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常時発動スキルはきつい

コメントなどもよろしくお願いします




(ふ〜)



ここに来てやっと休むことができる。とは言っても布団も毛布もない。

索敵で敵が感知できる範囲に入ってきたら、わかるようにしてあるが、すぐに動くことのできるように座って寝ることにする。





――――――――――――――――――――――――――――――






(きた!)



索敵内に敵が入ってきたがまだまだ遠い。そしてその敵の反応はすぐに消えた。




(くそ!またかよ)




寝ようとしてからこのような状況が続いていた。

索敵内に敵が入ってきたら教えてくれるのだが、そのおかげで寝ることができないのだ。

しかも意外と索敵の効果範囲は広く索敵内に敵が入ってきても出会わないことが多々ある。





また常時発動スキルのためオンオフができないし、範囲の縮小もすることができない。

慣れないとこれは辛い。しかしこればかりは仕方がない。





剣技を使用したことによる疲労を回復しなければならない。

さらにMPの回復条件は、まだわかっていないが仮説の一つとして「睡眠を取る」というのが挙げられるので、そちらの方も検証しておきたいところだ。




そう思いながらまた夢にいざわなれる。


ありがとうございました!

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― 新着の感想 ―
[気になる点] 誤字報告させてもらった『いざなう』ですが、漢字で書くと『誘う』なのでルビがないと『さそう』と読めてしまうかもしれません
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