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異世界転生〜物理至高主義者の転生〜  作者: ハヤソウ
1章 転生した赤ん坊
6/6

ステータス

さて、それじゃあ早速・・・頭のなかで念じる。


ステータス!!


________

ステータス


名前 マイヤ

種族 ハーフ(人族と鬼族)

年齢 0

職業 平民


Level 1

HP 22

MP 22

攻撃 11

防御 11

速力 11

魔力 10

精神 10


通常スキル

鑑定Level_1


戦闘スキル

剣術Level_1

体術Level_1

再生Level_1

鬼化Level_1


魔法スキル

無属性魔法Level_1

空間魔法Level_1


パッシブスキル

五感強化Level_1

第六感Level_1

英雄体Level_1

状態異常抵抗Level_1

HP自動回復Level_1

健康体


称号

転生者

肉体派


_____


何ていうんだろうな、基準がわからないからあれだが一つわかることがある。それは・・・近接特化型であるということだ。それ以外にありえんだろ。だって称号に肉体派ってのがあるし。

まぁ、俺好みのステータスではある、何しろ俺はゲームでも近接渓のキャラばかり使っていたし、ゼロ距離で敵と殴り合いをして体力をゴリゴリ削るのが好きだった。性格的な問題なのか後ろから魔法で攻撃、ってのは好きじゃない。損だと思う。おそらく魔法の方が攻撃力では上のはずだし。

まぁいいや。そんなことより鑑定のスキルがあるしおれ・・・じゃねぇやあたしにするか。あたしのステータスの確認と行こう、名前や種族は分かるし職業から行こうかな。それじゃあ・・・

鑑定‼︎


_____


職業・・・その者の職業。()が付いて表示されることもある。冒険者(戦士)など。


Level・・・その者の強さの段階。生き物を殺した時に経験値として溜まっていき上限に達するとLevelが上がる。限界Levelはなし。

Level差がある者同士なら弱い方は倒さずともLevelが上がることもある。Levelが上がれば上がるほど必要な経験値が増える。


HP・・・その者の体力量。0になると死ぬ。


MP・・・その者の魔力量。0になると気絶する。時間経過で回復。


攻撃・・・その者の攻撃力。高ければ高いほど、与えるダメージが増える。


防御・・・その者の防御力。高ければ高いほど、受ける物理、魔法ダメージを軽減できる。


速力・・・その者の速さ。高ければ高いほど、走り、攻撃、回避の速度が上がる。


魔力・・・その者の魔力。高ければ高いほど、魔法の威力が上がる。MPにも若干補正がかかる。


精神・・・その者の精神力。高ければ高いほど、状態異常、呪いで受けるダメージを軽減できる。


通常スキル・・・生活に使用するスキル。


鑑定・・・様々なモノを鑑定できる。レベルが上がるとレアな物も鑑定できる。


剣術・・・剣を使うときの技量、攻撃力に補正がかかる。


体術・・・素手での戦闘での攻撃力に補正がかかる。


再生・・・魔力を消費して傷を治す。


鬼化・・・使用する事によって一時的に攻撃と防御、速力を1.5倍にする。使用後は30分間、攻撃、防御、速力が半減する。


無属性魔法・・・身体能力を強化する魔法。前衛職には必須のスキル。


空間魔法・・・空間に干渉する魔法。転移やボックスなどの便利な魔法があるがMPの消費が多いい。


パッシブスキル・・・常に発動しているスキル。身体能力強化系は生活環境内では加減が可能。


五感強化・・・五感が強化される。


第六感・・・直感的に良い、悪いがわかる。良い感じがするときはやりたくなり、悪い感じがするときはやりたくなくなる。感情的なもの。


英雄体・・・HP、攻撃、防御、速力の数値の一割分上乗せされる。スキルレベルによって上昇値があがる。


状態異常抵抗・・・毒、麻痺、眠り、石化、呪いなどの状態異常に掛かりにくくなる。効果が軽減できる。


HP自動回復・・・HPが少しずつ回復する。Level_1だと10秒に1。


健康体・・・病気に掛かりにくくなる。腹がくだらない。


称号・・・その者の成した事。


転生者・・・記憶を保持して転生した者。

レベル、スキルレベルが上がりやすくなる。


肉体派・・・HP、攻撃、防御、速力が上がりやすくなる。


_____


鑑定Level_1が鑑定Level_2になりました。


転生者の効果かな?

嬉しいけど、簡単に上がったな。レベル1だからだとおもうけど。


まぁ、スキルの鑑定はこんなところかな?

ホント、まさに肉体派だな。ていうか、1つ1つは珍しくないとか言ってたけど本当か?

英雄体とか第六感とか絶対チートスキルな気がするわ。

でも予想だけど英雄体ってスキルは他のスキルと合わせってできたと思う。HP、攻撃、防御、速力をそれぞれ上げるスキルの集合体ってかんじ。合わさって強くなったのか、見やすくなっただけかはわからんけどね。

鬼化ってスキルも使いどころを見極められれば強いしな。これは種族専用っぽいけど。

でも、個人的に一番嬉しいのは健康体だけどね。腹くだらないとか最強すぎる。

コレ前世に欲しかったぞ。


さぁて、自分のステータスの確認は終了。次はいろんなものを鑑定してスキルレベル上げでもしますか。





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