある。

 ハサミの攻撃は来るのが分かってれば避けられそうだ。ただハサミの動きからでは射線が判別しにくいので、不用意に動くと自ら次元断層に突っ込む危険があった。


「ふむ……定点攻撃の緊急回避か」


 シザークラブの正面に構えて、粒子砲を連射。ハンマーヘッドになって2門になった粒子砲で泡を蹴散らしていく。

 そしてハサミが動いて空間を切ったら、その瞬間に移動、攻撃を回避する。

 2Dのシューティングゲームでのボス戦でままあるスタイルだ。敵の正面で攻撃しつつ、レーザーの兆候が見られたら回避する。そんな感じ。

 ただSTGは3Dなので直線的な攻撃を正面から見てもよくわからない。勘で避けるしかなかった。


 やがて粒子砲で泡を吹き散らかす方が、泡を生成する速度を上回り、むき出しになった腹へと直撃弾が通るようになってきた。

 するとシザークラブも黙ってやられるだけじゃない。今までは静止していたのが、横移動するようになって、更には左右のハサミを交互に使うようになってきた。


「うひっ、慣れてきたら難易度アップってね」


 静止目標を撃つよりも、移動目標を撃つ方が難しく、攻撃頻度が上がってくると回避に使う時間が伸びて、粒子砲の命中精度は下がってしまう。

 徐々に泡を撃ち抜く直撃が減ってきた。このままではジリ貧になってしまいそうだ。


「無理か……完全に覆われる前にっ」


 粒子砲で泡の隙間を作って、虎の子の中型ミサイルを撃ち込む。全6発のうち、4発を連続発射して、更に粒子砲による追い撃ち……。

 これで決められないと撃破は不可能だ。


「シザークラブの撃破を確認しました」

「ふぃ〜何とかなったか。ハンマーヘッドに乗り換えてなかったら諦めコースだったな」


 俺がシザークラブと戯れている間も、ボックスフィッシュ達は作業を進めてくれたらしく、積載量いっぱいに汎用素材が貯まっていた。


「じゃあ帰るか……と、その前にレア素材を掘っておかないとな」


 シザークラブを呼び出した石も回収して開拓ステーションへと戻ることにした。

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