死闘後のステータス
コメントなどもよろしくお願いします。
誤字やあれ?ここおかしくない?とか思った人は気軽にコメントで言ってください。
ステータスは以下の通りだ。
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暁月 海斗 レベル: 8
17歳
MP 30/30
STR(攻撃力) : 32
VIT (防御力): 31
DEX (命中率): 29
AGI (俊敏性): 45
INT (魔法攻撃力): 30
LUC(運): 30
スキルポイント: 11
<取得剣技>
バッシュ LV3
バックチェンジ LV2
<取得魔法>
プラズマボール LV2
パライシス
<取得スキル>
索敵
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バッシュがレベル3に上がったが、これは前回同様威力と速度が上がっただけである。
バックチェンジは後ろに回り込むスピードが速くなったらしいが、元々レベル1の状態で瞬間移動みたいな感じだったので、レベルアップした実感があまりない。
そしてスキルポイントが11溜まった。
今のところわかっているのは1〜5レベルまでは2ポイントずつそして6レベルからは3ポイントずつになっていることだ。
それはさておき、11ポイント溜まったので何か取得しようと思う。
現在取得できるものは
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サンダーボルト
狙った相手を中心として高電圧が発生する。
取得必要ポイント: 5
レイザント:
下から上へ切る無属性攻撃。
取得必要ポイント: 5
ディセンズ:
上から下に切る無属性攻撃
取得必要ポイント: 5
罠解除
簡単な罠を解除することができる。
取得必要ポイント: 2
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せっかく11ポイントあるので気になっていた2つを取ることにする。
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暁月 海斗 レベル: 8
17歳
MP 30/30
STR(攻撃力) : 32
VIT (防御力): 31
DEX (命中率): 29
AGI (俊敏性): 45
INT (魔法攻撃力): 30
LUC(運): 30
スキルポイント: 1
<取得剣技>
バッシュ LV3
バックチェンジ LV2
レイザント
<取得魔法>
プラズマボール LV2
サンダーボルト
パライシス
<取得スキル>
索敵
―――
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サンダーボルトとレイザントを取った。
罠解除は取得必要ポイントは低いがあまり必要性を感じなかったからだ。
今まで開けてきた宝箱だけでいうと、ステータスゴリ押しで罠を回避できるとではないかと思い始めている。
必要になったらもちろん取得するつもりではいるが、「簡単な罠」というのがいまいちピンとこない。
抽象的でどこまでが簡単なのか基準がよくわからないため、ステータスで対応できなくなったものはおそらく「簡単な罠」ではなくなっていると思う。
サンダーボルトやレイザントの威力や効果などは今から検証していくつもりだ。
★☆☆☆☆☆☆
そしてまた下へと続く階段を降りていく。
ありがとうございました




